作者UlyssesLin (女子露肩便是德:p)
看板Rockman
標題[討論]X5的enigma砲
時間Sun Sep 5 14:06:22 2010
我其實有一點結論,不過想先問問大家之前的經驗,來達到較正確的結果。
因為這個砲實在太唬爛了(==
這邊要討論的重點是「怎麼凹到成功」,其他就先不討論了。
我所做過的測試:(底下都是用模擬器ePSXe v1.60搭配光碟作的映像檔作測試)
最後打倒螢火蟲,蒐集齊四個零件後開砲。
1.打倒螢火蟲後紀錄,然後事件開砲後失敗,
直接讀檔,反覆「發射!發射!發射!」(笑)
結果:約50次後,依然62%破壞,失敗。
2.打倒螢火蟲後紀錄,失敗的話,繼續廢話到開始下個選關,打倒BOSS,記別格。
回去讀紀錄,發射!發射!發射!
結果:約10次後,依然全失敗(這很花時間所以只打了10次)
3.打倒螢火蟲後紀錄,失敗的話,繼續廢話到開始下個選關,去過關的關卡,跳出。
紀錄別格後,讀檔案,發射!發射!發射!
結果:繼續「發射!發射!發射!」的失敗地獄(==
4.一失敗就RESET,讀別格,作2./3.的事。
結果:發射!發射!發射!…………
5.打到螢火蟲剩最後一刀,即時存檔。
然後打倒後開砲,發射!發射!發射!
如果失敗,就讀檔然後多拖久一點點(怕降低RANK)之後打倒,再發射!發射!發射!
結果:發射!發射!發射!發射!發射!發射!發射!發射!發射!
發射!發射!發射!發射!發射!發射!
發射!發射!發射!
………耶? 成功了XDDD
所以目前我的結論是第5種方法,請問其他人以前的經驗如何?
**
太空梭我就確定可以紀錄然後反覆讀凹成功,這砲...Made in China吧(==
本日名言:發射!發射!發射!
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◤◤◤ 充滿新傷舊痕的旅程,只有心痛淚流的路程 ◥◥◥
◤◤ 一個傳入心坎的溫暖懷抱,一個直達心扉的關懷笑容 ◥◥
◤ 沒問題的…… 我一定還能…… 再次振羽高飛…… ◥
◣ 雖然是曾忘卻如何飛行的雙翼,雖然是曾受傷而怯於仰望的軟弱 ◢
◣◣ 再次展翅的我,還是希望可以溫柔地包覆妳,迅敏地帶妳遨翔天際 ◢◢
◣◣◣ 《 Ulysses Lin 》 ◢◢◢
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◆ From: 125.227.236.128
推 lex65536:.........我乖乖太空梭... 09/05 14:08
推 Hevak:一切只是人品問題 09/05 14:09
→ Hevak:也是有人一開遊戲發射就擊落換音樂的...(汗水) 09/05 14:09
推 paladin90974:之前看X5的TAS就是...一開場就擊落 09/05 14:18
推 wesker0928:我昨晚一開場就擊落了(汗|||)我的目標是讓Zero暴走啊XD 09/05 14:37
→ wesker0928:結果一轟就掉了...我也傻了很久=_=||| 09/05 14:37
推 emulators:您真是有根性.. 09/05 15:23
→ UlyssesLin:我知道一開始就可以轟掉,我要問的不是這些 09/05 15:26
→ UlyssesLin:我要問的是有沒有人嘗試從失敗凹到成功過的經驗 09/05 15:27
→ UlyssesLin:不是一轟就掉那種,是原本是失敗,S/L後成功的 09/05 15:27
推 Append:發射!發射!發射! 09/05 17:32
推 rockmanx52:有 ._./ 不過我是整台主機關掉重開才凹成功 09/05 17:49
→ UlyssesLin:樓上的意思是,直接RESET沒用囉? 09/05 18:06
→ UlyssesLin:對話途中不能用soft reset真的是很糟(== 09/05 18:06
推 gary5034:砲如其名 是個謎阿 09/06 00:41
→ gary5034:不過就算一開始就發射也有1/16的成功率就是 09/06 00:42
→ gary5034:完完全全就是人品挑戰 09/06 00:42
→ UlyssesLin:比較討厭的是零件蒐集齊了的成功率太低了... 09/06 00:45
推 gary5034:全部拿齊的成功率是8/16 有50% 09/06 00:52
→ UlyssesLin:我看到的公式是砲台零件齊是6/16耶?(雖然我不相信) 09/06 12:46