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RockmanX4 X 難度Normal With DDR踏墊 http://zh-tw.justin.tv/append/b/265309782 http://zh-tw.justin.tv/append/b/265309882 國中的時候趕著DDR的熱潮, 家裡的PS也買了踏墊。 不過因為沒天分的關係跳不太起來XD 曾經無聊過把亂七八糟的遊戲都用DDR來試試看, 像是用踏墊來玩R4看怎麼甩尾, 玩KOF非常努力的一群人各踩一個鍵發大招, 也開過X4來發個龍炎刃之類的, 不過發現不管怎麼樣都跳不過一格洞就沒有打下去XD 高三的時候看了跌倒錄的RockmanX4 MV之後覺得有為者亦若是。 然後就整個高三都在打X4... 幾年下來沒事的時候就打開X4打個一兩輪, 雖然因為先天手殘, 不太有辦法像很多人打素身或是無傷或是速驅之類的, 不過應該也打了數百次吧。... 去年九月的時候知道有Justin這個實況頻道, 幾個月下來也實況了幾輪, 突然覺得似乎應該可以很認真的重新考慮國中時候的夢想。 所以就在十二月的時候跑去買了踏墊, 然後很認真的考慮是不是真的有辦法用踏墊來玩一次。 訓練 在還沒有開始用腳玩之前, 因為知道直接從正常的打法切換過去一定會遇到瓶頸, 所以要先針對腳和手的差別做些訓練。 腳和手有什麼樣的差別呢? 這個問題在節奏遊戲上我們已經有了基本的認識。 首先,手有十根手指, 以按鍵來說我可以用左手大拇指同時控制兩個方向鍵, 右手大拇指同時控制三顆按鍵(集氣衝刺跳), 食指中指還有L1 L2 R1 R2四個按鍵可以控制, 但是用腳踩的話我只有兩隻腳可以用, 就算我最後練的非常神技的精準控制, 腳的構造也限制我只能用左右腳的腳尖腳跟來控制四個按鍵。 更何況玩過跳舞機的都知道,準確的控制重心的位置才是最重要的訣竅, 因此不太可能真的靈活控制四個按鍵,因為重心至少會落在其中一個區域。 使用腳的按鍵數量遠遠及不上手。 另外, 高橋名人可以一秒按十三下, 就算是手殘如我,一秒按個四下五下也不是問題, 但是用腳我如果真的去按到三下,大概三分鐘後就抽筋了吧。 腳的速度遠遠跟不上手速。 『我的雙腳在打電動上功能是及不上雙手的,所以用腳打電動是不可能的。』 為了突破這樣的盲點, 最直接的方式就是 『讓手的按鍵數變少+減少按鍵次數』 Ex: "打蜘蛛一點都不困難 攀個牆就可以簡單的閃過蜘蛛網了。" 但是攀牆是個複雜的動作, 看到蜘蛛網後要趕快跑到牆邊爬上去在跳下來, 中間會用到兩個方向鍵和跳躍,而且同時需要按住兩顆鍵。 但是如果是"發出蜘蛛網前一刻從蜘蛛正下方衝刺閃過", 移動到蜘蛛下方,Dash, 每個時間就只需要一顆按鍵。 衝刺如果還用前前代替還可以省一顆。 像這樣的想法可以統整起來, 而有一種簡單的訓練方式可以剛好達到這個目的: 『用單手玩。』 我的左手大拇指可以自由的控制方向, L1L2可以改成跳和攻擊, 必要的時候衝刺也可以連點方向鍵, 該有的功能通通都有。 然而因為按鍵都集中在同一隻手上, 而左手還要出力負擔搖桿的重量, 因此手的反應就不會像雙手那樣靈活。 這樣就部分的限制住同時按的按鍵數量和按鍵的頻率了。 不過即使是這樣,手的速度還是比腳快, 因此這樣的打法中還是要注意盡量減少不必要的動作。 另外一個重要的訓練是集中力,也就是縮短反應時間。 因為移動腳需要比移動手花更多時間, 這時間差距必須用反應時間來彌補。 剛好有另外一種簡單的訓練方式可以剛好達到這個目的: 『加速』 把遊戲速度調到150%,能夠容忍的反應時間就理所當然的減少了。 而且,再玩過150%之後, 100%速度的遊戲中所有敵人的動作都變的非常清楚。 