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http://tinyurl.com/bs59qeq IGN對遊戲總監Konrad和首席任務設計師Mateusz的訪談 簡單提一些重點 ‧最快也要2014才會出現, 會跨屆時所有平台 ‧像先前說過的, 開放世界+豐富的主線 ‧敵人等級是固定的, 近期的就是像Dark Souls那樣 但不會限制住可以去的區域, 例如可以騎馬直接跑過去不打怪 ‧劇情在設計時被分成三大類 一是三代的核心:找前女友Yennefer 二是各區域的任務串 三是NPC任務, 支線和魔物獵人任務 ‧這代打怪任務試圖重現小說中的樣貌 有一種叫Witcher Sense的技能有點類似TR2013的survival instincts 用在蒐集怪物的情報, 了解弱點, 不然會非常難打(要硬上當然可以...) ‧戰鬥操控和攝影機角度比起二代有許多改良, 懶得翻了 ‧光主線就長達50小時, 要完成所有內容將超過100小時 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.126.148 ※ 編輯: Irenicus 來自: 218.173.126.148 (03/29 14:13)
brucehsu:"光主線就長達50小時, 要完成所有內容將超過100小時" 03/29 14:40
brucehsu:作到準備要跨2015年都不意外吧…… 03/29 14:40
taco20:只希望他們不要把話說得那麼滿 03/29 14:47
unknow12:2014喔 畫面不更新嗎 03/29 15:28
Irenicus:他們自己說的 希望能做到 XD 03/29 15:33
wuchianlin:二代最大的敗筆就是長度太短搞得很趕,三代希望是能改善 03/29 16:30
tony780504:Triss:為什麼不給我一個機會 T_T 03/29 16:31
GANZ:要換電腦了... 03/29 17:39
widec:長篇小說不知道台灣有沒有要出版... 03/29 17:41
YamagiN:聽說是翻譯很花時間 波蘭文比較冷門 03/29 17:45
cloud0607:超級期待 還有小說的本體台版也超級期待 03/29 18:24
FlutteRage:種馬:雙飛也不錯啊 03/29 19:33
HOLYS:拜拖..我的劍聖轉法師呢?! 03/29 19:56
alejandroW:小說本來想來自翻英文版的 因為有波翻台版才懶得翻 03/29 21:07
alejandroW:沒想到下一本要等那麼久 03/29 21:07
asagi777:其實Skyrim當初話也是講很大,當時的新聞我還記得。 03/29 22:41
waggy:主線50小時以rpg大作來講只是"還好"啊... 03/30 12:01
waggy:不過怪物等級固定這點還蠻愛的 不喜歡上古的系統... 03/30 12:01
Irenicus:現在根本沒多少遊戲可以跑主線跑到50hr吧 03/30 13:08
kaj1983:包含打怪練功跑世界地圖解救一些妹子身體的渴..50hr還好啦 03/30 13:38
JustinTW:樓上所以你這50hr中最耗時的是哪件事呢? 03/30 15:28
kaj1983:跑世界地圖吧,開放式如果沒有交通工具的話,可以耗非常多 03/30 15:50
kaj1983:時間XD 03/30 15:50
bchang1991:重點是這50小時的支線,甚至是100小時的主線必須每個任 03/30 16:51
bchang1991:務都要有足夠的創意和相當的回報機制,不然就像 DA2 也 03/30 16:52
bchang1991:是一輪可以到50+小時(主支線全解),但只有主線勉強有趣 03/30 16:53
bchang1991:支線若是那種撿到一樣東西就忽然在腦中的地圖有了定位 03/30 16:53
bchang1991:直接找遺失者交任務那種實在是白目到一個極點~ 03/30 16:54