作者ColdP (......)
看板Rockman
標題[心得][X6] 劍鎧的價值所在 (附攻擊力報告書)
時間Mon Nov 29 15:32:53 2010
提到X6的劍鎧,
我想不少人第一個想到就是:
"天啊,爛爆了,只是個拿影鎧的道具而已,有影鎧後就不想用劍鎧了。"
我自己以前也覺得劍鎧很難用,
感覺劍鎧某方面來說大概還不如素身;
然而,
明明是一套造型還滿帥的鎧甲(我個人覺得劍鎧的帥氣度是所有鎧甲中的前三),
拿到劍鎧就真的只是個方便拿影鎧的工具而已嗎?
於是我這次重新玩X6時,
就盡量以劍鎧為主體進行遊戲,
並進行了一些實驗和測試,
終於似乎了劍鎧的價值所在。
究竟劍鎧的價值在哪裡呢?
在此先看一份我測試出的攻擊力報告書(V.S Boss),
從這份報告書就可以獲多或少看出劍鎧的價值的方向。
這份報告書中提到數字都是以"程式計算上的1格"為單位,
而在X6中,
"程式計算上的1格"相當於"顯示上的1.6格",
實際顯示出的格數則是四捨五入後的結果。
另外,
X和Zero的起始HP最大值都是32,
起始能源最大值則都是48。
---------------------------X的對Boss攻擊力報告書開始----------------------------
~素身
X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1
X-Buster 最終集氣 4
光劍 2
~不完全的飛鷹鎧甲(Incompleted Falcon Armor)
X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1
X-Buster 最終集氣 4
光劍 2
Falcon Giga Attack 1 per hit
飛鷹衝刺 對Boss無效
~光劍鎧甲(Blade Armor)
X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1
X-Buster 最終集氣 2
集氣斬(光劍部分) 2
集氣斬(X形劍氣部分) 3
光劍 2
Blade Giga Attack (光劍部分) 2
Blade Giga Attack (劍氣部分) 8
馬赫衝刺 2
~影忍鎧甲(Shadow Armor)
X-Buster 手裏劍 1
X-Buster 最終集氣(光劍部分) 2
X-Buster 最終集氣(劍氣部份) 4
光劍 2
Shadow Giga Attack 8 per hit
關於上述的攻擊威力,
除了Blade Armor最終集氣砲,Blade Armor X形劍氣,光劍,衝刺和Giga Attack,
只要裝備Buster Plus就可以讓威力再+1(包括集氣後砍出的劍氣部分)
從這份報告書來看,
劍鎧似乎真的很囧啊........
先不說劍鎧的集氣砲和集氣斬劍氣的威力都比正常還弱,
在使用集氣斬和Giga Attack時還有可能會發生
"不小心讓光劍擦到Boss,
結果Boss因為被光劍砍到的無敵時間而閃過了攻擊力較強的劍氣"
這樣的窘況;
在這樣的情況下,
劍鎧究竟還有什麼優點呢?
似乎用素身裝Shock ABS都還比劍鎧強啊?
不可否認,
劍鎧本身的戰鬥能力真的是不怎樣,
用劍鎧本身的X-Buster打Boss絕對會比用素身的X-Buster打的還久;
但是別忘了,
X的武器不只有X-Buster,
還有
特武!
在這裡我講的不是相剋特武------
在X6,即使是非相剋特武都有強力的用途。
在X6,
有兩個因素讓X的特武變得特別好用:
1. 大部分的特武在
集氣後都會變成具有
多段攻擊且
無視地形障礙的
地圖兵器。
2. 由於
Master Weapon這個晶片,更能讓有多段攻擊的集氣特武威力更大。
3. 超容易拿(因為該Boss太廢,關卡也算比較簡單)確又極為實用的
蜻蜓衛星的存在。
一般來說,
集氣特武的問題在於能源消耗過巨,
一直用集氣特武可能在走到Boss房間前能源就用光了;
而事實上,
集氣蜻蜓衛星的能源消耗真的也不小,
在穿鎧甲無E-Saver的情況下用一次就要耗4單位的能源,
以X的起始能源值來說,
也只有12發可用。
但是這"一次4單位的能源需求"是指
無中生有變出三隻蜻蜓衛星所需要的能源,
換句話說,
只要維持蜻蜓不要爆掉,
就可以以少量的能源發動集氣蜻蜓衛星;
而集氣蜻蜓衛星又有個特色:
蜻蜓是處在
無敵狀態,
也就是說蜻蜓幾乎不會爆,
也因此可以一直用少量的能源連放集氣蜻蜓衛星;
在大部分的情況,
即使一路上連放蜻蜓衛星不死走到王前面,
蜻蜓衛星還是會有2-3發左右的集氣殘量,
也足以對王造成重大傷害了-----
還別說X還有其他特武,比如說打Boss很強的熔岩刃或光束箭!