看得清楚敵人的動作的話,需要的反應時間就會減少非常多。 不過使用腳所需要的時間非常多, 反應時間必須要縮到非常少才行, 上面這兩項訓練會讓人懷疑並不算是夠用。 因此還可以做這樣的訓練: 『單手加速』 在遊戲速度增加的情況下,單手的速度偏偏就是跟不上。 在這樣的訓練下能夠充分的理解什麼樣的動作是不必要的, 也能夠大幅的降低反應時間。 單手加速也過了之後,我覺得我應該差不多可以開始練習用腳玩了。 站位 要用腳玩遊戲, 首先最重要的當然是要怎麼站。 踏墊上總共有十個按鈕。 Select Start Weapon ↑ Jump ← → Dash ↓ Buster 這邊暫時不考慮更動Start和Select兩個功能按鍵, 只討論八方向的配置。 其中,由於不直覺的按鍵會記不起來, 上下左右四個方向並不適合放到斜角; 於是在RockmanX4這個遊戲裡面我們只需要考慮剩餘的四個按鍵。 左上,右上,左下,右下四個方向中, 兩個在人的視野前方的按鍵比較容易踩準。 所以把使用率較高的 Jump/Weapon 左上和右上。 絕大部分的動作遊戲都是"往右"的橫向捲軸, 從紅白機時代就附上兩顆按鈕, 一顆通常是跳,另一顆可能是武器或道具。 主角通常需要往前移動,往前跳躍來移動到各種高低起伏的地形。 所以"→+跳"是最常被使用的按鍵組合。 如果要盡可能的只利用雙腳進行遊戲, (因為要趴下來打需要恥力。...如何趴下來打這個部分後面在提。) 只用單腳來控制這兩顆按鍵是必要的。 因此把跳躍設在右上的位置,主武器攻擊則放在左上的位置。 這樣基本的行進方式就確立了。 以Millitary Train為例, 這個關卡的地形比較沒有一格洞,行進上安全無虞; 而敵人數量相當驚人,想要佛心來著的放下屠刀換血通過是不太可能的。 在這個關卡中,站位基本上是用右腳腳跟負責前進,腳尖負責跳, 左腳常駐在Weapon鍵上負責攻擊。 究級鎧甲在這裡非常方便,遇到較大的坑洞可以直接腳尖點兩下, 利用腳部裝備的空中漂浮直接飄過去; 攻擊的部分無腦的電漿砲清場也都十分順利, 從頭到尾右腳腳跟踩住的→幾乎都不必放開。 相對的,以Snow Base的Area 2 冷凍庫區為例, 這個地形充滿了一格洞, 用單腳只要控制有點不精準就很容易直接落下, 相對的,敵人不算非常多,真的要換血還是能換, 不想換血就每個區域乖乖的用Aiming Laser來清場。 行進的方式為了保險起見, 我整個人向右轉90度,用右腳控制→,但是用左腳來控制跳躍。 像這樣用兩隻腳分開控制的按法會精確很多。 至於剩下的兩個方向, 按鍵分別是"衝刺"和"副武器"。 X的副武器一律是Buster,在這套流程裡面價值不大; 因此主要考慮衝刺。 原則上衝刺可以用"方向鍵二次"代替,所以也不是非常常用, 不過單發按鍵就可以衝刺的話,很多Boss的攻擊就可以閃的比較寫意些。 由於右腳負責跳躍和前進,負擔已經相當大, 這裡我把衝刺設在左下,交給左腳負責。 攻略流程 RockmanX4是個雙主角制的遊戲, 點開遊戲之後當然要先選人。 首先當然從難度較低的X開始。 不過, 一開始就已經知道我大概是不太可能拿到CyberSpace的第三個S, 因此不應該拿到頭盔; 而且大概也還拿不到手砲,這樣就也沒有身體裝甲。 但是暴力的電漿砲可以大量減少腳的負擔, 所以就很無恥的用搖桿先打了密碼,直接光明正大的開出紫色的X。(茶) Sky Lagoon 暖身用關。 中頭目不用打贏只需要破門通過, 就算是用腳點速度還是很夠。 沿路緩慢前進用集氣砲開路,基本上不是問題。 Boss就一如往常的中型集氣彈連發。 右腳跳,左腳重複集氣放掉,偶爾控制方向鍵, Boss的攻擊可以無視,反正血條夠長。 