→ PTJobKing:遊戲性質不同 要怎麼比較 MH龜毛的要命 DS劇情都是靠 02/07 01:03
→ PTJobKing:物品跟NPC一堆啞謎拼湊 DS1則根本沒啥劇情陳設 02/07 01:04
→ PTJobKing:沒人說巫師要做的怎樣過 既不無雙也不DS 有故事大綱 02/07 01:06
→ PTJobKing:過程有bug難免 看看精美的天際 至於操控遠比FPS好多吧 02/07 01:07
→ PTJobKing:有很多遊戲就像去名店一樣 好像你本來就該知道位置在哪 02/07 01:07
→ PTJobKing:被殺個100次才知道完整熱鍵 除此之外巫師2還是值得玩玩 02/07 01:08
→ PTJobKing:某些game主機版本才叫吐血 不修bug也無法暴力改 看片頭 02/07 01:11
→ PTJobKing:動畫跟mark就要3分鐘還不能按掉 PC Game已經很爽了啦 02/07 01:11
推 xxx60709:你說的問題我完全沒遇到(菸 02/07 02:01
→ xxx60709:而且我怎麼覺得翻滾比較好用? 02/07 02:02
推 xxx60709:2代要我鞭的話就地圖很蠢、藥劑不平衡還有劇情太短 02/07 02:04
→ SHOKE:我大概可以懂原po的想法,我也是喜歡一代大於二代 02/07 02:32
→ SHOKE:一代除了戰鬥的節奏遊戲 其他都很滿意 就算是戰鬥 02/07 02:33
→ SHOKE:其實也沒有那麼的難受,反正有些很好玩的rpg戰鬥時候也沒有 02/07 02:33
→ SHOKE:高明或是有快感到哪裡去,主要是劇情感染力這點一代真的 02/07 02:34
→ SHOKE:很強烈,感覺就是代入進去那個世界裡 02/07 02:34
→ SHOKE:開放式遊戲令人擔心的BUG一堆或是主線故事不夠強烈 02/07 02:35
→ SHOKE:支線或幫路人跑腿的任務過多,可能都會是擔心的問題 02/07 02:36
推 davidbright:就很簡單,你的體驗不等於別人的體驗這樣而已... 02/07 07:07
→ davidbright:imdb很多好電影也常看有一兩分的評價,why? 02/07 07:07
→ davidbright:還有你在2上面遇到的問題,我也完全沒遇到 02/07 07:09
→ davidbright:戰鬥我幾乎很少用過檔..很難知道你怎麼會玩成這樣 02/07 07:10
推 bchang1991:回原Po,你所提出的教學關卡過難,與戰鬥打擊與格檔的 02/07 08:06
→ bchang1991:問題,後來的 Patch 早就改進了,這是當時衝首發玩家一 02/07 08:07
→ bchang1991:致的怨氣,但現在請您去玩加強版的巫師2,保證您有不同 02/07 08:08
→ bchang1991:的看法,事實上他們做了新的教學關卡XD 02/07 08:08
→ bchang1991:還有戰鬥格檔與敵人鎖定的部分早就大幅改善了 02/07 08:08
推 alejandroW:首發,從頭到尾都順順過,沒碰過你的問題 02/07 09:49
→ wurenben:我也是首發,只有卡第一次雷索那死胖子,第二次完全輾壓他 02/07 10:11
推 Irenicus:首發只卡第一次letho和護身符任務的幽靈... 02/07 10:40
推 WilliamEX:一代有原作作者撐腰 劇情出色是毋庸質疑的 02/07 10:53
→ WilliamEX:我只能說這兩代是各有優缺 至少就戰鬥方面進步很多 02/07 10:54
→ Kavis:開放世界還能代入感強烈,至今我只玩過Fallout1 2 Newvegas 02/07 11:57
→ Kavis:Skyrim雖然很優秀,但Bethesda說故事一向不算長處 02/07 11:57
推 LithiumLotus:我是玩完全版 戰鬥我很喜歡 但是說故事的方式不是很 02/07 12:33
→ LithiumLotus:好我覺得 很多梗、背景都要看過小說才會懂 如果補 02/07 12:34
→ LithiumLotus:充資料 像遊戲裡的故事書多一點會更好 02/07 12:35
推 xxx60709:很多背景也跟中文已出版小說沒關係吧 02/07 12:37
推 LithiumLotus:像龍, 女巫的地位, WITCHER在平常人眼中的觀感 02/07 12:40
→ LithiumLotus:至少目前已出的小說裡面有 但像狂獵就沒有 如果看過 02/07 12:41
→ LithiumLotus:小說 就可明確知道那隻龍的來歷 起碼對一個這樣重要 02/07 12:42
