→ zseineo: 找了Steam_api.dll扔進去就可以進遊戲了 12/20 13:47
推 lordmi: 因為漢化沒有考慮gog版本的特例啊 像是自帶4GLAA就只有它 12/20 18:57
→ lordmi: 弄 12/20 18:57
推 lordmi: gog版本可以看成終極版的再終極版 12/20 18:59
→ playerlin: 不是沒有考慮特例,是因為沒必要,GOG本身就沒DRM,而 12/20 19:19
→ playerlin: 且似乎只要拿個Steam_api.dll(正版或其他能用的都可) 12/20 19:19
→ playerlin: 就能通過了,搞個dll其實不難... 12/20 19:20
→ zseineo: dll沒問題了不過現在裝NVSE會打不開遊戲XD,看lordmi大 12/20 20:13
→ zseineo: 的文說漢化應該跟NVSR沒衝突?不知道怎麼回事QQ 12/20 20:13
→ playerlin: NVSE還是NVSR(兩個是不同的東西)啊? 12/20 20:44
→ zseineo: NVSR,第一個打錯了 12/20 20:47
→ zseineo: 嗯…我檔案好像沒弄乾淨 整個重弄看看 12/20 20:51
→ playerlin: 值得一提的是Win10目前最新版跟NVSR有相容問題,有些使 12/20 20:52
→ lordmi: SR放進\Data\nvse\Plugins應該不需要任何調整 12/20 20:53
→ playerlin: 用者說會很容易crash,有人嘗試從ini關掉 12/20 20:53
→ playerlin: Critical sessions 和 heap replacement 後能改正問題 12/20 20:54
→ lordmi: 還是SE沒綁好? 控制台打getnvseversion看看 12/20 20:54
NVSR無法使用狀況如下(我有玩過上古所以有用MO),漢化使用民間5版
安裝漢化前,確認MOD(JIP、NVAC、NVSR、YUP)可正常使用NVSE進入遊戲
安裝完漢化後,確認不勾MOD可正常使用NVSE進入遊戲
安裝完漢化後,勾NVSR的話開啟NVSE時的小黑窗會閃退然後就無法進入遊戲
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應該是playerlin大說的問題,把NVSR INI檔案中的bReplaceHeap改成0就可以進入遊戲了
→ zseineo: 玩了一會,偶爾會OUT OF MEMORY偶爾換地圖會當掉 12/21 23:02
→ zseineo: 跟之前skyrim舊版裝mod玩常常ctd很類似,還行(? 12/21 23:03
推 lordmi: 我要確認一下,是NVSR討論裡exsess說的這兩個嗎 12/22 02:16
→ lordmi: 不過一改iHeapSize就又出現SAVE損壞了 12/22 02:18
我現在bHookCriticalSections、bHookLightCriticalSections、bReplaceHeap都是設成0
bHookCriticalSections看wiki應該是設1,我不確定playerlin大說的是哪個就改0了
bReplaceHeap則是我設1沒辦法進遊戲。
另外我有裝YUP,不太確定這東西會不會跟漢化衝突
※ 編輯: zseineo (114.42.148.211), 12/22/2017 12:34:12
補充個,晚上來試驗
GOG板不用裝4GBpatch,但我裝漢化之後蓋掉了GOG的執行檔,所以應該還是要裝4GBpatch
雖然我現在看他超過吃1GB ram就會out of memory…原版不應該起碼也能吃2GB嗎?怪XD
※ 編輯: zseineo (114.42.148.211), 12/22/2017 14:10:48
→ zseineo: 順便問:moveBaseSpeed也影響NPC的跑步速度嗎?看NPC跑步 12/22 14:26
→ zseineo: 也飛快XD 12/22 14:26
推 RushMonkey: YUP跟漢化我玩的狀況是不會崩潰跳出,但YUP會蓋掉很多 12/22 14:39
→ RushMonkey: 漢化,會變成中英夾雜 12/22 14:39
推 lordmi: fMoveBaseSpeed同時影響玩家跟NPC 12/22 16:59
→ zseineo: 中英夾雜還行,玩SKYRIM也是這樣XD。 12/22 17:57
→ zseineo: 了解,我還是調慢一點好了,怪都跑飛快感覺也蠻怪的 12/22 17:58
→ lordmi: 原版的基礎跑速是77、倍率是4,你可以自己改一下MOD 12/22 18:41
→ lordmi: 也可以nexusmods搜尋run 有個加跑速的眼鏡 12/22 18:43
→ playerlin: 你要不要先解除掉NVSR看看遊戲是否穩定再繼續調整? 12/22 20:18
→ playerlin: GOG執行檔用漢化蓋過就不算GOG版了,直接變Steam版了 12/22 20:19
→ playerlin: 畢竟這些MOD都不是針對漢化的,所以併用上若有問題會很 12/22 20:20
→ playerlin: 難查原因。 12/22 20:20
→ playerlin: 阿如果問題還是一直都有沒解決的話,乾脆直接降到Win7 12/22 20:37
→ playerlin: 算了~ *化為煙* (Win10最近因為1709的問題一陣幹聲) 12/22 20:38
→ zseineo: 把執行檔4GBPATCH後看起來正常了 12/23 02:23
→ lordmi: 改設定到現在遊戲很穩 但是nvac.log滿滿的錯誤訊息 12/23 08:44
→ lordmi: 看來我是不用改任何設定最好的那種例子,包括Windows10 12/23 08:46
→ playerlin: 滿滿的錯誤訊息其實也不完全算正常,只是沒fatal error 12/23 12:44
→ playerlin: 而已。能動不會頻繁crash也可算是還OK就是。 12/23 12:44
