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之前有個構想 如果打完一個魔王之後 會掉下那個魔王的武器晶片(就像元祖漫畫裡一樣) 然後洛克人的「頭」、「身體」、「手」、「腳」四個部位各有兩個空位可以放晶片 也就是說共可以放8個晶片 而且在進每一關之前可以自己選擇要把該晶片放在哪個部位(也就是可以重新排放) 同一個晶片放在不同部位有不同的效果 就拿二代來舉例 打完糜鹿之後可以拿到「火」的晶片 如果裝在手上 可以射出火焰 裝在腳上 可能衝刺後地上會留下燃燒一小段時間的火(就像暗黑裡面法師的火焰之徑) 或是打完水晶蝸牛後可以得到「水晶」的晶片 裝在手上可以丟出水晶凍住敵人 裝在身體可以產生水晶殼增強防禦力 又如果手上同時裝了水晶跟火的晶片 可能丟出來的水晶在包住敵人之後 再去衝撞那個水晶 就會爆炸 總之 就是有很多的變化 可能在某些關卡的特殊地方 需要用特定的晶片裝在對的部位才能過 例如把鱷魚的晶片裝在腳上 就可以空中衝刺(像鱷魚鑽牆壁的時候用的螺旋飛行一樣) 或是把駝鳥的晶片裝在腳上就可以跑得比較快 然後如果8個晶片都剛好放對位置的話 就可以升級變成新的鎧甲(就像暗黑的「符文組」一樣) 這樣每個人都可以用不同的晶片組合方式塑造出自己特色的主角 這樣遊戲也可以變得很耐玩 而不再是「正常模式全破」->「爛鎧甲全破」->「素身全破」->「素身滿血全破」等等 一直重覆挑戰一些比較沒那麼多變化的全破方式 甚至還可以設計pk對戰 每個人用自己喜歡的晶片組合來對打 就像在打格鬥天王一樣 如果傑洛也可以這樣設計那就更好了 之前還想到可以用不同的晶片來組合 產生超強連續技的大絕 雖然CAPCOM設計這樣要想很多晶片裝在不同部位的效果(8*4=32 若是加傑洛就64) 但是這樣遊戲絕對會很耐玩(如果有設計連線pk的話就更耐玩) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59
gary5034:x8有類似的設計 就是中和鎧甲 不過沒有很豐富就是了 05/21 14:55
petwing:呃...真的啊 X系列我沒玩過7和8 @@ 05/21 14:58
FallenAngelX:開發組長:稻船,我的頭又痛了啊 05/21 15:00
masterandy:這個好玩 05/21 15:01
MOONY135:我有想過用X或是ZERO互相當對方鍇甲..還有合體攻擊 05/21 15:12
idlks:Good idea~ 05/21 15:13
Jabez:推一下 這個主意好 05/21 16:45
qama:X1比較有這個設計 不過已定死了 後來GBC的X1有改成別的功能 05/21 18:27
TryKillMe:不知道可不可以改成像越南大戰那樣雙人闖關 05/21 20:03
channelV:推雙人破關模式~ 05/21 21:34
alubaliao:感覺有點像psp版洛克人X中的霸法用法 05/21 22:01