→ dreamnook: FO4的掠奪者, 特別是可樂樂園的, 不太正常XD 07/04 20:25
→ mrmowmow: 核爆前的資源啊,他們也會互搶 07/04 20:26
→ dreamnook: 真的要講其實異塵餘生的資源量都是多的離奇.... 07/04 20:26
推 hwang1460: borderland整顆星球都不正常 連主角群也... 07/04 20:26
推 jeeyi345: 掠奪者本身屬於資源的一種 07/04 20:26
→ dreamnook: 比較合理的解釋就是大戰前彈藥武器滿地撿XD 07/04 20:27
推 newgunden: 因為人變的超級少啊 之前又剛好在打世界大戰
食物 土地等資源會因為人少而舒緩(但大戰後又被汙染了 反而可利用的變少)
其實現代消費社會是建立在平均每人都有超高的生產力上
現實中的美國一個農夫跟一個拖拉機可以養一團掠奪者沒問題
但是我懷疑廢土世界能辦到這點 07/04 20:29
推 Yuriclone: 輻射蟑螂肉好ㄘ 07/04 20:30
推 kasumi999: 看幾代,二代時感覺部落還很多,3~4代後科技也回來一點 07/04 20:31
→ kasumi999: 了其實沒過這麼苦 07/04 20:31
推 wind280915: 只能說他們核科技發達 自動化機器人之類的功勞 07/04 20:31
簡化一下小弟的疑問
廢土世界如何做到現實都做不到的事
支撐一個失業率大概50%的社會(遊手好閒的掠奪者跟槍手們)
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:41:44
推 doremon1293: 看地區 2代新里諾賭場.拍成人影片.職業拳賽一個都不 07/04 20:39
→ doremon1293: 少 07/04 20:39
推 salamender: 你是不是搞錯了,那些強盜是好用槍的彈藥和瓶蓋來源 07/04 20:41
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:46:06
→ kaj1983: 自動化機器人連切蛋糕都會搞砸耶,只能拿槍亂射吧XD 07/04 20:42
推 loosie: 掠奪者不需要遊手好閒 沒得搶的時候就種田開荒啊 07/04 20:42
→ newgunden: 死大概一半的人就夠了 廢土死更多就是 07/04 20:42
→ loosie: 維京人分兩種 海盜主要搶劫偶爾種田 07/04 20:42
→ loosie: 農夫主要種田偶爾搶劫 你把這種概念放進去就好了
遊戲裡面會看到強盜們種田嗎?
07/04 20:43
→ kaj1983: 原來一領具足的概念這麼早就有了 07/04 20:43
推 gunng: 記得遊戲裡有出現過以前當掠奪者的農夫 07/04 20:44
→ gunng: 大概是收成不好就去打劫之類的 07/04 20:45
推 dnek: 看劇情跨度,我認為是沒有支撐,人口會一直下降,倒時搶奪弱 07/04 20:45
→ dnek: 勢的就是先死
確實可能是沒有支撐 人口減少的狀態
小弟第一次就玩生存模式 要不是每次死了都可以當作做了一場惡夢 從床上醒來
大概五分鐘就被廢土世界淘汰了
07/04 20:45
→ gunng: 2代真要講 舊金山市的物資數量不合理到爆炸 07/04 20:46
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:48:46
→ gunng: 還能讓一台太空梭去搞升天計劃XD 07/04 20:47
→ kaj1983: 所以NV裡有一些小鎮就是自給自足啊 07/04 20:48
→ kaj1983: 然後NCR就過來收保護費,軍團就過來搶糧搶娘們兒 07/04 20:49
我只玩過FO4 裡面的Covenant小鎮(很漂亮有圍牆的)
就是自給自足大失敗 靠研究人員燒錢補貼
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:54:28
推 doremon1293: 舊金山穩穩的是屬於有黑科技那一掛的 真要說NCR有70 07/04 20:52
→ doremon1293: 萬人口怎麼養不起 07/04 20:52
21-23世紀的北加州果然還是奶與蜜之地
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 20:58:03
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 21:00:26
推 lanjack: NCR後來的70萬人口是很恐怖的概念。這表示沒進去避難所的 07/04 21:00
→ lanjack: 健康的人類其實不少並沒有被輻射影響到。 07/04 21:00
推 kaj1983: 陸地上都會出現變異怪了,還沒被輻射影響也很奇怪 07/04 21:01
