作者gwendless (望月無願)
看板Rockman
標題Re: [內行]挑戰各路高手的極限 = =+
時間Wed Jun 13 12:34:13 2007
※ 引述《amandaEX (EX)》之銘言:
: 記得以前在巴站有人說過,
: 這種東西都是熟練的 問題, 你只要肯花時間去狂練熟就可以,
: 意義不大,
並不是沒有意義
而是指完封一個動作遊戲只是時間的問題而已
只要有下工夫 只要你手指沒有殘,一定辦的到
但是當你能夠完封的那一瞬間,你絕對不會認為那沒有意義
: 還有人可以矇眼 過X4 不曉得哪一關的.
矇眼過Cyber space第一段是可行的,夠熟就一定可行
: 那個人說, 真正的強者, 應該是 例如 玩過X4,
: 然後玩 X5 第一次就可以 1 credit 過關的,
: 這才是真正的神級.
這很像是我講的....XD
我當初說的不是這樣....
是說,真正的神人,
是那種看過攻擊模式一兩次,就可以完全記牢,從此不會再連續的失誤
(極少數的失誤還是難免)
而且不會被直覺反應陷阱牽著走的人
我們這種苦練型的,只能靠一天一天的熟練去抓感覺...
: 不過我想現在大家都沒有機會了, 因為洛克人X出到 8代後就停住了...
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=頭文字D Arcade Ver.3=
ID :ムガン
車種:Toyota MR-2 G-Limited [SW20] (黑)
積分:1076萬 對戰Lv.27,走り屋Lv.29
home course:秋名(下り),time attack 3'01"016
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.235.34
※ 編輯: gwendless 來自: 218.160.235.34 (06/13 12:35)
→ FallenAngelX:只是我覺得洛克人要玩到人家覺得厲害的門檻 06/13 12:54
→ FallenAngelX:是比其他遊戲來的低一些 06/13 12:54
→ FallenAngelX:元組一開始幾代才算比較難的 06/13 12:54
推 vsmk3:不過相對的我覺得要玩到讓人覺得"非常厲害"的門檻蠻高的 06/13 20:50
→ vsmk3:現在蠻多遊戲光是高難度下過關就已經十分困難了 06/13 20:52
→ vsmk3:洛克人破台難度尚可 因此很多人很快把重心放在進階挑戰 06/13 20:55
→ vsmk3:這方面要搞到讓人覺得很厲害且特別突出蠻難的 06/13 20:57