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肯德拉從第六集開始一直到面試前都沒輸過, 亦即連贏9集, 而且擔任3次專案經理, 都 沒輸過, 非常驚人. 肯德拉有兩集所設計的東西更獲廠商青睞, 一次是手冊, 一次是收 納盒. 設計手冊那次, 隊友(塔娜與克雷格)擺爛, 肯德拉獨自熬夜製作, 結果不但獲勝 , 通用公司更是要將她設計的手冊當成數千萬元行銷計畫裡的宣傳品. 而收納盒亦是肯 德拉的構想, 當時與她有衝突的專案經理克雷格不滿意, 但還是執行之, 結果不但獲勝 , 且辦公室用品公司還要將肯德拉的收納盒當成產品來販售. 昨天的決戰任務之非常成 功, 更讓電玩主辦單位想要延攬肯德拉來工作. 在與隊友們的相處上, 肯德拉算是不錯, 而且當了很多集的隊友克雷格雖刻意與她衝突 , 但肯德拉還是沒有因此落敗, 甚至最後一次的任務不幸依舊與克雷格兩人一組, 但身 為專案經理的肯德拉還是獲勝. 可見得肯德拉的能力很強, 才能在不利的狀態下進行到 決戰. 昨天與昔日隊友的手下流淚分手更展現其真摯的一面, 這對其亦有利. 誰是接班人長達十六周, 每周有不同性質的任務要考驗, 確實不易, 而且因為是比賽, 更顯困難. 決戰要辦活動, 手下雖名手下, 但那是昔日被打敗的參賽者, 且無利益關係 , 要能指揮這些人辦活動, 本來就比指揮真正的手下來得困難. 另外時間也很短, 無法 好好規畫. 而活動也是第一次接觸, 先前並無相關經驗, 比有經驗或慢慢累積經驗才主 辦活動是不一樣的. 在電視前看或許不會覺得怎樣, 但親身去參賽, 可能才能體會箇中 困難. 有些參賽者從事房地產工作, 但節目裡遇到房地產任務還是表現差勁, 可見得現 實裡有經驗是一回事, 但去參加比賽, 是否能因有類似經驗而獲勝, 則難預料. 更何況 許多任務包括決戰任務可能都是參賽者所沒有過的經驗, 若還能獲勝, 更顯得不簡單. AXN 有個體能極限活動節目誰敢來挑戰, 很多參賽者常坦白說在電視前看會覺得很簡單 , 但等到自己參賽時才發現很困難, 其實, 誰是接班人亦然, 畢竟觀眾旁觀者清, 但參 賽者當局者迷, 觀眾變成參賽者, 就會知道不是很容易了. 參賽者由百萬個徵選者挑出 , 自然有其高超能力, 但很多人還是被淘汰, 克利斯二十一歲就賺了百萬美金, 但還是 連輸七次而被淘汰, 他當初看電視時可能也會覺得自己也能參賽, 並且覺得電視上那些 參賽者很遜吧, 只有等到親自參賽時才能知道事情沒那麼簡單. 文學評論家批評小說可 以批評的頭頭是道, 但真要自己寫出一流水準小說則可能寫不出來. -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.16.242 ※ 編輯: tinmar 來自: 218.161.16.242 (03/09 15:36)
smalllily:推~~ 用看的當然比較簡單 03/09 15:54
gelee:同意你說的最後一句話~但我就是希望有「好評論家」可以 03/09 16:17
gelee:說明到底當中的困難在哪~畢竟有很多是我們看不到的 03/09 16:17
gelee:但我現在覺得也許該換一方式,從第一季看起自己體會體會吧~ 03/09 16:18
tubochi:超級魯洨的 03/09 17:22
pudin:原po的評論不錯阿!!= =a 行銷活動本來就是事前規劃加確實 03/09 20:00
pudin:執行,事前規劃和溝通需要大量時間,也對執行造成決定性影響씠 03/09 20:03