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X迷玩zero系列的話,八成會吐血吧?我是這麼想的,特別是對zero沒什麼好 感的人,千萬別玩這一系列遊戲。不過話說回來,我不是這種人,倒是玩得不亦樂乎。 在zero系列,x感覺上好像「升天做神仙」了,而x「退休」後的身體,也在 RockmanZero2(以下簡稱z2)被破壞,偏好x者大概會為此心痛。 z系列如前面數位討論過,是在x6的分歧點二,zero被封印一百年後的世界, 當然和x7與之後完全接不上去。(雖然不知道gb是不是也和rockmanworld一樣是另外的發 展而有z系列)。但wily的做怪在z系列又再度出現:dark elf就是被wily所汙化的。不過 「萊德和威利」之爭的影子,真可謂千年的決鬥。 較於x系列,重視劇情的我比較欣賞z系列的架構完整性(雖然劇情邏輯還是有漏洞,但 x系列的cain到那去,又從何突然冒出故障獵人總部的一群人,本來x4有不錯的劇情發展 性,但到x5以後,更加強調動作遊戲本身的操作,但劇情就沒有寫好,也許是因空間容 量的關係在故事演進與動畫間和遊戲多元性要有所取捨,不知道,假設而已。 z系列有不少不錯的cg,可惜不能好好地看,大多時候都被字幕擋住,有點可 惜。更可惜的是z竟然沒有空圓舞,與飛燕腳這在5、6代成為基本招的動作,讓人不太習 慣機動力不高的zero。武器的更替與選擇系統則是創新,但用武器的替換代替必殺技,有 時又讓人不知所措。更不一樣的是,沒有超強力攻擊,感覺上力量性又少了不少。而且沒 有愛心可加血的上限,讓z的操作不太容許失誤,特別在頭目戰。 有些頭目在打完後還會來個「臨終一擊」,z1是忍者,z2是x2、x3的兩兄弟。 不論如何,頭目都是血超厚且能力強(個人覺得是寄託在z的退化)。但頭目個性鮮明, 造型也大多不錯,到是真得肯定。 玩家常要面對一個選擇題:到底在關卡中要練武器技、找精靈並賺裝甲, 而拖慢過關時間,或是盡快通過,拿a級以得ex技……雖然電子精靈可以幫忙不少, 比方讓頭目血少一半、消滅小敵人等,但為了找它們和餵它們也煞費苦心。是很耐玩 的遊戲,但較不太適合完美主義者。 人的造型真的大都很可愛,甚且我如今還不知風屬的賢將是男是女,如果機器 人還有分性別的話,但水之妖將確定是可怕的蘿莉則是不爭的事實。一代的四天王每一代 少一個,唉…… 不過,我還算喜歡這個遊戲,大概是看在雪兒的分上,這個蘿莉倒像大姊了…… -- * に根を下ろし * * 根要紮在土裡 * * *風と共に生きよう * 和風兒一起生存 *種と共に冬を越し * * 與種子一同過冬 * * * *鳥と共に春を歌おう * 與鳥兒一起 歌誦春天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.123.225.36