推 gunng: 有可能是2代阿羅尤後來人口大爆炸吧 07/04 21:02
查了一下NCR是什麼 真有趣
覺得美國的幅員廣大 文化跟科技發達可以做很多這種設定真好
台灣如果在FO的世界很有可能被對岸吃下了 都敢跟美國互核了
國軍變成鋼鐵兄弟一直叫老百姓簽賣身契
小巨蛋變最大城 NTUEE變成合成人主力 天龍國獨立
南部人都是超級突變人騎雙頭牛(戰
※ 編輯: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 21:14:11
推 doremon1293: 廢土生物一定有被汙染 多跟少的差別 不然英克雷也不 07/04 21:05
→ doremon1293: 會搞個種族清洗計畫 07/04 21:05
→ dreamnook: 還有一種可能就是超級神奇機器GECK XD 07/04 21:06
→ LAODIE: 汙染超嚴重的啊 fo4學院要找無汙染的還要從冷凍兩百年的下 07/04 21:13
→ LAODIE: 手 只是外面的也大多適應輻射了 現實車諾比附近生物也出現 07/04 21:13
→ LAODIE: 能快速代謝輻射的基因了 07/04 21:13
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: rrr111222 (1.200.192.91), 07/04/2018 21:21:24
推 simplewish: 因為玩的是四代 合理性不是最優先 07/04 22:36
推 chargo: raider還會人吃人 07/04 22:58
→ YamagiN: 連變種人都有部分學會種田了 07/04 23:27
→ Spartan117: 過了兩百年其實也不應該還是那麼荒涼了吧 07/04 23:50
→ efreet: 有些東西是跟遊戲性妥協的產物,不表示設定上就是那樣,遊 07/05 09:42
→ efreet: 戲中掠奪者是會重生的,才會有數量好像超多的錯覺 07/05 09:43
→ yoyun10121: 不管什麼遊戲, 一定都是遊戲性>合理性呀.. 07/05 10:13
→ yoyun10121: 就像FO2的NCR首都號稱人口上萬也沒做出來, 真做出來也 07/05 10:13
→ yoyun10121: 只會變成根本跑不動的糞game.. 07/05 10:15
→ playerlin: 如果要合理性基本上90%的這類遊戲都會unplayable... 07/05 22:43
→ playerlin: 不是跑不動就是很多問題。 07/05 22:43
推 greg90326: 北斗神拳也是阿 摩西干頭雜魚到底是怎麼長得這麼壯的 07/06 11:39
→ greg90326: 根本和一般居民不同生物了 07/06 11:40
→ dslite: 收集幾個廢鐵就能蓋發電機了 07/06 13:48
推 coaxa: 如果要合理的話 應該要先問為什麼搜怪物的眼球會取得一把散 07/07 02:00
→ coaxa: 彈槍吧 07/07 02:00
推 playerlin: 還是把合理性丟進垃圾桶吧,你玩的是遊戲,不是現實。 07/07 21:13
→ darkbrigher: 為啥外星人會赤手空拳躲在山洞裡當EXP? 07/08 08:08
→ playerlin: 以FO4設定來說是因故墜毀,然後躲在裡面嘗試與母船求救 07/08 13:22
→ playerlin: 結果被Sole Survivor撞見(此WE啟動時會看到飛船墜落) 07/08 13:23
→ playerlin: 就變成其EXP來源了lol 07/08 13:23
推 lordmi: 玩HC模式不吃藥應該就能體會到生存不易了,至於盜匪太多 07/08 16:45
→ lordmi: 這只能解釋成新手升級需要,不然直接面對死亡爪秒刪遊戲吧 07/08 16:47
→ yoyun10121: 比起盜匪多其實是農夫農田不想照寫實數量做吧, 實際殖 07/08 17:27
→ yoyun10121: 民地, 鑽石城農田面積一定遠比遊戲裡多, 不然不要說盜 07/08 17:27
→ yoyun10121: 匪了, 連鑽石城市民自己都養不起 07/08 17:27
→ wdcr: 現在的方式是 盡量每個有出場的npc都會排到故事和任務 07/08 21:44
→ wdcr: 所以感覺人就很少了 07/08 21:45
→ wdcr: 以前morrowind那才真是... 07/08 21:45
→ wdcr: 一個城市裡面有一半鄉民根本沒任務沒劇情 07/08 21:46
→ wdcr: 但是他們就是在城內有房子 而且還沒什麼東西可以偷 07/08 21:46
→ wdcr: 這樣一來就會覺得人很多 地很大 田有人種了 07/08 21:47
推 playerlin: 玩了不少questmod之後,看到NPC按下去不鳥你其實感覺 07/08 22:18
