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※ 引述《cleance (>"<)》之銘言: : ※ 引述《juplier (我愛布魯塞爾)》之銘言: : 可是在男生勢均力敵的時候 女生就變的很重要了 : 畢竟是團體戰 一開始女生全數放棄會讓男生的負擔加重體力加速流失 : AITU的女生走的太早了 導致一開始男生就要負擔30磅 整體速度下滑 : : Yul說得對 他們應該fight而不是只顧著往前跑 : 我不太贊成要FIGHT而不跑的論點 畢竟這場比賽的規則是抓到對方為止而不是計時賽 : FIGHT雖然是一時的緩兵之計 但是並沒有辦法獲得優勝阿 : 而且時間拖太長對於AITU裡面的CAO BOI越不利 老人撐不了太久..... 跑, 一定是跑不過對方的~ Fight的話還有一線生機, Yul也的確把對方扳倒了! 問題是競賽規則到底是如何? 是追上對方並扳倒對手, 或只是扳倒對手? 倘若必須追上對方, "扳倒對手"就是多餘的... 都已經被領先一圈了, 落後一方硬撐不倒, 也支持不了多久. 扳倒對手即可, 那跑圈圈就沒什麼意義... ------------ Candice到exile island居然一個鏡頭也沒有...... >_< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.83.131.17
buff:剛剛再看了一次規則解說,必須追上之後並且扳倒才算獲勝。 10/03 12:00