→ LD2k:這系列作的賣點應該是mod擴展性 自由度其實現在很多遊戲都ok 01/11 20:42
推 Solid4:很久以前登記過好像現在抽到了..但已經不怎麼想玩了Orz 01/11 20:55
→ FlutteRage:運氣真好 我沒抽到啊 01/11 21:19
→ FlutteRage:大哥不想玩能給我嗎?XD 我保證會發幾篇心得再版上 01/11 21:20
→ TreizeSolo:其實跟一般MMO比起來, 這遊戲完爆市面上任何其他MMO 01/11 21:34
推 music120:期待~ 不過還是希望人物也以美一點. 01/11 21:34
→ roka:我也想要KEY阿阿阿,我還以為台灣人根本抽不到,沒沒想到是我 01/11 21:37
→ roka:的問題... 01/11 21:37
→ roka:拜託用不到KEY的大大能分享一下,我也保證會PO心得上來XD 01/11 21:39
→ roka:reddit上也有幾個老外分享用不到的key,一下就被秒殺。 01/11 21:39
推 okagami:好想玩Khajiit 但又想殺爆Altmer...... 01/11 21:42
推 Irenicus:被Forbes games點名為2014的biggest video game disaster 01/11 22:46
→ Irenicus:當然 僅供趣味閱讀 XD 01/11 22:46
推 roka:那篇文基本上論點就三個:1.swtor那種等級的fan base都撐不起 01/11 23:16
→ roka:,何況是teso;2. 家機玩家:月費是啥,能吃嗎?;3. mmo時代 01/11 23:17
→ roka:已經過去了。 01/11 23:17
→ roka:這三個論點說實在的確實還滿有力的,不過都是老梗了,各大論 01/11 23:18
→ roka:壇評論或玩家的意見抄一抄就是一篇XD 01/11 23:19
→ roka:不過,要是真如同這篇說的,傳聞teso真的像swtor一樣砸了600m 01/11 23:20
→ roka:鎂的話,這個洞應該是真的填不回來XD 01/11 23:20
推 roka: 200M 01/11 23:22
推 FlutteRage:b社別倒閉就好了 我很害怕tes fallout這些 ip 01/11 23:26
→ FlutteRage:被爛公司買走 像是EA什麼的 呵呵 01/11 23:26
推 roka:EA Games, ruins everything. 01/11 23:28
→ roka:官方是否認了啦,"如果你有玩過beta,你就知道這遊戲沒花200M 01/11 23:30
→ roka:",這解釋實在是...XD 01/11 23:31
→ efreet:此地無銀三百兩 01/11 23:39
推 waggy:成本低很多STO就經營的不錯 並不是花大錢玩家就買單 01/12 00:47
→ waggy:想以IP本身粉絲為主的話 內容做到"癢處"玩家就很容易被吸引 01/12 00:49
推 roka:我覺得STO的開發公司一開始就沒打算做出一款"大作",而只是一 01/12 01:37
→ roka:個讓玩家可以偶爾上線一兩個小時殺殺時間的二線遊戲,就如同 01/12 01:38
→ roka:他們去年推出的新遊戲neverwinter online一樣的模式,雖然我 01/12 01:38
→ roka:覺得star trek這個招牌絕對有那個價值和star war一樣砸個200M 01/12 01:39
→ roka:去做一個一線遊戲,個人覺得滿可惜的。同理,TES系列要online 01/12 01:40
→ roka:化也不可能只做一個二線遊戲,要搞就該搞個史詩級的,不過目 01/12 01:40
→ roka:前看來是有點不上不下。 01/12 01:41
→ Killercat:200M USD = 2億USD = 60億台幣....應該成本沒那麼高啦XD 01/12 11:29