在此也列出X特武的攻擊力(非相剋狀況下)和能源消耗報告書:
特武(未集氣)
特武名稱 攻擊威力 消耗能源(素身) (鎧甲) (E-Saver)
蜻蜓衛星(Yammar Option) 2 2 4/3 1
寒冰爆發(Ice Burst) 2 8 16/3 4
熔岩刃(Magma Blade) 2 2 4/3 1
金屬錨(Metal Archor) 2 4 8/3 2
地岩衝(Ground Dash) 2 4 8/3 2
流星水球(Meteor Rain) 2 2 4/3 1
守護屏障(Guard Shell) - 2 4/3 1
光束箭(Ray Arrow) 2 3 2 1.5
特武(集氣後)
特武名稱 攻擊威力 消耗能源(鎧甲) (E-Saver) 備註
蜻蜓衛星(Yammar Option) 2 4 3 若蜻蜓依然存在,
則再次發動只需
部分能源
寒冰爆發(Ice Burst) 2 16/3 4 衝刺才有效果
熔岩刃(Magma Blade) 2 8/3 2 可連放,一個畫面
最多可同時存在三
發集氣熔岩刃
金屬錨(Metal Archor) 2 4 8/3 需持續施展,X受到
攻擊就會中斷。
地岩衝(Ground Dash) 2 16/3 4 施展瞬間全畫面停
頓,包括敵人。
流星水球(Meteor Rain) 2 16/3 4
守護屏障(Guard Shell) 2 4 3 須主動射擊
光束箭(Ray Arrow)
8 16/3 4 施展時X呈無敵狀態
若有裝備Master Weapon晶片,則上述的攻擊威力皆再+1 (未集氣的Guard Shell除外)
其中最引人注目的就是集氣光束箭了,
他的威力和Giga Attack一樣不說,
還同時享有Giga Attack的特色----使用時本體呈無敵狀態!
而其他的集氣特武的威力乍看之下好像沒提升,
但就像我前面所說的,
大部份大部分的特武在
集氣後都會變成具有
多段攻擊且
無視地型障礙的
地圖兵器,
這在與Boss對戰時有極大的優勢,
因為可以一邊專心地閃躲一邊快速的削減Boss的HP,
就算是兵器開發所的水蚤也安全而迅速地打倒;
如果真想數秒間結束Boss戰,
直接用集氣光束箭連發即可,
效率甚至比黑Z還高(在黑Z不用光盾Bug的情況下)。
---------------------------X的對Boss攻擊力報告書結束---------------------------
所以我們就可以看出劍鎧的優勢在哪裡了-----
強大的集氣特武,
只要善用集氣特武,
不管是闖關或打Boss都可有不輸忍鎧的表現。
雖然說鷹鎧也能用集氣特武,
但劍鎧在機動力上勝過鷹鎧,
另外劍鎧的集氣斬的X形劍氣還附帶除彈效果,
這點讓劍鎧比起鷹鎧有著更高的機動力和防衛性;
雖說鷹鎧的集氣砲威力比較強,
但在強大集氣特武的威力,
可以暫時先把X-Buster給忘了............
最後附上Zero的攻擊力報告書。
---------------------------Zero的對Boss攻擊力報告書開始---------------------------
~Z-Sabre & Z-Buster
Z-Sabre 三段斬第一段 2 或 1
Z-Sabre 三段斬第二段 2 或 1
Z-Sabre 三段斬第三段 5 或 2
Z-Sabre 空段,下段,攀牆段 2
若有Saber Plus晶片,則上述攻擊威力再+1
至於為何三段斬會有兩種攻擊力,
是因為某些Boss對三段斬有較高的抵抗力,
其中包括Sigma,Dynamo,冰狼,堆糞蟲和烏龜。
Z-Buster 4
另外Z-Buster的連射限制是"畫面中只能有一發Z-Buster",
所以如果靠Boss很近,
讓Z-Buster很快地打中Boss消失,
就可以迅速地"連發"Z-Buster,
變相增加攻擊力。
另外Buster Plus晶片可讓Z-Buster攻擊力+1
~特殊劍技(非相剋狀況下)
翔炎山,旋墜斬,圓水斬,落鋼刃,冰狼牙,蜻蜓衛星 2
烈光霸(只對蜻蜓有效,對所有其他Boss無效) 8
裝備Master Sabre晶片可讓上述的攻擊力+1
順帶一提,有名的"光盾bug"
守護屏蔽(Guard Shell) 當敵人被籠罩在光盾中受到斬擊時,會由於Bug使得
光盾中的敵人瞬間遭到複數的斬擊,最多一次可達
9 Hit。不過由於這個瞬間極短,所以只有不會造成
無敵時間的Zero三段斬的第一段和第二段能能配合這
個Bug作出秒殺的效果,X就沒辦法了。
另外此Bug對上水蚤和火鳥會失效,因為這兩個Boss一
被Z-Sabre砍到就會進無敵。
--------------------------Zero攻擊力報告書結束--------------------------------
順便再補上X和Zero對上Himax的攻擊力報告書。
注意這裡的攻擊力是指"當Himax被Stun時可對Himax造成的傷害",
否則除非是同時具有Stun + 傷害效果的武器,
是無法直接對Himax造成傷害的。
另外絕大部分的武器在對Himax造成傷害後,
都令其進入無敵狀態。
~X部分
武器種類 效果或傷害
素身及各鎧甲X-Buster 最終集氣砲 Stun
劍鎧集氣斬X形劍氣部分 Stun
影鎧集氣斬新月形劍氣部分 Stun + 6點傷害
劍鎧馬赫衝刺 4,另外這個攻擊不會讓Himax進入無敵狀態
未集氣特武(Guard Shell除外) 3
集氣特武 5
Nova Strike 8 per hit (此攻擊亦不會讓Himax進入
無敵狀態,所以通常可打到
2~4 hits.)
