作者cooxander (愛利克斯)
看板Rockman
標題Re: [問題]關於NDS上的ZX和ZXA
時間Sat Aug 8 08:32:15 2009
※ 引述《dick49576111 (Liber)》之銘言:
: 就故事性來說 ZXA是ZX的延續作(ZX->4年後-->ZXA)
: 遊戲難度而言 ZX略難一些(因為ZX比較沒有導航地圖 走到指定地點可能會迷路)
: 其他大致差不多
: ZX可以拿到傳說中OZ(ZERO3代的奧米加傑洛)變身裝置
: ZXA就似乎隱藏要素有點薄弱
: 當然建議是2者都敗吧
不覺得ZXA系列的隱藏要素比較薄弱
在關卡上
它可以直接和擁有四天王生命金屬的頭目決鬥
(而且這次四天王的能力大幅度的提昇)
而不是打完一些火獅啦 袋鼠啦 土撥鼠啦 (就是不像的意思=.=) 就得到生命金屬
比起ZX系列可以擁有的最多7個生命金屬
ZXA系列連魔王都可以變身(所以選單很長一串)而且大部份的關卡都會有需要你變身的地方
破關後的小遊戲更是高達5個 光是"生存遊戲" 和 "model a" 就很夠玩了
生存遊戲破關後 還可以指定你要打哪個魔王 不用進到一般模式
在打魔王時 還可以
依照不同的擊破方式入手不同的獎牌
還有一個小細節 用集氣劍 一般的砍 和集氣砲打倒八大頭目會有不同的特效喔
這是我覺得ZXA系列做的很用心的地方
對我來說 ZXA 系列耐完許多 而且有一些比較人性化的設定
但如果你喜歡傑洛 那也不能錯過 ZX 系列
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廢話了一堆 X9 快出啦 = =
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◆ From: 114.33.77.34
※ 編輯: cooxander 來自: 114.33.77.35 (08/08 13:02)
推 porcupine:我喜歡拿劍把頭目砍成兩截…XD 08/08 14:34
推 eggimage:樓上心理壓力是不是很大 08/09 14:53
推 Stanleyk:切開在看它分開~這其實很爽快~(拖走~) 08/09 19:58
推 tsubasax:大推model a 08/12 12:21
推 notwashless:我覺得強制需要變身的地方很無聊, 09/03 06:37
→ notwashless:人物一堆但實用度都低得可憐 09/03 06:39