推 Ansaga:淡淡的哀傷 09/19 09:37
→ doomleika:帶著Artistic Integrity退休 09/19 09:40
推 kizuna1019:真不知到為什麼提到bioware就有人愛拿me3來鞭.me3的問 09/19 11:19
→ kizuna1019:曾經在我年輕時代帶來美好的rpg回憶. 09/19 11:21
推 kizuna1019:me3的問題不防礙我對bg, 絕冬城的美好回憶 09/19 11:23
→ xxx60709:因為缺點比較刺眼阿,你知道的,人嘛... 09/19 11:26
→ Irenicus:因為那個爛尾實在太令人印象深刻了 XD 09/19 11:29
推 efreet:爛尾也比DA2的偷工減料好多了 09/19 11:37
推 alejandroW:ME3的爛尾跟D3的爛都一樣是背後股東在搞怪 09/19 12:15
推 keika03:ME3最起碼爛尾之前做得還不錯,DA2連破關都不想= = 09/19 12:30
推 xdorz87:ME3 的音樂和美術及戰鬥整合的很好,真搞不懂為啥只是結尾 09/19 12:42
→ xdorz87:不合大眾口味就被批成這樣 09/19 12:43
推 shortoneal:不合大眾口味(X) 老闆在催先釋出一個版本(O) 09/19 12:46
推 willy0324:ME3只有最後5%失敗 前面95%都非常成功啊 09/19 12:54
→ willy0324:雖然可能有些主觀 但我覺得ME3的劇情感染力更勝前兩部 09/19 12:56
推 jafifshn4:ME3讓我哭了兩次 Q_Q 09/19 12:59
推 keika03:好奇問一下...如果ME3在最後那個艦隊大決戰那邊,雙方砲火 09/19 13:20
→ keika03:齊發,然後畫面一暗,to be continued...這樣玩家會怎樣? 09/19 13:21
→ keika03:是那樣比較慘,還是現在這樣比較慘XD 純好奇XD 09/19 13:21
→ doomleika:DA2爆炸,ME3爛尾,SWTOR F2P,我可不覺得現在是啥光榮 09/19 14:21
→ doomleika:退休的時機 09/19 14:22
→ doomleika:Spec Ops: The Line Ending就合大眾口味了? 09/19 14:24
→ superLM:ME3也讓我哭了....心好痛 09/19 14:36
推 Clavius:ME3我很喜歡啊XD 09/19 15:11
推 simplewish:這時就要說EA games XXXXXXX everything 09/19 15:23
→ w3160828:當然早點退休 免得被EA玩殘 09/19 15:32
→ Irenicus:真的 現在B社的commander不在了 bioware遲早被徹底收割 09/19 15:34
推 audi1005:ME3只有結局不好..DA2別當DA的續集看其實也還好 09/19 16:18
推 wake01:blizzard bioware都要爆了 誰能接手呢? 09/19 16:19
→ yukarjama:大廠只剩最後的希望Bethesda 09/19 16:20
→ audi1005:SWTOR其實打死很多其他單機遊戲,只可惜他是線上遊戲 09/19 16:21
推 audi1005:SWTOR封頂前可以看成是有拍賣場功能的ME...劇情 角色刻劃 09/19 16:27
推 audi1005:明明都很不錯 小遊戲也算好玩...只是副本 戰場設計不良 09/19 16:36
→ audi1005:角色封頂後的遊戲性不高...(其實EA根本把單機當線上賣吧) 09/19 16:38
→ audi1005:更正應該說是把做好一半劇情的單機遊戲拿出來當線上賣 09/19 16:44
推 tony780504:雖然說ME3結尾不太好,但不減這ME系列在我心中"神作" 09/19 16:57
→ tony780504:的地位 09/19 16:57
→ Kavis:只好期待Obsidian的復古能不能拯救RPG了 09/19 17:40
推 alejandroW:這也是為什麼大家對Project Eternity放那麼多期待 09/19 17:54
→ eljin:對我來說ME3有八成內容都在交代"這系列的結局"所以結局不爛 09/19 17:56
→ Irenicus:ME3也是趕工痕跡很明顯 降落地球後簡直就是另一個遊戲 09/19 18:25
推 kawo:祝一帆風順 在其他產業賺大錢後回來當有品的遊戲投資者w 09/19 18:48
推 wdcr:swtor我玩bh 夥伴只有一個有任務 09/19 20:28
→ wdcr:其他都是講講話 「我要去幹麼幹麼」然後就任務完成回來 09/19 20:29
推 JustinTW:可惜了,這的確不是退休的好時機... 09/19 20:36
推 antiflunk:請問有人知道這會對Bioware未來的遊戲內容、經營方向等 09/19 21:01
→ antiflunk:造成甚麼影響嗎? 09/19 21:01
→ pdshingo:我很好奇SWTOR/ME3的問題EA佔了多大比例,SWTOR花了1億鎂 09/19 21:02
→ pdshingo:做了6年結果是老舊的引擎+死亡的end game(方向偏掉了),然 09/19 21:03
→ pdshingo:後外包一堆工作室抱怨光sync就飽了,ME3要說有趕工的痕跡 09/19 21:03
→ pdshingo:也沒錯,但結局這種搞法我會覺得編劇自己要負點責任... 09/19 21:04
推 shortoneal:我相信以bioware編劇的水準,不會覺得做出原本那個結局 09/20 00:49
→ shortoneal:可以讓玩家感覺到甚麼,兼用卡連發草草結束,就是給人 09/20 00:49
→ shortoneal:一種老闆在催,先趕快釋出一個版本以後修的感覺 09/20 00:50
→ shortoneal:更邪惡的就是,如果反彈聲沒想像的大,新增的部分還想 09/20 00:50
→ shortoneal:用賣的 09/20 00:50
→ pdshingo:這是故事結構的問題就是,ME3從一開始就有問題,此外 09/20 08:24
→ pdshingo:原本的編劇有的去作其他的有的被挖角... 09/20 08:25
推 RushMonkey:ME3扣除掉爛尾 其實整體方面都還算是OK 09/20 08:32
→ RushMonkey:其實我覺得有部分也是因為ME2把大家胃口養大 09/20 08:32
→ RushMonkey:不過另一個劇情繼承跟前作夥伴分散各地的問題 09/20 08:34
→ RushMonkey:要完全做到完全有連動是件很可怕的事情.... 09/20 08:34
推 sugoichai:me3就像是男女生做某件事的時候沒有完全到達的遺憾 09/21 21:42
推 wdcr:完全連動真的就是不要開玩笑了... 09/22 13:13
→ wdcr:trpg一個短劇本,做到每個選擇都能連動就有4x種結局 09/22 13:28
→ wdcr:完全連動的話dao da2我努力把隊友都害死 redcliffe變死城 09/22 13:29
→ wdcr:3代匯入記錄後就根本是個不同的遊戲了 09/22 13:29