作者Ctea (無仁無義的戰爭)
站內Rockman
標題Re: [幻想]RMX9
時間Thu Nov 12 19:45:57 2009
※ 引述《dick49576111 (Liber)》之銘言:
: 以及萬惡的-->遇針刺地形不會立刻掛點 改以受傷取代
: 推 xtimer:老實說..不摔死 不刺炸 就沒有RM的fu了..XD 11/11 23:27
: 推 terry0395:會踩刺掛和撞小兵受傷的才是洛克人啊XD 11/11 23:56
: 推 iluvyu: 推會踩刺掛和撞小兵受傷的才是洛克人阿~~ 11/12 01:08
: 推 Ctea:不刺炸的RM就等於撞地不會爆的戰機遊戲XD 11/12 19:3t
我覺得防刺其實應該還是要的。 目前RX系列有兩種:
(1) 刺無效 → X5的大地鎧甲與X6的忍甲
(2) 刺不死,只會大傷 → X8的刺刺防護罩
個人是比較喜歡(2),因為就像前面說的,刺炸可是RM系列的特色之一呀。 XD 所以我
個人是比較希望保留刺刺防護罩而不是使用刺無效。
只是說,X8的刺刺防護罩是三人共用,一個人用了,另一個人就不能用。 或許X9以後
可以改成「自己用自己的刺刺防護罩」這樣,比如說Zero與X都有自己的刺刺防護罩的話,
在ZX搭檔時,Zero踩刺之後,X踩刺也不會有事這樣。
另外就是撞敵人受傷。 早期的動作遊戲大多都會撞敵人受傷,到後來隨著遊戲的製作
演變,許多早期的動作遊戲不再會因為撞敵人而受傷。
我是覺得Rockman系列或許可以保持撞敵人受傷,但是可以因為追加特殊零件,使得一
般的接觸不會受傷,除非敵人有自身攻擊機制(像是放電)。 不然有的時候都已經沒血又沒
補給罐了,再一走點路就可以破很難的關,偏偏就被碰了一下而全部重來真的很懊。 (笑)
: → dick49576111:畢竟ZX與ZXA在簡單模式都是遇刺受傷 又未來金屬 11/12 18:43
: → dick49576111:還是一樣不耐刺就有點扯...當然還是會有無視它的強刺 11/12 18:44
雖然說未來金屬應該很耐刺,但是刺也可以進化的啊。 XD 況且遊戲中看起來只是普
通的刺,說不定在設定上其實是什麼超強力的刺。 XD
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◆ From: 61.229.35.210
推 dick49576111:感謝你對小弟文章的見解 11/12 22:18
推 lia1062001:刺比所有王還要強啊XDDDD 11/12 23:28
推 xtimer:其實例代西格馬好笨~ 把關卡上的刺拿來裝自己身上就好啦 11/13 00:50
→ xtimer:橫衝直撞 保證無敵的嘛~ 11/13 00:51
推 nohanolI:西格馬:樓上,我當然有試過...結果上次我只是想抓個癢 11/13 01:15
→ nohanolI:我就.... 11/13 01:15
推 pk152:推Σ自己被刺死wwww 11/13 01:19
→ Ctea:Σ自己被刺死XDDD 11/13 10:32