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※ 引述《konakona (超級愛眼鏡娘)》之銘言: : 想當初八代,第一次玩到這麼漂亮畫面的洛克人(非X) : 真的很好玩,收集螺絲,畫面很漂亮,又有隱藏的魔王,而且都有語音 : 還有精緻的關卡,隱藏的要素都很有創意(以小學時的我來看) : 然後過了好久,X系列都出8了...依然等不到9代 : 不過在這之前發現了R&F,這款也是很不錯 : 以RM8的畫面來設計(雖然畫面沒RM8好) : 但有新的腳色可以使用,也是玩得很開心 : 回去玩一到六代,很納悶,除了洛克人多了集氣,滑壘,狗等要素外 : 也沒多啥新的,只有六代比較多東西(可以變身) : 其他2-5代其實根本沒差多少,前幾個月重玩還一邊罵 : 卡普空做了2-6代,結果根本沒進步多少,畫面還是那鳥樣,怎不等SFC出來之後再作 非筆戰 只是想針對2~6代沒進步多少這點提出反對 2~6代最大的進步是系統 2代多了123號輔助系統(3代更變成了Rush輔助犬) 新增E罐系統 讓多少苦手的玩家降低了遊戲難度 3代新增了slide動作 就是滑壘 大幅提升了移動能力 4代新增了charge 集氣攻擊 大幅提升了攻擊能力 輔助角色艾弟出現 雖然常常給你不想要的道具 但 是中途出現補給援軍的首例 最經典的是可以跟它拗E罐 5代 輔助角色比特出現 雖然說使用上受限於能量限制 但 是關卡中出現攻擊援軍首例 甚至打BOSS要靠它才好打 (經典的攻擊援軍 可以說是8代的空戰) 6代 不用多說 經典的JET跟POWER變身 更造就7代的超級洛克人 以上沒有一個系統上的進步讓我覺得不重要的 尤其是最重要的集氣 元祖以後的RX、RZ、EXE都有用到 用集氣來強化攻擊的遊戲不多 洛克人系列可以說是經典之一 E罐系統也堪稱經典之一 延用到RX、RZ 可是苦手玩家的必備道具 (最近甚至有E罐服的製作XD) 你現在只是回頭玩 就否定掉一直以來的進步 遊戲的進步 不應該是畫面上的進步才叫進步吧? 現在C社將要推出的RM9這樣搞 大家的心情都很複雜就是…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.246.93
osiris99:關卡中出現幫打援軍,是什麼意思啊? 06/29 20:09
vsmk3: ̄▽ ̄||| 你居然會發文啊 好難得 06/29 20:09
DragonZero:連危刃兄也來了@@" 06/29 20:10
cwr5:比特會幫忙打敵人啊 單純為了字言整齊所以縮寫… 06/29 20:11
lu3yao:而且2代到6代畫面其實是有進步的 看關卡背景跟頭目們就知道 06/29 20:14
lu3yao:我個人是覺得出個復刻小品沒什麼不好 慘的是它冠上了一個 06/29 20:15
lu3yao:"洛克人" 這一個有沉重歷史負荷的名字 06/29 20:15
Ida102:所以小弟對8代沒合體系統就感覺不是很高興 = =... 06/29 20:28
zeldaaice:感覺三代以前 因為還沒有集氣 特武在使用上滿有用的 06/29 20:40
zeldaaice:而且也比較常用 四代之後特武使用的次數就減少了 06/29 20:40
zeldaaice:不知道是不是我這個人太省能源XD 因為用集氣打就夠了 06/29 20:41
lu3yao:唉 為了早日習慣RM9 所以現在開始玩1~6代吧 XD 06/29 21:02
garygod:贊成本文的論點 1~6代我一直都在玩XD 06/29 21:15
haoboo:如果不是以續作的方式推出就好了...這樣完全抹煞了洛克人未 06/29 21:50
haoboo:來的可能性... 06/29 21:50
john770614:「援」軍前面就不用加「幫」了吧XD 戰鬥援軍就好啦=ˇ= 06/29 22:16
Ctea:推一個,遊戲系統的進步比畫面來的還要本質 06/29 22:17
gfneo:也推一個,新遊戲畫面雖好,但有新意的卻很少 06/29 22:41
DIDIMIN:五代的水晶人關卡最漂亮 ︿( ̄︶ ̄)︿ 06/30 08:41
domon005365:趣味性是重點,推這篇 07/01 16:26
petwing:E罐從二代就有了 07/01 23:58
cwr5:I know,我那邊是指"輔助系統"到三代變萊西 E罐還是指二代@@ 07/02 12:32
※ 編輯: cwr5 來自: 59.112.249.246 (07/02 12:39)
cilica:推一個,雖然六代的Jet合體實在太強了,過關都用飛的 07/03 10:42
SGBA:合體+變形 也是男人浪漫之一阿XD 07/09 16:23