以上武器(馬赫衝刺和Nova Strike除外)的攻擊威力皆可靠對應的晶片再加成。
(影鎧劍氣是靠Buster Plus加成,特武則是Master Weapon)
~Zero部分
武器種類 效果或傷害
普通斬擊 3
Z-Buster 8
落鋼刃 Stun + 4點傷害
圓水斬,旋墜斬,蜻蜓衛星 Stun + 3點傷害
翔炎山 Stun
冰狼牙 用不出來(沒立足點)所以無法測試
以上武器的攻擊威力皆可靠對應的晶片再行加成。
沒提到的武器就代表其對Himax完全沒效用。
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◆ From: 99.68.196.67
推 Hevak:X的蹲下斬擊loop勉強可以偽裝回天w 11/29 15:40
推 world9918:劍士手炮集滿好像可搭配光盾使用 11/29 15:59
推 xavier0331:GOOD JOB 11/29 16:11
推 iluvyu:這篇實在太強大了XDD 11/29 16:26
推 kirarie:推詳細 但是劍凱依然是不好用的東西... 11/29 17:19
→ kirarie:另外Z BUSTER的傷害絕對沒這麼低... 11/29 17:20
推 dreaming0107:劍鎧常常會因為滯空導致老馬的情況是不會變的 11/29 17:23
→ dreaming0107:相信很多人都是因為這樣所以寧願用舊代裝甲 11/29 17:24
→ dreaming0107:另外 如果我沒記錯 Falcon的GigaAttack好像對很多王 11/29 17:25
→ dreaming0107:都無效的樣子 11/29 17:25
→ ColdP:因為劍鎧集氣斬有無敵時間,所以和光盾Bug搭不起來.... 11/29 17:29
→ ColdP:另外關於Z-Buster的攻擊力,其實有個很簡單的概略測試法:去 11/29 17:30
→ ColdP:打Lv4的Dynamo,其HP是在66-67之間;而Lv4 Dynamo用Z-Buster 11/29 17:32
→ ColdP:要轟17下才會死,由此即可迅速推知Z-Buster的傷害力是4。 11/29 17:33
→ ColdP:不過因為"程式計算的1格"="顯示的1.6格",所以在畫面上會看 11/29 17:35
→ ColdP:到Z-Buster一發會讓Boss失去6-7格(顯示上)的HP。 11/29 17:36
→ ColdP:而Falcon Giga Attack對王是有效的,但是攻擊力超弱讓玩家覺 11/29 17:37
→ ColdP:得簡直沒效(X5Falcon Giga Attack攻擊力是4 per hit,到了X6 11/29 17:38
→ ColdP:就只剩下1/4了。) 11/29 17:38
→ kirarie:Z BUSTER的部份我看錯了 無視我吧(死 11/29 17:40
推 superrockman:等一下 你怎麼少了劍鎧可以四方衝刺的優點XD 11/29 19:02
→ superrockman:飛鳥甲跟他比 真的就是超級大遜炮 囧 11/29 19:02
→ kirarie:因為大家都被這個衝刺婊死過 11/29 20:03
推 winloudy:推這篇精闢分析,覺得劍鎧很帥+1 不過實際用真的就是個囧 11/29 23:52
→ ColdP:劍鎧衝刺還真的頗容易讓玩家老馬,一個手滑可能就往前方的大 11/30 09:09
→ ColdP:洞衝過去,或是在壓縮機的出口前面忽然停住......某方面來說 11/30 09:09
→ ColdP:劍鎧衝刺的老馬率可能和Z的旋墜斬有的拼 ̄▽ ̄ 11/30 09:10
推 kirarie:所以劍凱爛嘛?看看那精美的衝刺跟悲劇的集氣砲... 11/30 09:35
→ kirarie:不是大家歧視他 是劍凱真的讓他不得不抱怨他(攤 11/30 09:36
推 emulators:有人研究出如何讓劍鎧集氣炮持續留在敵人身上給予傷害嗎 11/30 11:25
推 rockmanx52:不可能 那個東西的攻擊力是零 可是會造成敵人進入無敵 11/30 23:37
