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※ 引述《kego (顫抖的豬腳飯~~~)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 share 看板] : 作者: Yuhja (Yuh-Ja) 看板: share : 標題: [遊戲] 洛克人1完整速攻 : 時間: Tue May 23 16:33:06 2006 : http://www.badongo.com/vid/123795 : 我剛壓好上傳的...Orz 推 redchaos:有人可以解釋一下那些BUG技是怎麼做到的嗎? 05/24 12:38 我多少大概了解一點 雖然我是不知道這個影片是去年的舊版本還是今年三月的新版本(因為我都有 所以沒下) 不過基本原理還是差不多的 影片裡的瞬間移動多半是scroll point的應用 也就是一個點連接到另一個點 我姑且叫它連接點 就像影片中看到的 你從畫面中某個地方跑到另一個地方甚至下個畫面去 一般來說 你在正常玩的時候不會想到或是不可能越過這個點 像是冰人那關過完最困難的搭螺旋槳小兵地帶的下個畫面 從畫面右上直接跳到下一個畫面越過那個難纏的大腳丫小兵 (類似的地方數不清 剪刀人關後半段也幾乎全都是用這種方法在過的) 而為了作到這些這影片就採取了一堆奇奇怪怪的打法 主要都是靠磁力光束去到達那些你剛本不會去想到要到的地方 其它比較特別像是一開始在沒有強力手臂的狀況去拿磁力光束 那個奇怪的瞬移用的應該是在梯子上同時按上下 在空間很大的地方你只會看到洛克人在原地跳啊跳 但在上方空間狹隘的地方就會變成影片這樣亂跑亂飄 不過這方面其實很複雜 我曾經稍微試過一下 這麼作的結果會造成你看起來好像還在原畫面 但是實際上的地形卻已全然不同(感覺似乎是下一個畫面)的狀況發生 要怎麼走才能脫離這個地方並回到正常的路線就很困難了 不過這個梯子上下按的Bug聽說只在某些模擬器上才有用 (我有試過 VirtuaNES的某舊版不行 新版卻可以) 實機上有沒有辦法這麼作我不太清楚 另外這個Bug在R1跟R2都有 到R3才消失 當然還不只這些啦 其它像是select鍵去消除受傷後退動作 在某些瞬移動作似乎也有用到 但這裡我不清楚 Manipulates luck(控制幸運):特武能源的掉落 敵方採取什麼動作等 Eliminated lag(消除lag):R1玩起來常常lag 消除這些lag也是必須考慮到的東西之一 很多東西大概只有錄的人才清楚為什麼跟怎麼做的...... 我有看過錄該影片的人的研究紀錄 他有去算位置跟一些雜七雜八的東西 光是用看的就快暈了...... 所以影片的每個動作 包括特武殘量、該在哪裡補(凹)能源還有在什麼時候起跳 其實通通都是經過計算的 與其說這是遊戲影片 不如說這是精心策劃的特技電影比較恰當...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.64.190
redchaos:推「精心策劃的特技電影比較恰當」。不過那些頭目都沒有딠 05/24 21:13
redchaos:無敵時間嗎? 那也是用BUG技? 05/24 21:14
vsmk3:當然有無敵時間 不過用select鍵似乎可以消除就是了 05/24 21:33
Makaay:我只想問 下一部動作強片洛克人X2幾時會上映......XD 05/24 22:42
Makaay:我已經看過元祖1代2代8代和X1了 第五部好期待ㄚ 希望是X2 05/24 22:43
Makaay:會搭上暑假熱映狂潮嗎 05/24 22:44