→ playerlin: 怪怪的。但是對於大多數的modder而言,Voice acting就 07/08 22:18
→ playerlin: 有點困難了...所以大概久了也習慣... 07/08 22:19
→ playerlin: 雖然也是可以assign一些common的台詞這樣給這些沒任務 07/08 22:21
→ playerlin: 沒劇情的,但是總感覺還是希望有東西不然就乾脆不要有 07/08 22:22
→ playerlin: 可能比較不會感覺奇怪... 07/08 22:22
→ yoyun10121: 不過弄一堆亂數名稱無法互動的NPC, 玩起來體驗可能更 07/08 23:54
→ yoyun10121: 差, 等於玩家要浪費時間從一堆湊數的NPC裡找出極少數 07/08 23:55
→ yoyun10121: 任務有劇情的, 整套就是玩家也煩設計師也煩 07/08 23:57
推 Reficuly: 我收集了10根扳手蓋了一道鐵牆 07/11 00:42
推 playerlin: 蓋房子的材料數量也是遊戲性>合理性。試想真實情況需要 07/11 00:56
→ playerlin: 多少材料才能蓋一間房子...不要說房子了,一堵鐵牆10個 07/11 00:56
→ playerlin: 扳手的鐵量會夠嗎... 07/11 00:56
→ playerlin: 再次借用某個中國玩家對我說過的話:在遊戲裡面追求 07/11 00:57
→ playerlin: 真實合理性?是腦袋撞到什麼了嗎...(原句有差但我已忘 07/11 00:57
→ playerlin: 記實際的句子...orz) 07/11 00:58
→ playerlin: 當然,也是有追求真實合理的遊戲(例如擬真型賽車遊戲) 07/11 00:58
→ playerlin: 但那終究只是少數例子... 07/11 00:58
→ yoyun10121: 不要說蓋牆了, 種個作物要三個月才結果有人願意等嗎XD 07/11 05:04
→ deepseas: ←直接tgm和unlock objects 07/11 10:13
→ deepseas: 真要說合理,拆解功能本身就該有限制... 07/11 10:15
推 playerlin: 我也直接tgm了...收集東西被負重弄到很頭痛... 07/11 13:40
→ playerlin: 有些東西拆出來材料應該更多或更少...如果考慮真實性 07/11 13:41
推 demon616: 認真回 其實他們不用被養啊 能搶搶 不能搶就吃個鼴鼠螃 07/16 19:00
→ demon616: 蟹什麼的 07/16 19:00
推 wdcr: 現在好像有mod可以叫settler自己蓋自己住的 XD 07/16 20:33
→ playerlin: 然後bug滿天飛(無誤) 07/16 20:34
推 kuninaka: XDD 07/16 22:27
→ deepseas: 現在Sim Settlements的Bug已經沒像早期那樣多了... 07/17 13:26
→ deepseas: 現在多半都是引擎層面的... 07/17 13:26
→ playerlin: 引擎bugs碰到了絕對讓你挫折感200%~*茶* 07/17 19:51
推 SE4NLN415: 問題一直都是bethesda隨便做一做給modder擦屁股 07/18 01:20
→ playerlin: 引擎bug只能BGS自己擦,不過通常他們都是裝死lol。 07/18 01:35
→ YamagiN: BGS:此乃無法模仿的註冊商標 還能拿來告盜用的同業 07/18 11:07
→ deepseas: 能用bug來當證供的大概也beth無出其右XD 07/18 18:06
→ playerlin: 可是沒用阿,WB還是在裝死XD 07/18 20:58
→ playerlin: 不過嚴格說,FOS那件事是第三方開發廠捅出來的,跟BGS 07/18 20:58
→ playerlin: 的關係不大~ 07/18 20:59
→ deepseas: BG告W是因為它是B發行吧,告贏WB後才有WB去告那廠商... 07/18 22:58
→ deepseas: BG告WB是因為它是發行吧 07/18 22:58
→ playerlin: 發行告發行應該是正常方式。 07/19 01:02
→ playerlin: 雖然我知道BGS是Beth. Softworks下面的,但是我還是覺 07/19 01:03
→ playerlin: 得發行歸發行,開發歸開發,何況都有名稱了。 07/19 01:03
→ sugigu: 沒掠奪就種田啊 你可以點繳械跟嘴砲的技能 你把掠奪者的 08/02 12:44
→ sugigu: 槍打掉馬上撿走讓他沒武器拿 他們就會變成一般人 曾經清 08/02 12:44
→ sugigu: 了一整個據點都用繳械的 之後他們就是很和平的在種田煮東 08/02 12:44
→ sugigu: 西 08/02 12:44