→ Yanrei:我normal就死了好幾次,像昨晚跟版友連線的某lich king任務 09/23 16:05
推 rwhung:我覺得裝備、耗材、法術分開是好事,這樣要找比較好找;至 09/23 16:06
→ rwhung:耗材、法術裝不完應該不算缺點,裝備格子少了點,不過能利 09/23 16:07
→ rwhung:寵物格子(賣裝)就能補上其缺點。不過若包包能增加會更好 09/23 16:08
推 SweetSixteen:我的寵物都在我跑位的時候默默把王咬死 09/23 16:12
→ efreet:撿裝賣裝倒不是問題,主要是倉庫放不下,尤其角色只會越練 09/23 16:15
→ efreet:越多,如果耗材跟法術共用一頁,裝備有兩頁可能會好一點 09/23 16:16
推 takuson:近戰的打擊感真的很糟+1 09/23 16:17
→ rwhung:有釣魚的話,耗材其實也滿多的;其實就裝備再多一頁就好 09/23 16:20
推 Yanrei:道具欄分開很好吧,一堆藥水法術捲軸魚頭盔武器鞋子全都混 09/23 16:21
→ Yanrei:在一起是哪裡比較好嗎XD? 09/23 16:21
→ rwhung:寵物可以坦怪,本尊若非近戰被圍血都是用噴的。 09/23 16:21
→ rwhung:就裝備能多一頁,問題就解決了。 09/23 16:22
→ rwhung:不過裝備/倉庫再多,都會覺得不夠用吧。(汗) 09/23 16:23
→ efreet:確實...D3的倉庫格子買完也是爆滿的狀態XD 09/23 16:25
推 Yanrei:因為TL2的掉落率超高,所以真的會覺得包包不夠放XD 09/23 16:27
推 kaj1983:好幾年...也太扯了吧@@ 09/23 16:35
→ efreet:就跟D2一樣斷斷續續玩好幾年啦,當然不是只玩這遊戲 = = 09/23 16:48
→ Yanrei:之前TL zero有不少東西可以玩,不過說實話那一大堆職業其實 09/23 16:48
→ Yanrei:沒什麼新意(不有趣XD) 09/23 16:49
推 vincent0911x:我也差不多用一天走玩一輪verteran 死了31次0.0 09/23 16:56
推 sleepmage:掉落率高,所以裝備才一頁真的有點少,如果寶石能堆疊 09/23 16:59
→ sleepmage:就能改善不少 09/23 16:59
→ sleepmage:這樣分類我覺得很整齊~~XD,希望未來寶石可以獨立一頁 09/23 17:00
推 Yanrei:寶石我也希望能堆疊,然後造型多一些,不然很多功能不同的 09/23 17:01
→ Yanrei:寶石造型都一樣,很難辨識…… 09/23 17:02
→ efreet:增加寶石造型+1 09/23 17:11
推 killord:寵物比我的盾劍工程師強...一開始沒注意 後來才發現怪都是 09/23 17:27
→ killord:牠咬死的居多~"~ 09/23 17:27
推 despair78214:寵物超坦 在Elite幾乎沒死過 反而是主人我...... 09/23 17:29
推 killord:比較可惜是工程拿雙手槌打擊感不太好...是不是加速要點? 09/23 17:32
推 strike519:珠寶不能堆疊真的是很XX 09/23 17:37
推 sleepmage:我有點工程的被動--Heavy Lifting,擊暈率跟攻速up 09/23 17:55
推 davidbright:工程師的打擊感還不錯..Berseker就有點糟了@@ 09/23 18:02
→ davidbright:技能上,普攻的打擊感是真的差@o@ 09/23 18:04
推 Yanrei:我想問裝備上的on-hit特效只有普攻才會發動嗎 09/23 18:12
推 KOBER81:寵物本來就不會死吧 只會落跑 09/23 21:24
→ efreet:就是逃跑的意思,一代的寵物根本是整場血量見底,狂逃跑 09/23 21:35
→ TryKillMe:打擊感我猜是因為有fumble的關係 打起來悶聲不斷..... 09/24 02:30
推 cemtc5e6: 09/24 11:11
→ cemtc5e6:關於年份 .我的d3停了.... 09/24 11:13