作者TX55 (金屬齒輪)
看板Rockman
標題Re: 曾幾何時…
時間Fri May 5 20:59:22 2006
(恕刪)
老實說,
我個人還真的是頭一次看到有人提出
「X變成是弱者,用X的人就是技術不好」的說法 0_o
因為過去都是看到有人說X比較難用而Zero較適合初級玩家使用 orz
(本人是Zero愛好派,光劍萬歲啊!ˋ(°▽ ° )/ˋ( ° ▽°)/)
我自己的心得是:
感覺上Zero從X3出現以來,
機動性方面就勝過了X,
甚至從X5開始就有內建空中衝刺、X6開始內建二段跳躍。
光劍如果取得天空霸Shot Eraser或是烈鏡斷/Shot Reflectot之後,
還可以降低被敵彈擊中的風險,如此更便於殺敵。
而二段跳躍與空圓斬更是超級便利的招式。
X6的Zero更是完全犯規角色,那個手砲強到不像話XD
很可惜X7以後,Zero的空圓斬被取消,
X8的Zero所使用的衝刺距離也比過去短了不少,
因此X8的Zero在使用上比過去增添了些難度。
另外我喜歡用Zero的原因還有一點,「拿光劍砍敵人實在是很有快感~ (爆)」
至於X,
到後來每次幾乎都是一大堆的裝甲(X7除外),弄到最後我乾脆都不拿裝甲,
要嘛就是用終極裝甲,不然就用素身
尤其素身X在進入PS2平台之後,似乎真的有變強的感覺,
X7中我還特地不給他拿裝甲呢 XDDD
另外就是AXL,我反而覺得X8的AXL沒有X7的AXL好操作,是我錯覺嗎? XD
也許應該可以設計成Lock與Unlock模式:「開槍的時候不能移動」與「可以邊走邊開槍」。
這是我個人的一點點小心得 ^^
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