推 alejandroW:實在沒試過用mac跑win7遊戲...但witcher2基本上畫質要 12/09 09:23
→ alejandroW:求高是高在最高取樣 把最高取樣關了後其實還好 12/09 09:24
推 djboy:理論上,同等級的電腦,MAC比任何PC都要快一些。主因是 12/09 10:12
→ djboy:driver的最佳化(因為硬體被限制,很像tv game之類) 12/09 10:12
→ djboy:所以問題都是:Iris(5100)跑,是否足夠。 12/09 10:13
→ djboy:講了半天,我也不知道啊~~~xd 12/09 10:14
→ OUCHRUSH:不過我聽說,遊戲的話還是windows效能比較好 12/09 13:13
推 rusynth:mac應該不會跑得比較快,因為市場規模沒有大到讓AMD特別為 12/10 02:35
→ rusynth:它最佳化驅動程式。w2本來就有mac版啊,為什麼要用win7跑? 12/10 02:36
→ rusynth:不過mac版的基本硬體需求比win版高很多,可以到steam看看 12/10 02:37
推 psistorm:不過 Witcher 2 不是有原生 OSX 的版本嗎? 12/10 02:39
→ psistorm:感覺裝原生版本效能會比較好 12/10 02:39
→ rusynth:不會耶,網路上有許多文章,同一台機器,Win版本跑得比較好 12/10 02:45
→ rusynth:不過網路上的比較文章都是其他遊戲,我找不到witcher 2的 12/10 02:46
→ rusynth:講到這邊,覺得或許原po裝win7來跑比較省事 XD 12/10 02:47
→ psistorm:剛剛看了一下 GOG.com 上 Witcher 2 的硬體需求 12/10 02:47
→ psistorm:OSX 上要求 GT 650M 512MB 12/10 02:48
→ psistorm:Intel Iris 5100 好像蠻勉強的 12/10 02:49
→ psistorm:Iris 5100 在最好的情況下也只有 GT 640M LE 的效能 12/10 02:50
→ psistorm:NotebookCheck 上說的 12/10 02:51
→ psistorm:但實際狀況受記憶體頻寬的限制,大概只有 GT 620M 的效能 12/10 02:53
→ OUCHRUSH:了解,我想我還是裝win7來跑跑看.有結果會po上來 12/10 03:15
→ OUCHRUSH:我個人的猜測是,遊戲廠商寫windows平台的程式比較有經驗 12/10 03:16
→ OUCHRUSH:因此同一款遊戲,在windows的效能應該較好 12/10 03:16
→ OUCHRUSH:同時驅動程式這方面,也是windows資源較多 12/10 03:17
→ OUCHRUSH:我手上暫時還沒有win7,過一段時間再告訴大家 12/10 03:18
→ Killercat:主要是OpenGL vs DirectX, 不過Mac自家Driver對OpenGL 12/10 11:34
→ Killercat:支援一向都不太妙 然後OpenGL通常也比DX矮一截..... 12/10 11:34
→ rusynth:主要是遊戲大都是用DirectX寫的,引擎的底層可能根本就是 12/10 20:03
→ rusynth:用DirectX的觀念下去寫。遊戲寫好之後,再寫一個轉換程式 12/10 20:04
→ rusynth:專門把DirectX呼叫轉成OpenGL呼叫,而且也不會特別最佳化 12/10 20:05
→ rusynth:才會讓OpenGL跑遊戲普遍輸給DirectX。除非是像Valve那樣為 12/10 20:05
→ rusynth:了自家Steam Box,把遊戲重新特別為OpenGL做最佳化,才會 12/10 20:06
→ rusynth:跑得跟DirectX一樣好。 12/10 20:06