→ playerlin: (但沒看到log也不知道是不是錯誤訊息還是只是相對無害 12/23 12:45
→ playerlin: 的warning就是。) 12/23 12:45
→ lordmi: 就是改了nvsr上面兩項設定 nvac會每5~30分冒出1x條error 12/23 23:53
→ lordmi: 如 (time) h 00A13E04 D941248B FalloutNV.exe 12/23 23:54
→ lordmi: 改或不改這兩個項目都不影響遊戲,差在nvsr原設定不產log 12/23 23:55
→ zseineo: 我的沒這個狀況的樣子。 12/24 04:01
→ zseineo: 順便問,隊友會受到輻射影響嗎? 12/24 04:02
→ playerlin: 只列一條出來沒意義,NVAC它訊息是連續性的。 12/24 18:50
→ playerlin: 不過如果沒有CTD大概還好就是會"有可能"有save corrupt 12/24 18:52
→ playerlin: 或是script corrupt但是只是有可能性。如果用一陣子沒 12/24 18:53
→ playerlin: 大問題也是可以直接無視就是。 12/24 18:53
→ playerlin: 阿如果真的怕就是改掉那兩個項目讓log不要出現也是可以 12/24 18:53
推 soildsnake: 注意一下就是steam要跑offline模式 12/24 19:26
→ soildsnake: 4GB Patch才會生效 12/24 19:26
→ soildsnake: 跑速我都用 setav speedmult來個別指定 12/24 19:30
→ soildsnake: 像近戰系的我都用250以上 呼呼 12/24 19:30
→ soildsnake: 最近幾個大型mod都有消息所以又回鍋了 12/24 19:30
→ soildsnake: 裝了solid project感覺就像不同遊戲了 12/24 19:30
→ playerlin: 哪有可能,我都跑online都會生效耶。 12/25 18:59
→ playerlin: 我的MSI Afterburner的OSD會在遊戲中即時顯示VRAM用量 12/25 19:00
→ playerlin: 都超過2GB要3GB了...(不過我是玩英文版,沒漢化搭配的 12/25 19:00
→ playerlin: 問題就是。) 12/25 19:01
→ playerlin: (用漢化還要把Steam弄成offline是不是哪裡怪怪的? 12/25 19:01
→ soildsnake: 大致上跟這邊遇到的情形是一樣的 12/25 19:09
→ soildsnake: 是說4GB Patch是指main ram而不是VRAM吧 12/25 19:11
→ playerlin: Okay,我記錯了,記成ENBoost的功能去了orz 12/25 19:12
→ playerlin: 主記憶體是沒有即時監看就是,但是我玩很久幾乎沒有CTD 12/25 19:13
→ playerlin: (我完全想不起來是否有發生過任何CTD),FO3/FNV都是, 12/25 19:14
→ playerlin: 都有用原版的4GB Patch,FO3還搭配anti-GFWL patch 12/25 19:14
→ playerlin: 只碰過ALT+TAB出來再回去,ESC選單會有卡頓異常外,沒 12/25 19:15
→ playerlin: 有其他問題就是。 12/25 19:15
推 soildsnake: 就算玩高解析貼圖 12/25 19:31
→ soildsnake: 用了ENB Boost大概就不會遇到太多問題 12/25 19:31
→ soildsnake: 但如果玩了一堆新裝甲/武器/怪物 12/25 19:31
→ soildsnake: 並且還增很大量的話 12/25 19:31
→ soildsnake: 那就會常常遇到這種out of memory情形 12/25 19:31
→ soildsnake: 像我在TTW玩fo3最後跟自由先鋒進攻淨水廠的大戰 12/25 19:31
→ soildsnake: 我大概遇上至少100+英克雷軍隊 12/25 19:31
→ playerlin: 我FO3/FNV還沒用上ENBoost說...雖然只裝一個高解析材質 12/25 19:32
→ playerlin: 跟高解析效果mod而已,可能還不夠力讓我的遊戲撞到上 12/25 19:33
→ playerlin: 限就是...(倒是TES5即使ENBoost跟Crash fix兩個mod搭配 12/25 19:33
→ playerlin: 還是有機會隨機CTD,切出來再回去更不用說機率變高) 12/25 19:34
推 soildsnake: 我一開始也是沒注意到Main RAM的使用率問題 12/25 19:37
→ soildsnake: 直到主線推到某個程度才開始跳out of memory的 12/25 19:37
推 soildsnake: 大概這種程度 呼呼 12/25 19:40
→ playerlin: 好吧,這種等級的效果應該是很要求主記憶體的... 12/25 19:42
→ playerlin: 鐵定是需要ENBoost的支援了。 12/25 19:43
→ playerlin: 正常遊戲應該不會碰到有100隻NPC在場上的情況吧,原版 12/25 19:45
→ playerlin: 有2、30隻就要爆炸了...不裝4GB Patch跟ENBoost等之類 12/25 19:45
→ playerlin: 的patch根本不能玩... 12/25 19:46
→ zseineo: 為什麼鋼鐵兄弟會先扁我,我殺他們還會扣道德呢(思 12/25 21:06
→ playerlin: 碰到bug。 (無誤) 12/25 22:11
推 lordmi: 或者你穿了什麼我愛炸藥orNCR No.1!之類的粉絲裝... 12/26 00:44