作者Ctea (無仁無義的戰爭)
站內Rockman
標題Re: 玩元祖的心得
時間Wed Jan 3 21:05:31 2007
可以看看RM1~8在系統上的要素變化,
RM中的Rockman只有Rock Buster與跳躍能力,外加個支援光束而已。
RM2多了幾種支援機體。
RM3將支援機體統合為Rush,並增加了滑壘能力。關卡方面則是破八頭目後必須先過四個重
複的關卡才會進入威利要塞,不過這點只有在RM3~6才有。
RM4增加了Buster的集氣能力,並且增加了提供補給道具的艾迪。
RM5又新增了彼特。
RM6則是新增了Rock與Rush的合體機能。
RM7之後比較受到X系列的影響,多了一開始的序關,破八頭目後直接進入威利要塞。此外
還有購買零件的商店。
我最早碰的是RM3,再來是RMW的一與二,雖然RMW沒有滑壘,但是還算順,可是之後回去玩
RM與RM2簡直是昏倒,尤其是前者根本是難到了一種境界。要不是拖模擬器之福,我可能到
現在還破不了。 RM5的八大頭目大概是難度控制得最剛好的一代,因為大部分的都可以用
普通武器打爆,但是又不會覺得太過簡單。
其實RM與X比起來,RM的難度真的比較高,但是只有RM4與5(尤其是5)讓我比較回味,X的話
則是1~4能讓我一玩再玩,可能是因為X在系統方面有三角蹴與衝刺的要素在吧。^^
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推 masterandy:同意 RM真的比較難 01/03 21:09
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