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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1FuARDZY ] 作者: pl132 (pl132) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 製作商:火炬之光2~遊戲跳票是很正常的 時間: Wed Jun 20 00:20:26 2012 http://www.ali213.net/news/html/2012-6/44804.html 在上週接受國外媒體採訪的時候,Runic Games的CEO Max Schaefer談到了《火炬之光2》 和《暗黑破壞神3》的跳票。據他說,對於ARPG遊戲來說,如果不經過跳票的話,那麼在 設計過程中就幾乎一定會出錯。   「《火炬之光2》比預想的花了更多的時間,很明顯《暗黑破壞神3》同樣如此。製作 這些遊戲就會經常出現這樣的情況。不光是開發工作本身比你預想的要長,還有在開發過 程中所要處理的各種調整、突然出現的靈感等,這些都沒有在一開始安排進時間表裡。所 以如果一款這樣的遊戲能夠按時發售的話那才是奇蹟呢。而且如果按時發售了,玩家一定 會有所懷疑。」   《火炬之光2》本來預計在本月發售,不過Runic Games的開發團隊決定不冒險發售, 由於上面提到的原因,所以遊戲被延後到了今年夏季。   《火炬之光2》遊戲截圖: http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L30.jpg
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http://i159.photobucket.com/albums/t148/pl132/L38-1.jpg
===================== 暴雪不意外XDDDDDDD~~優良傳統﹨(╯▽╰)∕ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.34.56
Gravity113:起碼也說得好聽點唄... 06/20 00:22
Komachionozu:就是要等暗黑三熱潮退咩... 06/20 00:24
kaj1983:寧願他跳也不要一直bug或是出dlc 06/20 00:24
howar31:等D3退燒+1 06/20 00:24
blackone979:以後就會延伸成沒跳過票的就不是好遊戲 06/20 00:25
johnny10724:曾經是同事 習慣也差不多XD 06/20 00:25
willytp97121:square enix表示: 06/20 00:29
juncat:可以先把D3種種失敗學去改善也好阿... 06/20 00:32
Dimitre:玩過beta了 我忘了一代有沒有Charge系統 這還蠻不錯的 06/20 00:37
gp99000:遊戲風險管理學:5G的遊戲預期將能找出N百個BUG-->有這種算 06/20 00:40
gp99000:法嗎? 06/20 00:40
caseypie:既然要延期,就把mac版同步推出啊啊啊 06/20 00:42
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: caseypie (128.146.10.207), 時間: 06/20/2012 00:42:46
Ntst0:畫面比不上d3, 不過一代玩起來感覺不錯 06/20 00:51
hips:剛剛預購了一套.希望別像零軌一樣說是暑假卻延到開學. 06/20 02:43
hipponi:已經預購了 呼呼 快跟gw2一起出吧 兩款都買了 06/20 09:34
sleepmage:看到標題就笑了...XD,這是打預防針嗎 06/20 14:18
j2squared:我覺得大陸的翻譯真的看看就好 06/20 14:52
j2squared:望向版主轉來的上一篇 06/20 14:53
willy0324:看到Schaefer先生就想起以前我都用他的槌子 06/21 00:54