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突然想到這個問題,原組洛克人除了1代外,其它原組系列的遊戲和洛克人X系列的遊戲, 在頭目的數目上,每一代都是八個BOSS,是想問說,為何是八大BOSS,而不是十個或 十二個,或其它數目,是不是有什麼典故,還有,在進入要跟BOSS對決的房間之前,都會 有一個等待區,也就是會有兩道門,這樣的設計是不是也有些原因,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.194.220
jujumujuju:前面shuntau的說明為何有boss前面的那個房間 02/23 13:37
jujumujuju:他也有說明為何一代只有六個boss 至於為何之後都是八個 02/23 13:37
jujumujuju:我覺得是八個剛剛好吧 要設計其他東西都很方便 像是六 02/23 13:38
jujumujuju:個boss的話 那之後X系列就不能四個關卡裝甲 四個是E罐 02/23 13:39
jujumujuju:以上純粹不負責亂掰-_- 02/23 13:41
gbwind:其實是為了九宮格吧(誤) 02/23 14:16
shuntau:恭喜你...ZERO系列就有出現過不是8個BOSS的狀況 02/23 14:39
shuntau:然後洛克人世界都是9個喔(誤) 02/23 15:13
jonsauwi:九宮格+1...XD 02/24 10:18