Jungle Area 1 首先當然是先去拿IMBA的究極鎧甲。 最上面的區域當然過起來不成問題, 很快的X就帶著IMBA的電漿砲出發了。 不過底下就是惡夢的開始。 首先遭遇到的第一個困難是不斷飛出來的蜻蜓。 不過只要好好的飄浮,換個血就是了。 接下來的漂流木是第二個困難點。 用手玩的時候覺得輕而易舉的地方, 但是用腳的時候就會覺得這根本就是土石流嘛。 這裡推薦專心的用兩隻腳控制前和跳,小心不要跳得太高而浪費時間。 瀑布區往上跳的過程也是滿辛苦的, 不過在空中飄浮的威能下也不致於太困難。 Jungle Area 2 沿路小心的跳躍,看到蜂窩之前其實不需要攻擊。 蜂窩當然就是穩穩的電漿砲一發解決。 慢慢的前進總是不會太困難。大不了換血嘛。 路上有兩個補血,Boss關前面那顆還是全補,非常友善。 Web Spider 按照Rockman系列的傳統,八大頭目的第一隻永遠都是惡夢。 沒有相剋的特殊武器, 沒有愛心讓血條撐長, 更沒有萬惡的E罐可以無腦換血硬拼。(其實要有也是可以。...) 考慮了八大頭目用手砲硬打的動作複雜程度, 第一隻還是選擇蜘蛛吧。 蜘蛛的攻擊可以分成兩個階段, 前半段理論上可以無損, 從高空垂下,兩秒後放出會小幅度彎曲追蹤的蜘蛛網。 由於蜘蛛網能夠彎曲的曲率有限, 最簡單的閃躲方式就是"發出蜘蛛網前一刻從蜘蛛正下方衝刺閃過", 移動到蜘蛛下方,Dash,就可以安全的通過了。 因此打的流程就是 "左腳集氣",看到蜘蛛落下"右腳控制方向,跳,左腳放開射擊", "移動到靠近蜘蛛下方",在蜘蛛網放出之前或是瞬間"左腳Dash", 然後"左腳繼續集氣"準備面對下一回合。 有時候蜘蛛會從最邊緣下來,這個時候就衝不過去了。 不過一樣是移動到蜘蛛的下方,往畫面的另一邊衝去, 到底的時候跳上牆就可以安全的閃躲過蜘蛛網。 後半段雖然應該也可以無損,不過身為一個真男人就是要換血啦! 集氣砲集滿了就發集滿了就發, 偶爾無聊也可以衝刺閃一下蜘蛛網, 這樣應該可以打的很快。 拿到第一個特殊武器之後, 八大只要按照順序打就不構成問題了; 因此第二關選蘑菇關Bio Labortary。 以關卡過程需要的動作複雜度來說, 蘑菇關絕對排名第一。 Bio Labortary Area 1 上階梯是無腦。 第四隻有盾牌的機器不會把盾牌打開, 不過就算是用腳也可以直接簡單跳過。 切換畫面後是個充滿一格洞的地帶。小心的往前跳吧。 寧可換血,反正一次接關有三條命。 左右跳往上爬的區域非常難, 不過除了小心謹慎的集氣砲左右發以外說不出什麼訣竅。 由於HP不夠的關係,掛掉是很常見的,不過多試幾次總是可以上的去。 中頭目用集氣砲追加三發小子彈應該可以在他破壞第三塊地板的時候宰殺, 因此不用太擔心。 Bio Labortary Area 2 上階梯仍然無腦。右腳按住前,左腳集氣砲就可以了。 如果勤勞一點可以考慮小子彈連射。 鑽孔機是巨大的挑戰。 愛心有了蜘蛛網之後可以安心的嘗試用衝刺跳取得。 不過通過鑽孔機陣大概衝刺跳是必須的吧。 如果沒把握大可讓地面都降下去之後, 空中飄浮換血通過。反正有三條命。 壓縮機上升區域需要的按鍵非常少, 一開始右左右左右左跳射六發集氣砲, 然後換血三台彈幕砲台, 用走的躲過會被壓扁的天花板,(時間其實非常充裕不需要衝刺) 然後跳射集氣砲一發搞定左右。 然後就可以補個血去欺負蘑菇了。 Split Mushroom 蜘蛛網好方便啊。(茶) 有了Soul Body之後可以準備去領E罐了。 Cyber Space Area 1 這一關分成三個區域,在每個區域中得到S可以去拿隱藏的道具。 對X來說,第一個S是愛心,第二個S是E罐,第三個S是頭部裝備。 頭部裝備已經內建了,所以最難的第三區域這次我們只需要A就好。 