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這款其實我是我當時很少買的正版卡帶之一。 當時聽到貨來了就立刻衝去拿,然後回家狂玩……真久以前的事了(== ═════════════════════════════════════ 【基本系統】 ˙本代的OPTION模式其實沒啥好說的,跳過吧(== 值得注意的是,標題畫面選擇選項後,X會使用集氣砲。 實際上X1是中等綠色集氣,X2、X3才是大顆集氣。 這細微的差異……拿來出「X百問」題目吧XDD 密碼操作畫面,本代開始有玩點小趣味的東西。 如下圖,輸入成功是ZERO頭像,失敗則會是Sagesse的鬼臉XD http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111567497#pictop 本代跟X3才有的特殊操作:水面跳躍。 當X在水面,大約腳在水面那條線時按跳躍就可以發動,次數無限。 實際上後面有一個道具我就用這種拿法,也有錄影片可以參考。 操作時需要一點小訣竅,稍微練練? ˙本代的八大首領有採取所謂「第二弱點武器」的制度。 實際上第一弱點武器可以造成BOSS的動作取消 第二弱點武器大部分都是傷害也很大但沒有取消動作的效果。 至於對應如何,第二篇攻略文再說吧。 ˙反制獵人三人眾的亂入系統,這在後面系列作也會見到。 這個本作在系列作中的首創系統,後面那篇文章再談。 其實我比較喜歡X2這樣設計,X3那樣實在很煩(== (完了,這樣感覺我超討厭X3的樣子,一直罵三代XDD) ───────────────────────────────────── 【序關攻略】 ˙非正規機器人製造工廠 一開頭被機車撞到半殘的敵人,開始後別發呆, 跳閃鐵彈並且發動攻擊打倒即可,注意鐵彈會抵銷X的攻擊。 隨後會有如下圖的柱子放下來阻擋。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111567498#pictop 高手級玩家可以在柱子下來前速攻衝刺跳過去,初學者就乖乖連打突破吧。 (註:本作開始,衝刺變成X的基本能力) 會慢慢合成夾人敵人的裝置, 要注意的是當送出零件時,那些零件是也會有攻擊判定的! http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111567499#pictop 如下圖夾人的機關,其實被夾住也無妨啦,反正之後用蹬牆上去就好。 http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111567500#pictop 後面的夾心餅乾牆壁,記得使用大跳躍(A+B同時按)迅速蹬上去! http://ulysseslin.pixnet.net/album/photo/111567501#pictop 跳上去後來得及也可以破壞該敵人(使用小子彈一顆即足)。 最後會有個大補血,然後就跳下去打BOSS。 ˙VS.CF-0。 專心打頭就好,注意手部被撞到也會受傷……其他應該沒啥好注意的了。 用四個全滿的大顆集氣砲就可以打倒,速攻解決吧   [到此為止的密碼] 8843 8282 3841 4626 ───────────────────────────────────── 【參考資料】 ˙http://tinyurl.com/22lml5t 日本維基百科[ロックマンX2]項目。 ˙http://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rockmanx.htm http://hirobee.oops.jp/rockmanxnorekisi/rekisi2.htm 系列作劇情簡述 ˙http://games.gaym.jp/SFC/rockmanx2/ 洛克人X攻略wiki ˙http://urawaza.in/sfc/rokamx2.htm HP:http://daihouko.com/ GAME大寶庫(密技) ˙http://park1.wakwak.com/~rockmania/kosiki/x2.html 遊戲心得 ˙http://www.cty-net.ne.jp/~skymn/data_x.html HP:http://www.cty-net.ne.jp/~skymn/ 洛克人系列資料庫 ˙http://www.super-famicom.jp/data/ro/rockx2/rockx2_01.html HP:http://www.super-famicom.jp/index.html スーファミとかの部屋 ˙http://homepage2.nifty.com/step2/khr/X2.html HP:http://homepage2.nifty.com/step2/khr/top%20Right.html ◆完・成・剣◆(挑戰無傷過傷的玩家可以參考,本攻略未採用) ˙巴哈姆特洛克人版討論區精華區 ˙個人遊戲經驗 ═════════════════════════════════════ 實際上前三代我比較喜歡X2的鎧甲設計,頭上有尖尖的比較帥一點。 X1和X3感覺有點太……樸實(?)了。 -- ◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥ ◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢ ◣◣◣Ulysses Lin◢◢◢ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.227.241.242
ainamk:(筆記) 08/27 00:34
abianbitch:我剛破完 基本衝刺真的可以玩的很順 閃一堆小兵很方便 08/27 01:04
shuntau:我個人是覺得X2的手盔算是歷代最強最實用的一個 08/27 01:40
ne555:專業好文推 08/27 02:05
RuinAngel:X3本來就很煩,不先打那幾個頭目的話被亂入只能reset 08/27 08:16
RuinAngel:夾心餅乾用普通跳躍跳比較快吧 08/27 08:17
UlyssesLin:遙遠的印象是,實際上普通跳會比較慢一點 08/27 08:21
UlyssesLin:序關是都可以,不過終盤的就會有差,普通跳會來不及 08/27 08:22
UlyssesLin:....不過終盤也不用被夾就是了,有別招 08/27 08:22
UlyssesLin:X2手部太好用是真的,3代的手部跟腳部都很怪(== 08/27 08:33
UlyssesLin:那樣設計會讓遊戲流暢度出現停頓...算是滿糟的 08/27 08:33
UlyssesLin:結果比起來就會覺得X2和X4都很順 08/27 08:34
oidkk:推好文 08/27 09:43
eggimage:X2我覺得是除了X4以外 最經典的一個.. 08/27 10:37
eggimage:而且音樂超棒 08/27 10:37
eggimage:X2遊戲性及整體感覺 比其他代都高很多.. 08/27 10:37
eggimage:除了X4以外 08/27 10:37
UlyssesLin:所以X2才會是最悲情的一代吧.... 08/27 10:44
UlyssesLin:不像X1有重製,X3有移植加動畫,後面幾代都有畫面 08/27 10:45
UlyssesLin:X2老是剛剛好被遺忘,只有最純粹的SFC版 08/27 10:45
UlyssesLin:看到設定集談到容量不夠所以反制獵人砍了一個人 08/27 10:45
UlyssesLin:....該說誰叫IHX和RMRM都賣太差的關係嗎(汗) 08/27 10:46
Hevak: IHX和RMRM都很有拿出誠意,可是莫名其妙賣不好Orz 08/27 10:54
RuinAngel:我的印象是普通跳跳夾心絕對比衝刺跳快,下班回家測一下 08/27 11:29
RuinAngel:我印象是還快滿多的 08/27 11:29
UlyssesLin:我的印象是當時國中的,搞不好有手拙成分在... 08/27 12:09
UlyssesLin:就等樓上實測吧... 08/27 12:09
namgal321:根據我的經驗 單指蹬牆那一段的話 有無衝跳應該一樣快 08/27 12:15