→ rockmanx52:狀態....據說是Debug不完全的後果... 11/30 23:37
→ liaon98:CD中不能推 不過劍鎧我也很常用啊 那個集氣砍XD 12/01 02:08
→ ColdP:某方面來說劍鎧衝刺的不好用可能也跟熟練度有關吧? 畢竟劍鎧 12/01 09:41
→ ColdP:一開始就不被看好,不被看好的情況下自然也用得比較少,用得 12/01 09:42
→ ColdP:少自然就不習慣了。不然像Zero也有很容易老馬的旋墜斬,但靠 12/01 09:42
→ ColdP:著玩家的愛還是被剋服過來了啊(?) 12/01 09:42
推 a43164910:劍鎧集氣砲配光盾在某些場合還滿有用的 12/01 18:18
推 rockmanx52:對我來說 Blade最大的問題就是出力不足_A_ 12/01 23:44
→ rockmanx52:衝刺的問題基本上算小case.. 12/01 23:45
→ ColdP:其實我這篇想說明的就是如果能善用集氣特武,無論鷹鎧劍鎧都 12/02 01:23
→ ColdP:能有著不輸影鎧或Zero的出力啊XD 尤其在打Himax時更明顯 12/02 01:23
推 a43164910:集氣光束打Himax有8的傷害!? 12/02 02:04
→ ColdP:打Himax比較不一樣,沒集氣特武(盾牌除外)一率都是3,集氣特 12/02 02:12
→ ColdP:武一率都是5,同樣可靠Master Weapon晶片加成。 12/02 02:14
→ ColdP:所以打Himax最方便的就是把集氣蜻蜓一直開著(蜻蜓射出的砲的 12/02 02:15
→ ColdP:威力和他本身一樣),然後伺機用集氣砲定住Himax,這樣Himax 12/02 02:15
→ ColdP:在被定住後幾乎就會立刻被集氣蜻蜓砲打到而損5;頂多等Himax 12/02 02:17
→ ColdP:到中間想放大絕時再集氣光束箭連發。 12/02 02:17
推 a43164910:了解了 12/02 02:19
→ ColdP:順帶一提影鎧劍氣砍Himax威力是4,Zero水圓斬是3,同樣都可 12/02 02:23
→ ColdP:靠晶片再加成。 12/02 02:24
推 rockmanx52:重看後發現 Blade跟X4的四連射定位其實滿像的... 12/02 12:27
→ rockmanx52:打王好用 但是過關不用武器你會哭 12/02 12:27
→ ColdP:的確是如此,鷹鎧和劍鎧不論在打王或過關都頗依賴特武;說的 12/02 12:55
→ ColdP:極端一點,穿鷹鎧或劍鎧過關時只要把集氣蜻蜓衛星開著就好, 12/02 12:56
→ ColdP:他們本身的手砲則差不多可以忘記了 ̄▽ ̄ 說到這個,或許X6 12/02 12:57
→ ColdP:把兩個可以對特武做集氣的鎧甲的手砲設計得如此虛弱,或許就 12/02 12:58
→ ColdP:是想提醒玩家X除了他的手砲之外還有特武可以用(?) 12/02 12:58
另外於後面再補上X和Zero對上Himax的各武器攻擊力。
推 adsaf:沒有無敵狀態!!!所以x-buster之後要連續衝撞囉 12/04 20:20
→ adsaf:好像有點梗 12/04 20:20
→ adsaf:還有怎麼沒人推「我拿影凱都用不到劍凱」XDDDD 12/04 20:20
偶然間發現劍鎧的集氣砲其實不是集氣"砲",
某方面來說應該算是一種"劍氣"------
因為Buster Plus不會增加劍鎧最終集氣砲的威力,
反而是光盾Bug會作用在劍鎧最終集氣砲的"殘留劍氣"上.....
雖然對王完全沒效就是了。
※ 編輯: ColdP 來自: 99.68.196.67 (12/10 13:14)
推 Gandhi:辛苦了,大推! 03/01 20:18
推 xavier0331:C大我最近在用劍鎧,感覺他算是鷹鎧的提升版。 03/27 09:50
→ xavier0331:優點是機動性高、可除彈,再加上光盾BUG。 03/27 09:52
→ xavier0331:缺點是沒有像獵鷹一樣有無視地圖的大決。 03/27 09:57
→ xavier0331:我是說全畫面大決 03/27 10:01