第一個區域地形有高低起伏所以相對的稍微困難, 不過還好SoulBody可以長時間存在,因此建議右腳踩著前進, 左腳控制跳躍和Soul Body。 原則上每次跳躍應該都剛好可以踩在高處, 最後爬牆上去落地之後右腳要忙碌的Dash, 應該剛剛好會在Hurry Up的時候抵達終點。 另外就是開始計時之前記得先賞關卡最前面的兩個小三角形一發穿牆集氣砲。 第二個區域超級無腦。開著Soul Body沿路Dash過去吧。 第三個區域需要重複的衝刺跳或是空中飄浮, 使用後者可能會比較慢些需要注意。 Cyber Space Area 2 無腦的往前走吧...用腳也毫無難度可言。 Cyber Kujacker 用Soul Body還是需要一點技巧。請來回走動,能Dash的話更好。 比起看到Cyber Kujacker出現的時候才攻擊, 沒事就開著Soul Body一邊來回走動會來的省事一些。 Air Force Area 1 雖然是空中關, 但是有飛行裝甲根本就不會摔死... 拼一下衝刺跳去拿愛心, 然後就回頭用空中裝甲一路慢慢的輾過去吧。 Air Force Area 2 電漿砲破門清路然後跳上移動平台。 到底的時候原地空中飄浮過去。 中頭目有電漿砲只要無腦換血打贏就好。 Storm Owl 平常用Aiming Laser打他覺得很無腦, 用腳打才知道辛苦... 從高處過來的情況始把準星放在斜上45度偏上一點的位置, 等他飛過來的時候跳打。 低處過來的情況就馬上把準星降下到水平直接擊中, 然後馬上往前移動轉身面對下一次攻擊。 Colonel 用X打有點很麻煩的就是四個頭目之後要打上校, 而且這次沒有牆壁,沒辦法攀牆躲過劍氣,得乖乖的跳。 乖乖跳就乖乖跳。反正現在用腳玩,爬牆反而麻煩... 右腳專心跳,左腳專心集氣。其他鍵都不用按。 突然現身的斬擊可以無腦的用空中飄浮無視他。 三段劍氣只要跳到最高的飄浮也可以無視。 腳部裝備好棒啊。(茶) Volcano Area 1 一開始的下坡沿路往前衝刺就可以無視第一段火球。 一格洞陣列因為不用攻擊,可以左腳專心跳右腳專心往前移, 受傷就算了反正後面的敵人非常會掉補血。 最後的大洞可以抓時間空飄過去,衝刺跳當然更好。 上坡當然換血,然後集氣砲破門。 關卡過起來非常輕鬆寫意。 Volcano Area 2 一開始的懸空磚塊們看起來可怕,不過直接沿路跳過去就是。 左腳專心跳右腳專心往前移, 搭配一點空中飄浮後應該是一點都不困難。 愛心可以用蜘蛛網無腦上去拿。 一路換血過去搭機器人通過岩漿區域。 雖然我其實搞不清楚可以承受幾次攻擊, 不過只要沿路走過去該砍的砍一砍,撐到火龍面前絕對不是問題。 Magmard Dragoon 火龍表示:『堂堂正正的決鬥吧!』 火龍表示:『靠腰,開機器人犯規啦!』 火龍表示:『哈哈,不是很會開機器人嗎~爆炸的感覺如何,感覺如何啊?』 火龍表示:『作弊啦!哪有人開了機器人之後還開特武的!』 你不是想要堂堂正正的決鬥嗎? 一拳打爆機器人好威猛喔~    ∩___∩      ∩___∩ |ˊ ︵ ︵ˋ科 ________ KU/︵ ︵ ˋ| ∕ (⊙)(⊙) 科 /" " )". KU(⊙)(⊙) ˋ |  ( _●_) ≡ :/  :::: ≡ (_●_ )  | (扭) ╴╴╴≡  |∪| ミ :i ─":| ミ﹑|∪|  ≡╴╴╴ ˋ___ ﹨ˊ \ ˋ..::: ij(_● /﹨ˊ ノ  ___ˊ / X /( ( r" r ﹑ ) /\ Zero \ /   ╱ ﹀ :|| 火龍 |' i。 ﹀ \ \ (扭) / ╴/ :|:| | |: ╲ ╴ \ (_ ˋ :ˋ| ::| | : ˊ _) | / ╲ } :, ::( ::} { /\ | ____ ∪ )) ::|' ::ˋ_ˊ (( ∪ /︵ ︵ ˋ (⊙)(⊙) ˋ ≡ (_●_ )@ | 看起來我好像很厲害 ミ﹑|∪|  ≡ /﹨ˊ ノ@貓頭鷹 Snow Base Area 1 走下路去拿愛心之後回頭走上路。 