→ LithiumLotus:的腳色來說 差很多 02/07 12:42
→ BIA5566:簡單來說就是你對它沒有愛而已 世界上哪塊遊戲能讓全部玩 02/07 12:59
→ BIA5566:家都喜愛? 根本不可能 02/07 12:59
→ doomleika:吃屎吧,TW2第三章都做不玩了 02/07 13:21
→ doomleika:我不認為CD Projekt有那個人力去處理Open World的工作量 02/07 13:21
推 jokermask:其實我覺得me3劇情和tw2半斤八兩,都爛尾 02/07 13:31
推 shadow0326:二代出來的時候的確不少戰文沒錯啊 02/07 14:16
→ doomleika:TW2至少一個段落交代清楚 02/07 14:52
→ doomleika:ME3可是十年來最屎 02/07 14:53
推 Irenicus:TW2除了劇本比一代弱之外其他都是大躍進阿 02/07 15:11
→ Irenicus:只能說一代有原作者加持太imba 另外一代其實很多很多內容 02/07 15:11
→ Irenicus:也是要看過小說才會知道 02/07 15:11
推 evonre:為什麼覺得你玩得好痛苦..我當初完全無感,一路順利打過去 02/07 15:48
推 efreet:二代我只想抱怨優化做得很差...Skyrim跑起來順很多 02/07 16:45
推 xxx60709:PC版不順嗎? 360版沒什麼問題@@ 02/07 17:09
→ efreet:蠻吃資源的,所以我後來都是在玩360版 02/07 17:12
→ efreet:PC是中階配備沒辦法 02/07 17:12
推 aacdsee:聽大家說是神作就一次買兩代下去 兩個都玩不下去... 02/07 18:08
→ aacdsee:真的就不好玩 不過廠商很佛心 叫它 '佛作'好了 02/07 18:10
推 kaj1983:神的不是遊戲,是這家公司啊~~ 02/07 18:22
→ asagi777:這是CDprojectRED今天釋出的科幻作品影片: 02/07 18:22
→ kaj1983:會有這麼多人捧巫師2,因為公司佛心的關係還蠻多的 02/07 18:23
→ asagi777:我只知道他們比太多遊戲公司更知道檢討自己並且改進。 02/07 18:23
→ asagi777:這公司一開始的時候只有不到一百多個人,開發出一款拿了 02/07 18:25
→ asagi777:快一百多獎項的遊戲,接著又做出二代不論是各方面都與一 02/07 18:26
→ asagi777:代不可同日而語的遊戲,看那引擎、動作跟規模,你知道他 02/07 18:26
→ asagi777:們更為茁壯,現在三代他們有了更大的野心,玩家當然樂見 02/07 18:27
→ asagi777:其成,誰知道他們能走到怎麼樣的地步。 02/07 18:27
推 mikejr:他們這樣子....真的是遊戲史上感人的童話故事之一了 02/07 18:28
推 davidbright:作遊戲做到變成國寶,你能不佩服嗎XD 02/07 18:41
→ davidbright:一代老實說我也沒玩完,沒辦法,太晚玩了,我是先玩2 02/07 18:41
→ davidbright:一就有點玩不下去了,畫面太不紳士了...XD 02/07 18:42
→ FlutteRage:裡面的性工作者真的沒一代好看 02/07 18:54
→ FlutteRage:一代卡片其實蠻賞心悅目的 02/07 18:54
→ FlutteRage:不是以情色觀點看也蠻漂亮的 02/07 18:55
→ Kavis:歷代與ME3本身的成功使得Bioware只需要做一個(或多個)普通的 02/07 18:58
→ Kavis:英雄拯救世界結局就能成為epic級的作品,但它偏偏就屎了 02/07 18:59
推 rbull:像上古跟異塵的主角都比較像是日式RPG主角不講話 而白狼他滿 02/07 19:36
→ rbull:腹牢騷 講話又很酸 比較有看他表演的樂趣存在 02/07 19:37
推 Irenicus:1代劇本是神作級劇本 2這方面遜色不少 對我來說仍是1>2 02/07 20:59
→ wake01:1>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>2 想改進不是壞事 但改爛就很慘 02/07 21:11
推 shortoneal:你why後面的六段我全部玩完都沒碰過 = = 02/07 21:14
