作者gwendless ()
看板Rockman
標題Re: [閒聊] boss 的完封難度 ?
時間Tue Oct 9 21:39:52 2007
※ 引述《MoonSkyFish (~幸福ing~O(≧▽≦)O)》之銘言:
: 條件是:素身、不用特武(除非一定要用)、不扣血
: 我覺得各個魔王中,比較難跟比較簡單完封的:
: (只就我這學期開始玩的幾款來講)
: 本來想排序的,但是好麻煩=_=
: -----------------------------------------------------------------------
: 元祖系列
: 1代
: 難:閃電人 冰人 黃色惡魔(用小子彈打的話還蠻考驗耐心的)
黃色惡魔用背的就ok了,努力死背吧XD
: 易:炸彈人
: 2代
: 難:快速人(非逆襲戰) 樹木人 空氣人(看運氣)
: 易:閃光人 外星人(威利城)
: 3代
: 難:忍者人 針刺人
: 易:陀螺人 雙子人 蛇人
大概是忘了複製版二代頭目?
複製版快速人跟閃光人比忍者人難打上N倍,如果是同樣條件之下的話
快速人目前在TAS狀態下是可以用小子彈完封的,真人打爆只有親眼看過兩次
一次是我自己打爆,一次是另外一個洛板神人打爆的
: 4代
: 難:圓環人 法老王
應該要抓到圓環人的節奏,其實圓環人的Tempo依然有規律,不要放棄
: 易:青蛙人 潛艇人 吸塵人 骷髏人
我反而覺得骷髏人要完封比圓環人難度高很多
: 6代
: 難:印第安人
: 易:武士人
: 7代
: 難:貓爪人 佛魯迪(第2次)
: 易:泡泡人
以上不熟,只破過一次
: R&F
: 難:星象人 電氣人 魔術人 火人 鑽子人(for rockman)
我認為鑽子人 兩個來打條件應該是對等的
我想你大概太依賴Forte的衝刺跳、二段跳來閃避了
: 易:冰人 天狗人
: ----------------------------------------------------------------------------
: X系列
X1沒打過?
: 2代
: 難:巴雷 老頭戰車 西格馬病毒
: 易:火燄鹿 鱷魚 鴕鳥
: 3代
: 難:鰻魚 黃蜂
: 易:水牛 犀牛 博士 合體獸
黃蜂的閃避規律一樣抓得到,並不複雜,只是需要夠細心、穩定
: 4代
: 難:蘑菇
: 易:海象 魟魚 蜘蛛 死神西格馬
磨菇喔,打一千次以後就會慢慢變的規律了-_+
其他的我覺得都很規律XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
: ----------------------------------------------------------------------------
: 感想:
: 我覺得難度主要跟幾點有關
: 1.攻擊模式難以預測
: a.行動幾乎隨機
全部條件我唯一猛點頭認同的大概只有這條
推這個無腳配件密碼直打X1的Vava
你會體驗到史上最隨機最激烈的攻擊XD
: b.模式多
: 2.速度快(移動、發招、射速)
速度再快,打久了跟沒有速度一樣
: 3.閃躲空隙小
經驗可以帶給你一切
: 4.畫面上的東西多(類似3)
有規律卻難閃的? 會釋放彈幕也不會給你死角的頭目有哪些= = 我一時想不起來
: 有其中2點以上我覺得就不太好完封了
: 大家交流一下 ^_^
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=頭文字D Arcade Ver.3=
ID :ムガン
車種:Toyota MR-2 G-Limited [SW20] (黑)
積分:1076萬 對戰Lv.27,走り屋Lv.29
home course:秋名(下り),time attack 3'01"016
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.232.143.46
推 emulators:X2的C. Hunter 第一隻鐵球男Violin, 鐵球不好閃啊Orz 10/09 22:50
推 vsmk3:R3的快速人跟閃光人用策略性換血的方法我倒還是打的贏就是了 10/10 14:25
→ vsmk3:正面拼飛彈完封那無理…… 沒那種反應能力 10/10 14:26