作者windmeow (喵)
看板Rockets
標題Re: [轉錄][新聞] 本日News ╮(╯▽╰)/
時間Tue Apr 7 03:49:47 2009
※ 引述《chrisaner (衝一個~~~~)》之銘言:
: 12.Von Wafer 漂亮的反扣!
: http://www.youtube.com/watch?v=lozBPqMGKlY
我記得之前討論破繞前的時候有說過
如果持球者有很好的切入進攻能力 (例如Tmac)
防守者繞前就必須考慮到這點而採取比較沒那麼侵略的站位
剛好這球就是一個例子
雖然防守Wafer的球員已經有點被甩開
但是姚的站位除了可以讓他防守者完全變成只能從後面追
這個有點難說明 畫更難懂的圖好了
一般切底線的防守 --------籃板--------
進攻者 =======> 籃框
防守者 =======> 多半步
最好的結果是卡住對手往外甚至壓制往內以免有出手空間
這樣就只會變成挑球或者反勾 (假動作被晃開不算的話)
位置如果被卡出去一點或者防守者速度稍微沒辦法跟上進攻者的話
就會多一個灌籃的出手空間或者貼著防守者用底線空心
如果連位置都被卡到對方有角度出手 那就會多一個打板
打板如果能用出來 那代表防守者根本位置都被撞開了
回到這個Play
只要Wafer切入時利用(姚+姚的防守者)變成類似擋人
那麼Rudy就算一開始沒被甩開
也會因為這樣而變成只能在後面追
請順便注意守Hayes和Artest的球員
他們的協防是對的
因為除了避免被這樣破繞前外
這兩位還有避免被吊球的作用 所以位置不能離籃框太遠
相反的 也就是說這兩位防守的進攻球員就會有機會
如果協防來的比這個Play還快的話
Wafer還有Artest和Hayes兩種傳球的選擇
就算沒放進 姚理論上也可以佔據很有利的搶籃板位置
但是這個Play也出現了三個可以改進的點
(1) Wafer其實過姚後就可以灌籃了...不需要反勾
不過這個比較像是能力問題
Wafer必須作最後的兩步才有足夠力道的樣子
其實這種pkay不只一次了 但之前發生過想灌卻不夠高的鏡頭
與其說這是缺點 不如說這是個人能力的差異
畢竟正面在破包夾的時候傳球還是比較順手的
(2) Artest的位置
他往外是對的 但是他沒考慮到Wafer和他中間的防守者位置
如果是Battier的話就會稍微走底
(3) Yao的位置
Yao幫Wafer擋人的時候位置超級棒
但是Wafer過去後就停在原地目送....
如果卡完後可以往上往前一點 他作的就很完美了
我一直說不需要去在乎姚到底進攻了多少球拿了多少分
需要在乎的是整個戰術體系是不是繞著他在轉
因為姚 所以對方必須改變正常防守繞前/內縮/包夾等等
如果其他人可以因為對方防守被逼使改變而明顯獲利
那麼姚就算不得分也都是可以接受的
所以被繞前或者包夾時 持球者和姚的能力/判斷/走位就是關鍵
畢竟要繞前就代表姚側面/後面要有防守者補位
破繞前方法還很多 不一定是切入好的人才能破
難在持球者的判斷是不是夠精確夠快且有能力作
因為第一次傳球和進攻的時間是非常短 位置也非常小
但是只要突破強邊防守 弱邊基本上都會是空檔
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推 homocat:還算中肯 04/07 06:51
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推 TuChicken:他要反扣是因為有大個子上來補防 直接扣會被蓋 04/09 03:36