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元祖洛克人算是元祖系列裡我很喜歡的一代 雖然實在是...太簡單= = 玩了這麼久,嘗試過一些不同的打法, 像是只用JET來攻略,或是只用POW攻略等等。 只能說... POW真是好物啊( ̄ー ̄;) 攻擊力強就算了,集氣速度還那麼快,即使被攻擊還是能很快集滿。 最後的威利三連發,除了最後一個有點運氣外, 前兩個威利只能被POW八假的。 廢話不多說,分享一下我自己用POW攻略時觀察到八大頭目被攻擊的反應: 共通點: 不管有沒有集氣,被攻擊到一發就是2格血量,差別是在會不會頓住或是其他反應。 雖然2格血量比一般超霸洛克飛彈打到的3格還少,不過對於特定頭目卻異常的好用。 下面分別介紹八名頭目被「POW集氣攻擊」打到的反應: 【Yamato Man】: 丟矛頭(?)出來時會想要去撿回來,在這途中攻擊正面會頓住,同時往後退一點。 反之若是攻擊背面,只會單純的頓住,並不會往後。 另外正在丟矛頭的時候正面攻擊到他,也會往後退,同時噸住。 (這時背面攻擊會怎樣我不知道... 我沒辦法這麼快) 跳起來丟三根矛頭時,不管是攻擊正面或背面, 他都會很害羞的轉身(討厭>////< 幹嘛偷打人家啦,不理你了啦) 同時非常「輕微」的改變落下路徑(因為不可能在很高的時候打到,所以只有輕微) 站著發呆時,不管是正面或背面攻擊,他都會往後退一步。 【Plant Man】: 當他跳在空中的時候,正面攻擊到他他會往後退一點, 背面攻擊到他他也還是會往後一點──只是是「對他而言」往後, 也就是他會被這個攻擊吸到洛克人那裡,想要和洛克人親熱>////< 殊不知洛克人什麼不怕就是最怕碰到別人的身體...... 在他從空中落地後會把花瓣丟出, 這時若花瓣還沒消失在畫面中攻擊到他,他會往後退一步,然後馬上跳起來, 落地後卻還是發出「啵」的一聲........ (他還沒啟動花瓣防護罩) 原來一直以來我都錯怪Capcom了, 「啵」原來不是丟花瓣的聲音,而是Plant Man落地的聲音啊。 接續上面的情形,沒有花瓣的情況,當他落地後會很悲憤的往洛克人跑來, (為什麼...為什麼我這麼愛你你卻這樣對我啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~(つд‵)) 這時如果再補一發,他還是會後退一步(不管正面背面,都是往洛克人的反方向退), 接著馬上啟動花瓣防護罩,繼續他那千篇一律的求愛(?)方式。 POW集氣攻擊可以穿透防護罩, 因此若已經能掌握POW集氣攻擊的距離,還蠻推薦使用。 【Knight Man】: 除了他跳起來的時候,其他時間洛克人在哪裡他臉就往那個方向看, 顯然他很喜歡洛克人那張正太臉。 (所以比較沒有什麼正面攻擊背面攻擊之分) 他跳起來的時候被正面攻擊,會往後退一點, 背面攻擊也會往後──只是一樣地,是對他而言往後( ̄□ ̄|||) 當他在地上朝洛克人緩緩走去時, 這時正面攻擊他會往後一步,同時停止走動,準備發動下一個攻擊。 丟鐵球時正面攻擊到他也會往後,反面攻擊也會「真的」往後(遠離洛克人)。 在地上發呆時攻擊會往後。 另外當他跳起來的「瞬間」打到他, 會看到他一直面對洛克人,不過卻是往後跳。 (為什麼我要過去找你可是我的身體卻一直被什麼反彈走啊?!) POW集氣攻擊可以無視盾牌,非常推薦使用! 【Centaur Man】: 被攻擊的反應就只有兩種: 消失 與 衝撞 (不管什麼時候)。 也就是說他被打到要嘛不是很害羞的先消失要和洛克人玩躲貓貓, 就是很熱情的要去衝撞洛克人(矮油...既然你這麼喜歡人家那我們就來吧 >////< )。 POW集氣攻擊的距離實在不長,因此要用這種方式攻擊他要注意, 因為他是很直率的人,「非常喜歡」衝撞的快感,而不喜歡孬孬的玩捉迷藏= = 「強烈建議」不要在他消失後出現時攻擊他,很容易如他所願被衝撞到, 建議在他位於角落發射砲彈後在攻擊他,比較好閃避他的衝撞攻擊。 【Windman】: 當他準備要發射兩個轉盤前攻擊他,他會後退一小步同時停止發射,準備下一次攻擊, 而發射出去,發射動作還在時攻擊他,會往後退一小步,很快就要發動下一次攻擊。 