推 porcupine:其實我覺得x4是系系列作中最適合拿來殺時間的 11/25 23:22
→ porcupine:因為長度較短,難度也不高,一個小時左右就夠全破一次 11/25 23:23
推 masterandy:X6的關卡和BOSS真的落差很大 花了一段時間過關卡 11/25 23:35
→ masterandy:以為會有強敵可以打 結果不到半分鐘就結束 11/25 23:35
→ gfneo:x5我曽經一隻8大都沒打進最後一關,但沒破就是了 11/26 00:04
推 haoboo:同意不要有評分機制...洛克人都不洛克人了 11/26 00:06
→ haoboo:x5主要還是慘在畫面進步極小跟許多關卡根本就拿之前的來混 11/26 00:07
→ haoboo:然後許許多多的小細節又處理的很差(沒有語音沒有動畫,過多ꨠ 11/26 00:08
→ haoboo:的新系統造成的不適應,很虛的選關畫面,還有史上最爛的頭目븠 11/26 00:09
→ haoboo:戰音樂...etc)導致在當時的評價極度低落 11/26 00:10
→ haoboo:不過現在心平氣和的來看看其實還是有不少值得回味的地方 11/26 00:11
→ haoboo:至少它是史上唯一能夠砍艾克斯的一代 11/26 00:12
推 haoboo:不過x5的確是洛克人x系列的一大斷層就是了 11/26 00:19
→ qama:X6應該試試HARD 這難度比較正常 11/26 00:58
推 MOONY135:老實講X6會讓人家玩到腦羞... 11/26 01:17
推 linus:沒有辦法玩X7......好悶......... 11/26 01:23
推 snk2001:X5連音樂都拿以前的 11/26 01:28
→ snk2001:X5海底鯨魚那關的音樂 和X2海裡螃蟹那關的音樂 一模一樣 11/26 01:28
推 haoboo:是拿過去的重製沒錯,但看到好曲子再現還是滿高興的,可是頭ꔠ 11/26 01:39
→ haoboo:目戰那到底是什麼鬼bgm阿...完全脫力,如果頭目站得音樂能有 11/26 01:40
→ haoboo:後來xz大戰的一半水準就好了 11/26 01:40
推 doasinfinity:X8的王我覺得都沒辦法完封耶 就我自己而言啦 11/26 01:42
→ doasinfinity:但是又不會難到打不贏 我覺得這就不錯 11/26 01:42
推 shuntau:我是覺得X4太簡單了(因為當時被X3腦羞過) 11/26 02:03
→ shuntau:X4如果可以調難度的話我應該會調到HARD吧!! 11/26 02:03
→ shuntau:至於評分系統...我是覺得沒有這些就沒有傑洛系列的系統 11/26 02:04
推 haoboo:結果x4居然只能往下調整難度 整個囧... 11/26 02:04
→ shuntau:傑洛的評分系統算是裡面最腦羞的吧...尤其是1代 11/26 02:05
推 haoboo:其實我一直覺得洛克人玩的好壞一看就知道,沒必要特地去弄個 11/26 02:07
→ haoboo:評價系統,畢竟很多行雲流水的動作一看就知道,弄個評價系統될 11/26 02:08
→ haoboo:感覺反而侷限了點 11/26 02:09
推 shuntau:其實評分系統還好啦!跟機戰的熟練度系統的概念差不多... 11/26 02:09
→ shuntau:用評分系統來誘發隱藏要素也不錯啊!!! 11/26 02:10
→ haoboo:x4的簡單比較少被抓出來鞭的原因一來當時畫面進步實在太大 11/26 02:10
→ haoboo:二來關卡雖簡短但是特色跟音樂都十分出色 11/26 02:10
→ shuntau:然後玩Time Attack可以無視評價系統啊!!! 11/26 02:10
→ shuntau:無敵時間本來就是TIME ATTACK的一項重要技巧 11/26 02:11
推 gericc:X6難在救人質 蓋特我也覺得不好打 11/26 02:12
→ haoboo:用來觸發隱藏要素大概是我比較推評價系統的部份 11/26 02:12
→ shuntau:啥...鎧特不是用龜的就可以打贏嗎? 11/26 02:13
→ haoboo:這方面的取捨就十分見仁見智,畢竟有些人就是不喜歡把凡事都 11/26 02:13
→ haoboo:量化 11/26 02:14
→ allensua:X6實在是做得很爛...全破一次後就丟了 11/26 05:58
→ Spidey:X5~X6這些後來的都不太想承認 11/26 07:35
→ Spidey:太多不必要、削減樂趣的刁難,更不滿的是世界觀被搞成那樣 11/26 07:38
→ Spidey:再補充,一味的用血換,未如前四作般那樣鮮明的技術回饋。 11/26 08:18
→ SGBA:X5跟X6我覺得倒是最棒的 最好玩的兩代 11/26 15:05
推 rexas:推X2與雙重飛彈 11/27 03:26
推 assess:推樓上 11/28 16:34
推 julian30320:五代不吃愛心,連用究級鎧甲都很難贏西克馬 11/30 10:56
推 Xenomorph:我也喜歡X5和X6,X4是因為有動畫,不然遊戲本身不如X5X6 08/07 21:32