對於使用踏墊的人來說, 用蜘蛛網跳過上路比走下路爬那些冰塊來的容易十倍。 一格洞區域和滑雪道只要專心跳應該不構成問題, EX道具我就直接放棄了。 我還沒辦法換方向換的這麼及時,而且三條命非常夠用。 下樓梯慢慢下完全不是問題, 中Boss就愉快一點的火焰集氣換血通過吧! Snow Base Area 2 冰塊區小心打,沿路走上路通過,順手拿個W罐。 走下路要一直爬牆很辛苦的。 然後是惡夢的冷凍庫區。 一格洞也多的太誇張... 用Aiming Laser準確的清場, 然後專心的雙腳慢慢跳過去。 需要飄浮的情況就豪不吝嗇的用吧。 Frost Walrus 海象可以選要不要換血。 換血的情況下真的會大失血, 因為他太胖了,在不衝刺的情況下通過他的身體需要受兩次傷。 不換血的方式就上牆然後從最上面空中飄浮過去。 趕快打掉半條血之後就可以安心的原地燒到死。 然後就是眾所期待的機車關了! Marine Base Area 1 這一關雖然洞很多, 但是實際上前後移動都可以不用, 原地跳就可以跳過所有的洞了。 所以說以過關過程來說這關反而是最簡單的。 (我原本還很認真的打算如果蜘蛛打不過就先來拿E罐準備去換血....) 記得要走下路拿愛心, 然後最後一段會炸開的地板如果能的話用空衝飛過是比較保險的做法。 沿路能夠的話左腳連點用機砲來清一下路避免過大失血。 Marine Base Area 2 這關連洞都沒有,過起來更是輕鬆寫意。 原地跳和機砲連點就可以了。 看Boss不爽還可以空衝一下。 E罐要走上路,上坡到接近底的地方空衝就可以拿到了, 之後要記得要點機砲開路和跳過最後一個柵欄。 Jet Stingray 雖然有天花板, 不過用X就是要讓牠死在畫面外啊。(茶) 我喜歡用左邊的牆, 左腳根踩住左, 右腳專心跳, 左腳找時間放掉左然後放Frost Tower, 趁延遲時間結束前繼續踩住左。 右邊的牆也可以,但是我就沒辦法踩的這麼穩定。 Millitary Train Area 1 無腦的用電漿砲輾過去吧。 只要電漿砲連發的夠快夠準確應該超無腦。 中間有幾個大洞可以簡單的空飄過去。 中頭目只要兩發電漿砲就搞定了。 Millitary Train Area 2 一樣無腦的電漿砲過去, 衝過來的大機器人就換血過沒差, 反正我們的裝甲就在眼前。 跳進裝甲之後沿路換血過去到車頭,路上順手拿顆愛心。 火車停下來之後集氣砲集滿往前走三步回頭一發。 然後沿路就是看要不要換血過了,反正鐵軌最末端有一顆全補。 上車之後電漿砲碾到底。 Slash Beastleo 站在畫面正中間, 左腳小魚→右腳跳→轉身 (loop) 八大頭目到此結束,不過還是要記得去補Jungle Area 2的那顆愛心。 Space Port 沿路是Twin Slasher的天下! 這關的地形實在是太適合Twin Slasher了。 雖然要多打幾下,但是可以在往前之前就清路是滿重要的。 到中間大量轉盤的地方也可以連發Twin Slasher清路。 沿路往上爬的情況都可以先拉畫面然後用火焰暗算樓上的敵人。 空中掉下來的敵人用攻擊力高的Frost Tower一發解決。 往上爬的路程應該是可以清的乾乾淨淨。 好啦當然不想換武器也無所謂, 反正打Colonel的房間前面有顆隱藏的全補... Colonel 站在離左邊牆一個X的位置,安心的用空飄躲右側的劍氣三連斬, 左側的話連躲都省了,那隻螢光棒的本體是沒有攻擊力的。 直接安心的原地放Frost Tower。 