他正在「奮力吸」洛克人,想要和洛克人好好親熱時, 這時拒絕和他親熱,攻擊他, 他會後退一小步,因為被拒絕所以很不高興的馬上要進行下一次攻擊。 另外當他飛在空中時,會有三種狀況: (一) 垂直上升 (二) 平行移動 (三) 垂直下降 這時攻擊到他的情況分別為: (一) 很害羞的轉頭,不過照常飛行,進行到平行移動時就恢復正常 (二) 很害羞的「依照原飛行路徑」飛回他的起飛點,顯然他還沒做好親熱心理準備 (三) 好像沒有什麼特別的反應... 依照原本的計畫降落 用POW對付他最怕的就是遇到他要吸洛克人時洛克人卻真的已經和他在親熱... 因為POW沒有滑壘,基本上一直移動就是會在原地踏步, 當遇到這種情況時不要猶豫,趕快換成正常型態的洛克人,逃離現場。 用POW最好玩的莫過於是看他很失落的依照原飛行路徑飛回去吧XD 【Tomahawk Man】: 他在地面上攻擊就只有兩種,丟斧頭和射頭髮, 他一定每天都用萌髮566,所以才這麼有自信的拿頭髮出來當武器。 當他在丟斧頭或射頭髮的瞬間攻擊到他,可以中斷他的攻擊,同時讓他後退一步, 當已經丟出去或射出去(啊~嘶~~)時,攻擊他就只會讓他後退一步。 接下來就是小跳步和高跳步了, 他小跳步時正面攻擊他(一直沒有辦法背面攻擊), 他會跑完他該跑完的距離(應..該..吧....),只是從被打到的位置沒有落地的飄回頭, 而高跳步時,正面攻擊他會回頭,也會反向飄回頭落地, 應該也是堅持要走完他該走的軌跡。 反面攻擊他還是會回頭,也是會反向漂回頭落地──只是又是對他自己而言, 這時候洛克人就很有可能被他抓到,好好親熱一番,口桀口桀 站著發呆被攻擊則毫無反應,就只是後退。 【Flame Man】: 當他在發動地火或射火時,攻擊他都會後退,他的攻擊同時被中斷, 會蠻快就發動下一次攻擊。 若是在他跳起來時,這時會有兩種情況: (一) 他往前跳 (二) 他往後跳 這時對他攻擊他的反應分別如下: (一) 正面攻擊他,他會往後;反面攻擊他,又一次,對他而言是往後 (二) 正面攻擊他,他會往前;反面攻擊他,又一次,對他而言是往前 所以當他往前跳時,就像其他許多頭目一樣, 只是他又是一個會被洛克人背後偷襲所吸引的人>////< 但若是往後跳,則相反,他這時反而會被洛克人正面攻擊的魅力所吸引到。 【Blizzard Man】: 他是比較無聊的人,或者該說他是很堅持的人。 攻擊到他不管是正面背面,他都只是會後退, 非常堅持要繼續跳舞給洛克人欣賞,希望能獲得洛克人的青睞。 當他稍微滑雪前進時攻擊,也只是後退,繼續走完他還沒完成的距離。 不過有個比較有趣的是,當他因為討不到洛克人歡心憤而去撞牆時, 若在他撞完牆回復到一般狀態且可以攻擊(不會被吸收)的瞬間攻擊他, 若接下來他還是覺得洛克人太無情要再一次去撞牆(不是跳舞或滑雪前進), 這時就有機會發現,他撞到牆的「磅」聲不見了,從頭到尾就只有滾地時的「咚」聲。 除了這種情況下外,在他準備要去撞牆且不能攻擊到(攻擊會被彈開)的瞬間攻擊他, 也有可能會變成這樣子。 有興趣的板友可以試試看。 以上就是我自己用POW洛克人打八大頭目觀察到的情況, 可能還蠻無聊的啦,不是什麼實用的資訊XD 最後我要感謝洛克人, 為了讓我確定這些狀況正不正確而一直爆炸後又復活,你辛苦了(?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.47.68
ainamk:推XDDD 05/15 02:37
※ 編輯: protoman 來自: 61.224.47.68 (05/15 02:37)
abianbitch:挺有趣的 05/15 02:59
Kaiji:推薦這個POW 05/15 15:03
lu3yao:好有趣 我也超喜歡六代的 05/15 17:50
kyo99:這個有意思 XD 05/15 21:35
Xenomorph:這應該是任天堂最簡單的一代吧?jet和pow超強的 05/17 20:10
henry1234562:4~6代都一樣簡單吧..E罐不用錢的 05/17 21:29