→ shortoneal:還是說那個龍火是難度調最高才很難閃嗎? 02/07 21:15
推 shortoneal:劇情的話,個人覺得一代比較有扮演witcher這個腳色無誤 02/07 21:17
→ shortoneal:二代的話比較像是在扮演一個隨波逐流的倒楣鬼 02/07 21:17
推 RushMonkey:TW2的確有部分的提示很糟 難度曲線也是有問題 02/07 21:25
→ RushMonkey:倒是瑕不掩瑜就是了 02/07 21:26
→ xxx60709:只玩過二的默默路過... 02/07 21:32
→ PTJobKing:我也沒遇到這些問題 而且第一次玩就是困難 覺得並不難 02/07 22:29
→ PTJobKing:有個朋友從小也是一起打街機長大 現在他完全不打 02/07 22:31
→ PTJobKing:印象中他從沒有拿手遊戲 過關也都是合力才有可能 02/07 22:31
→ PTJobKing:結果他買PS3大多都在看電影 買了DS死戰也是供著 問他為 02/07 22:33
→ PTJobKing:什麼不玩 他說ps3大多遊戲都毛很多 DS又太難 他卻從沒 02/07 22:33
→ PTJobKing:抱怨說 這很難 所以打死不玩怎樣的 我只說你適合簡短 02/07 22:34
→ PTJobKing:不過於複雜的類型吧 他也沒否認 只能說人各有異 02/07 22:34
推 alejandroW:難度調高只是怪傷害變強 基本上原來的難度就容易死 02/07 23:09
→ alejandroW:難怪現在遊戲都往爽片的方向發展 02/07 23:09
推 karater:2代很好玩阿 你的問題我都沒遇到 02/07 23:55
→ wake01:設計失敗造成的難度值得驕傲嗎? 所以我才拿DS MH出來比 02/08 00:07
推 xxx60709:你說的bug一堆人都沒碰過,失敗的設計? 頗ㄏ 02/08 00:15
→ alejandroW:這頂多算是你對這款遊戲苦手 不能說人家爛 02/08 00:25
推 blizzard2002:我完全沒被火燒死過...... 02/08 01:01
推 typepeter:1代很神 02/08 02:31
→ PTJobKing:覺得你拿MH跟DS比也很詭異 拿海腹川背我還覺得有趣多了 02/08 04:29
→ PTJobKing:試問你MH跟DS玩的成果如何? 02/08 04:30
→ PTJobKing:朋友只說MH打習慣看到巨型生物只覺得「我要輾你這畜生」 02/08 04:33
→ PTJobKing:可是我一點也不覺得你有這樣的氣魄www 02/08 04:33
推 Furch:二代的任務指向真的很爛XD 360版的畫面…實在算不上好 02/08 15:39
→ YamagiN:可以改完黑歷史波斯王子 不會死的遊戲XD 02/08 21:07
→ bomberman:巫師迷人的故事氛圍跟情節一二代都令人著迷,無庸置疑的 02/09 01:35
推 victor5517:有點不太懂你的感受,我衝首發到破關,除了任務指標不 02/10 01:13
→ victor5517:明確外,基本上都玩得挺順遂的(難度困難),而且基本上 02/10 01:14
→ victor5517:巫師2的前期戰鬥應該都是要靠不斷的移動以及翻滾來保持 02/10 01:15
→ victor5517:最佳的位置,以防被敵人combo到死,格黨如如果沒有學到 02/10 01:17
→ victor5517:反擊的話,通常應該不太會去用他,除非情況十分危急 02/10 01:19
→ victor5517:要說巫師2的問題的話,我覺得倉庫才是最令人痛苦的吧! 02/10 01:30
推 FlutteRage:格擋比翻滾差太多了 幾乎沒再用的 02/10 01:35
推 deepseas:我認為Witcher就是隨波逐流的倒楣鬼,除此之外還有什麼? 02/10 12:48
推 sillymon: 瘋狂散發費洛蒙的種馬 02/11 01:11
→ YamagiN:跟Kirkwall Champion有得比的衰 02/11 03:24
推 eljin:身為當初批TW2很大力的人 不少感受與你接近 但我還算樂觀 02/13 07:03
→ eljin:樂觀的原因大概是至少製作組發言有點到這些問題 而且... 02/13 07:04
→ eljin:說老實話我很難想像在這些問題上要怎樣比TW2還要糟糕...XD 02/13 07:06
→ Gravity113:二代不是一直揮45度角就好了,我從沒擋過… 02/14 17:13
推 karater:明明翻滾比較好用 04/26 11:27