→ poiu1234:上市多久了? 08/08 15:52
推 deepseas:四月初 08/08 17:14
推 deepseas:算正式營運的時間 08/08 17:27
推 lpb: 看這篇再看WOW說訂戶下降到680萬,根本不是一個量級的...XD 08/10 12:36
推 splong: 不是官方數字,意義不大 08/10 13:06
→ splong: 不過看server狀況ws應該不會比eso好 08/10 13:07
推 frank161616: WoW 上市4個月好像也是約80~120萬訂閱? 08/10 20:15
推 apoc28: 期待ESO徹底砸鍋黑歷史化 這樣LORE才不會多一些雜七雜八 08/11 00:01
推 deepseas: 雖然TES的設定習慣性常有出入,不過ESO的Lore我還是僅作 08/11 00:15
→ deepseas: 參考...例如帝王之墜的取得就幾乎顛覆了塔洛斯的正當性 08/11 00:17
→ deepseas: 事實上照理來說帝王之墜在那時期根本不可能取得...照帝 08/11 00:18
→ deepseas: 國官方記載的話... 08/11 00:18
→ poiu1234: 蛤 這麼短的期間sub還比swtor低 08/11 08:53
→ poiu1234: 結果現在......... 08/11 08:54
推 wdcr: swtor都出多久了 08/11 19:18
推 roka: swtor差不多是老美的三國,即便再糞人數大概都不會少到哪, 08/11 20:02
→ roka: 今天還看到有人在ESO裡cosplay成star wars的人物。 08/11 20:02
推 Falcrown: swtor 訂閱人數基礎厚實的確是因為題材適宜,但遊戲體質 08/12 08:52
→ Falcrown: 也不差啊,也算是佳作,只有剛上市幾個月 Endgame 太弱 08/12 08:52
→ Falcrown: 應該是 EA 太急著推出了,所以趕跑太多只是玩 Endgame 08/12 08:53
推 roka: 我不是說swtor很差啦,任務劇情其實不錯,只是這麼好的題材 08/12 11:24
→ roka: 最終沒有大紅大紫真的是可惜了,不只endgame,其他方面也真 08/12 11:26
→ roka: 的是有些乏善可陳。 08/12 11:26
推 wdcr: swtor夥伴劇情就感覺是被剪掉了 08/12 14:07
推 pnity: wildstar的收入/毛利掛在ncsoft財報底下 有興趣可去看... 08/12 23:37
→ pnity: 通常營業額越大表示玩家越多.. 08/12 23:37
→ pdshingo: SWTOR不是每個角色都有同等的劇情水準,然後有的地方會 08/14 20:20
→ pdshingo: 為了fit區域而讓劇情很奇怪或者虎頭蛇尾這樣。然後olg 08/14 20:21
→ pdshingo: 永遠得關注endgame要幹嘛這一塊,要跑raid也要有能讓新 08/14 20:22
→ pdshingo: 玩家能快速catch up的方法...但這遊戲(至少當初)真的這 08/14 20:22
→ pdshingo: 些地方有點可惜... 08/14 20:22
推 pnity: wildstar似乎也犯了跟swtor的endgame類似的錯誤... 08/18 22:33
→ pnity: 沒準備raid和準raid(dungeon)以外的東西給玩家打.... 08/18 22:33
→ pnity: 只有無聊的每日任務跟永遠都掉垃圾的adventure... 08/18 22:33