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其實不應該說是射擊遊戲,而是飛行模擬 這類遊戲由於因為操作複雜,所以這幾年已經幾乎不可復見, 可是整個九零年代遊戲界我個人最愛的就是這類遊戲 其中ORIGIN公司絕對說得上是此類遊戲中頂尖的佼佼者 其Wing Commander(包括外傳Privateer)、Strike Commander等引擎 在當時的業界都是獨領風騷的大作。 至於這次這款遊戲的路線,我猜走的是Privateer(私略者)的路線。 Privateer不同於Wing Commander本傳只有一條單線劇情(雖然它也有一條劇情線) 但是玩家是扮演一個一開始開著一條破船的私略者 藉由接任務看你是要當賞金獵人捕獵海盜?還是要當傭兵護送官方船隊? 又或是和海盜交好專門走私? 都由玩家自己決定。 玩家可以經由自己賺的錢去upgrade自己的破船的裝備 或是甚至去買一艘更好的船讓自己更有競爭力。 幸運的是,由於這款遊戲當時實在是太受歡迎, 所以一直到這幾年還有人用原本的遊戲做了更漂亮的3D Remake版本 更扯的是還有兩種版本,分別是 Privateer Gemini Gold 和 Privateer Remake 完全免費下載! Gemini Gold: http://privateer.sourceforge.net/ Remake: http://www.curlysworldoffreeware.com/games/view/85 如果原po對DOS時代的老遊戲畫面完全沒法入眼的話 玩玩看這兩款後人的Remake版本會讓你更快融入在太空中當私略者的世界! 其實當年在玩Privateer Remake的時候就有在想 這款遊戲其實真的很適合拿來當OLG,沒想到還真的實現了!!! 我還真的蠻期待這款遊戲的! ※ 引述《y2468101216 (芸)》之銘言: : 轉自巴哈http://gnn.gamer.com.tw/4/71844.html : 沒玩過前作(聽說是射擊遊戲?),但新作是RPG所以就丟這了。 : 以下是我自己上官網看所得來的消息,可能有誤請指證 : 1.可以多人玩,大概會採取GW2模式 : 2.不使用Kickstarter,因為他們有無盡的目標(真敢說) : 3.募款目標約2M至4M(美金),另外我沒有在官網上看到目標達成率, : 有人可以提供一下嗎? : 4.如果沒達成金額會調低目標,所以錢被吃就是被吃了XD : 5.早鳥方案40美元,正式開賣會賣60美元,跟GW2一樣 : 有人可以提供前作心得嗎,沒玩過前作感覺有點害怕(DOS時代的東西.......) : 雖然看網路心得幾乎是一面倒的好評拉。 : 官方網頁:http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/ : 募資網頁:http://backup-na.robertsspaceindustries.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.35.96
wurenben:你可以試看看Evochron Mercenary 這款,也是很複雜 10/11 23:08
wurenben:或是X3 兩款,都是Sandbox 模擬 + RPG 10/11 23:09
blackeagle:謝謝樓上^^... 10/11 23:18
Legault:我也期待像星際大戰的帝國生死鬥等等能再出新作… 10/12 00:09
AirRider:privateer我記得之前翻私掠者,的確熱了一陣子 10/12 00:26
AirRider:不過WC3是最熱的時候,WC4還可以,WC5就毀了 10/12 00:28
AirRider:privateer的熱門造成之後Freelancer崛起,那又是一段故事 10/12 00:31
AirRider:但我個人非常不看好Chris Robert,這個Project在他手上 10/12 00:32
AirRider:等他正式release再買一套支持吧 10/12 00:32
AirRider:他是標準燒錢一族,好幾個遊戲被他burn光財力 10/12 00:33
AirRider:如果是Lucas Art重出X-wing,我保證每套必收XDDDDDDDD 10/12 00:34
newgunden:Remake已經變成Vega Strike了 介面跟故事都脫離Privater 10/12 01:07
blackeagle:我也很愛X-wing和Tie-Fighter系列,可是那種單線的破 10/12 01:20
blackeagle:任務的系列雖然故事本身很棒可是實在不合我胃口XD...我 10/12 01:21
blackeagle:確實比較喜歡privateer、freelancer之類為自己而飛的游 10/12 01:22
blackeagle:戲:p 10/12 01:22
blackeagle:另外Chris Robert的評價其實很兩極啦,當然也有燒錢的 10/12 01:23
blackeagle:評價,可是也有他是"冒險者"的評論,或許就是因為這樣 10/12 01:24
blackeagle:個性才想得出privateer的故事吧^^...不過這種是本來就 10/12 01:24
blackeagle:是成王敗寇就是了^^" 10/12 01:24
simplewish:wc系列版權在EA手上 續作希望.... 10/12 02:26
blackone979:我記得當年還有銀河飛將專用的搖桿 飛行用的那種 10/12 05:39
cation234:樓上你說的是Thrustmaster 它不光是給WC用的 10/12 07:34
cation234:只要是飛行模擬遊戲都可以用~ 10/12 07:34
EXODUS:當初WC3 4 找一堆人來拍電影就是Christ的主意.. 10/12 13:59
EXODUS:在當時雖然算是很潮 不過說真的也讓EA很難回收的樣子 10/12 14:00
EXODUS:WC5的時候Chris已經離開EA 但是故事性整個太單調了.. 10/12 14:00
EXODUS:其實人類跟貓族的故事要認真寫 可以混個三十年戰不完 10/12 14:01
EXODUS:看看日本人的鋼彈UC(一年戰爭)系列衍生下去的東西真的很多 10/12 14:02
cation234:當年用Ad-Lib卡玩WC一代真的是感動到爆炸~~ 10/12 15:17
spock:從一代玩到五代的老人推一個。XD 10/13 00:55
Vaxien:SF太空飛行+類策略模擬 90s初這種類型紅過一陣子 10/14 15:07
Vaxien:後來也延伸出變體 不限飛行器 也有操縱機器人的XD 10/14 15:07