作者seventurn (七旋)
看板Rockman
標題[分享] 岩男X系列感想
時間Wed Apr 29 00:28:10 2009
最近跟人家借了岩男X8
也很廢寢忘食的玩完了
這也算是把X系列做一段落
(X7除外..沒有動力去玩=3=")
老實說最先接觸的是X4(跟人家借來的大陸盜版片)
一開始真的是完全新手
一堆王都推不倒
還要朋友教我哪些是相剋武器=3=""
打完最後SIGMA時真是夠感動
當x5.x6出了時 還很快的跑到遊戲店裡去買回來玩(雖然是x片..)
到了大學才開始跟人家借了x1~x3回來研究
也把x4~x6又重新完了好幾次
玩一玩也有些心得
--------------
從一代開始玩到三代算是一個段落
不外乎就是拿裝甲愛心E罐及祕奧義
不過相對的裝甲每代也有再修改
從一開始腳裝的衝刺 到後來的空衝(甚至二段衝刺)
頭裝的妙用 儘管每次都覺得雞肋
身裝的強化 裝甲必殺到無敵時間延長
手裝的威力 雖然三代的很有趣但是非常不習慣
以及後來魔王武器的強化(?)和應用(拿道具)
都算是慢慢的增加新要素
到了X4~X6
因為平台不同,相對改變也大
並加入傑洛這近距離型的主角
也讓玩法變化又多了一些
加上X4還有插入動畫 尤其是ALICE死亡時那段很經典
而X5變成可以自由的決定要不要打八大
並且新導入晶片系統和人質系統
裝甲則變成要拿一套才能使用
也加入了不怕針刺的裝甲(加上開場與終極共四套)
劇情方面到了打傑洛(或打艾克斯)時我蠻喜歡的
加上最後傑洛同歸於盡那一慕 心情頗沉重的
X6則有點莫名的接下X5的劇情
雖然有點錯愕傑洛又回來 不過還是快樂玩下去XD
這時將人質系統誇張化 構想不錯但是太過龐大 反變成累贅
晶片系統方面是完全開發 變得多樣性十足
但也因為人質系統玩太HIGH導致一些晶片難以回收
關卡方面也多樣化 酸雨加上壓縮機、夢魘什麼實在很好玩
但是也變得有點困難XD"
最想抱怨的只有王太弱(一秒)
x7~x8則是3d化走向 並請加入新角色AXL
3D構想不錯 讓X系列又有新的玩法
但是或許是第一次試驗品
導致X7實在是很難"操控"
也讓我沒有動力玩下去
X8回歸2D形式 雖然是用3D構圖
但是我還是想說..X的裝甲會不會有點混XDD 改個顏色就過去了
傑洛的玩法大增(武器的選擇)
晶片取得變成開發形式
並且需要錢錢錢錢~~~~
老實說沒有提款機我不知道要打多久..
不過晶片放置位置很有趣
加上AXL的變身能力 以及需要各角色特有能力來取得晶片裝備
算是我蠻欣賞的一代
導入合體技能 算是一個有趣的設計 用來打最後一下很有快感
總言
從X1~X8
不能否認新增很多有趣的玩法
各系統的層面也有很大的進步
只是各代的缺點還是不少
當然如果有X9
也希望能夠先把自己家X1~X8都看過一次
知道哪裡需要改進才會比較好吧?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.235.124
推 Cyfloel:X8的U裝甲直接整合在那一套裝甲我覺得很可惜啊... 04/29 02:25
→ Cyfloel:想看看U裝甲3D貼圖化會是什麼樣子... 04/29 02:25
推 never0823:我不喜歡AXL...QQ 04/29 02:34
推 freezeblue:不喜歡鳥仔腳的X和ZERO..... 04/29 11:00
推 pudin2008:X5 Tas 15分鐘 也算歷代經典了 ! 04/29 14:13
推 haman:其實我覺得X7上手後真的不錯玩~ 04/29 18:09
推 god70541:X6的SIGMA 根本是渣吧XD 刷刷刷就打完收工.. 04/29 23:44
推 hugh092121:X8的合體技都是最後一下(是橘色的) 超有快感!! 04/30 00:22
推 gericc:我倒覺得X7上手以後其實難度就很低了 04/30 00:38
推 flatcomb:X1.2.3 玩不下數百次了 04/30 04:59
→ eggimage:人生就在X1 X2 X3之間消逝了 04/30 07:34
推 bluesgzr:其實是Iris不是Alice耶XD 04/30 11:23
推 phoenixsh:AXL明明很可愛 =3= 05/01 04:29
推 ronyeh00:這邊可以偷偷徴x6檔嗎...我到處都找不到ㄒ.ㄒ 05/01 08:22
→ pudin2008:關鍵字搜尋 "X1~X8" or "rockman 合集" 應該會有 05/01 13:00
推 haniah:推鳥仔腳 真的帥不起來XDDD 05/04 03:44
→ bob770717:用X連按滑行看看,會很有笑點 05/04 07:20