突然出現的情況這次就浮空中Frost Tower暗算他吧。 地面的雷電球對於有空飄的X來說根本就不是問題。 Final Weapon 一開始的砲台陣列用電漿砲清起來非常輕鬆。 只有最後一個有換血可能,不過那一點血也沒差。 Double 有相當難度。 我沒有打算嘗試用Double Cyclone換血,雖然也許很快, 但是我沒有自信用腳可以追的上他的位置。 用集氣砲的打法是大概站在左右1/3的位置, 在Double上衝落地準備往前的時候跳起來, Double會剛好從你腳下衝過。 這個時候往前走到另一邊的1/3位置回頭一發電漿砲。 追蹤光球就慢慢走躲開就是。 兩發半月刀就換血吧。 反正要是打不贏就用E罐嘛。 Final Weapon 兩面盾牌可以輕鬆的從正下方滑過。 上路換血就是沿路拼速度走過去, 但是我對速度不太有自信。其實熟練點之後說不定比較簡單啦。 下路雖然都是洞不過反正有空飄可以過。 沿路小心的硬食攻擊,路程一半的地方就會有飛行裝甲可以搭。 兩條路最後面都有全補。 General 由於我一點都不想要辛苦的跳上拳頭, 所以就躲在牆上等他飄過來。 武器選擇Twin Slasher, 左腳跟踩左,右腳控制跳,抓時間讓左腳尖去點攻擊。 遇到飛拳就落地等十次能源彈之後就可以準備上牆等下一回合了。 TwinSlasher的範圍很大,應該是滿容易的。 在打八大之前先去補E罐。 FinalWeapon 上面已經討論過用特武打七隻頭目的方法, 原則上都不會太困難。 這裡比較麻煩的是蜘蛛。 剋的武器是Twin Slasher,不過條件是要只打到蜘蛛絲, 對於用腳踩的人來說實在是太辛苦了。 方向鍵+跳攀牆, 跳+反方向方向鍵+射擊, 按起來是滿吃力的,更何況是要控制高度不能直接打中蜘蛛。 所以這裡選擇先打蜘蛛換血, 用TwinSlasher比起集氣砲來說是省了不少事,至少不用跳起來, 但是衝刺躲蜘蛛網還是必要的。 第二階段硬打起來是非常輕鬆是真的。總之就換血嘛。 其他隻打法這裡不贅述。 Sigma就是痛苦的開始了..... 第一段火焰可以穩穩打。 第二段集氣砲看準了就跳打就是。 站在牆角誘導大鐮刀到牆上的同時往前走可以避開, 但是原本應該要衝刺跳的大概很難跳準,換血乾脆,反正下面有補血的。 下去之後....Orz 目前還沒辦法用兩隻腳搞定, 所以只好乖乖的Orz了。 兩隻手加兩個膝蓋可以比較穩定的操控, 特別是膝蓋在爬牆的時候按方向鍵可以讓手空出來跳躍和攻擊。 使用膝蓋而不是使用腳的原因其實只是手的長度必須要長一點才看的到螢幕... 不過就算是這樣還是得要SL才過的下去。...|||| 好,Sigma的部分分開討論。 紅頭和藍頭都比較容易躲, 黃頭目前還是只能換血。 雷射槍的部分用浮空的可以賞他六發中集氣,算是能比較穩定的削血。 地面的大頭如果是吐石頭當然就是電漿砲威能了, 如果是吹風問題就大了,背後的針刺可是一次半條血的呢。 必須要前按住,衝跳兩顆間格的按, 基本上沒什麼攻擊的餘地,只能在最後放小魚拼一點攻擊力。... 經過漫長的SL之後終於打贏了。E罐兩個應該是很夠撐過黃頭和一些石頭... 可喜可賀可喜可賀。 ------ Zero的部分......繼續努力中。=) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.211.169
TheMatt:先推完鴉片心得再認真慢慢看XD 06/16 20:29
mantour:推 06/16 20:46
Kaiji:好詳細的分析 推 06/16 21:05
kirarie:好可怕的心得 我還沒玩過x4啊 06/16 21:26
dv8508:太專業了,晚點在看完 囧 06/17 01:18
ThatWind:.....好神 09/02 02:55