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※ 引述《gwendless (望月無願N)》之銘言: : rockman的傳統可不只是特武喔... : 光是說各代頭目 capcom設計的各種行動迴避模式 : 我想也是除了特武之外很具挑戰性的特色吧? : 高難度act的代名詞"ROCKMAN" & "Rockman X" : 並不是僅僅侷限在特武而已 : 去玩看看特殊武器之外的玩法 會讓你得到比較多東西 這倒是 X5 GAEA無敵啊XD ZERO HARD模式也是種挑戰(Z2還玩得下去啦... 至少沒有那種龜得要命的隱藏妖精) : 當然 特殊武器可以玩的簡單 也可以玩的很難 : "斬合"這個名詞想必大家都不陌生 : 以X而言 就是用很龜的特武去打頭目這樣 : 不過 很多(並不是所有)第一次玩ROCKMAN的人 想當然爾 : 是用特殊武器按部就班打倒頭目的 : "特武相剋"是認識ROCKMAN世界的一把萬能鑰匙 很可惜的... 這個特點到了X7就消失的一乾二淨 普武或是雷神昇硬上換血打得還比較痛= = (不過從另一個角度來看... 特武互剋的系統做到完善也是等到RM4之後 之前有很多頭目都是同時讓兩種以上的武器剋) : 不過 在當你認識各種頭目以後 就要會懂得學會"挑戰" : 這才是ACT的精髓 不是嗎? 有人可以X7不損血全過嗎(笑) (至少我連王都無法不損血.... 好歹四代以前全系列都可以不損血玩完王的(淚)) -- 我不想多說 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.224.199