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提到X6的劍鎧, 我想不少人第一個想到就是: "天啊,爛爆了,只是個拿影鎧的道具而已,有影鎧後就不想用劍鎧了。" 我自己以前也覺得劍鎧很難用, 感覺劍鎧某方面來說大概還不如素身; 然而, 明明是一套造型還滿帥的鎧甲(我個人覺得劍鎧的帥氣度是所有鎧甲中的前三), 拿到劍鎧就真的只是個方便拿影鎧的工具而已嗎? 於是我這次重新玩X6時, 就盡量以劍鎧為主體進行遊戲, 並進行了一些實驗和測試, 終於似乎了劍鎧的價值所在。 究竟劍鎧的價值在哪裡呢? 在此先看一份我測試出的攻擊力報告書(V.S Boss), 從這份報告書就可以獲多或少看出劍鎧的價值的方向。 這份報告書中提到數字都是以"程式計算上的1格"為單位, 而在X6中, "程式計算上的1格"相當於"顯示上的1.6格", 實際顯示出的格數則是四捨五入後的結果。 另外, X和Zero的起始HP最大值都是32, 起始能源最大值則都是48。 ---------------------------X的對Boss攻擊力報告書開始---------------------------- ~素身 X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 4 光劍 2 ~不完全的飛鷹鎧甲(Incompleted Falcon Armor) X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 4 光劍 2 Falcon Giga Attack 1 per hit 飛鷹衝刺 對Boss無效 ~光劍鎧甲(Blade Armor) X-Buster 不集氣 & 一階集氣 1 X-Buster 最終集氣 2 集氣斬(光劍部分) 2 集氣斬(X形劍氣部分) 3 光劍 2 Blade Giga Attack (光劍部分) 2 Blade Giga Attack (劍氣部分) 8 馬赫衝刺 2 ~影忍鎧甲(Shadow Armor) X-Buster 手裏劍 1 X-Buster 最終集氣(光劍部分) 2 X-Buster 最終集氣(劍氣部份) 4 光劍 2 Shadow Giga Attack 8 per hit 關於上述的攻擊威力, 除了Blade Armor最終集氣砲,Blade Armor X形劍氣,光劍,衝刺和Giga Attack, 只要裝備Buster Plus就可以讓威力再+1(包括集氣後砍出的劍氣部分) 從這份報告書來看, 劍鎧似乎真的很囧啊........ 先不說劍鎧的集氣砲和集氣斬劍氣的威力都比正常還弱, 在使用集氣斬和Giga Attack時還有可能會發生 "不小心讓光劍擦到Boss, 結果Boss因為被光劍砍到的無敵時間而閃過了攻擊力較強的劍氣" 這樣的窘況; 在這樣的情況下, 劍鎧究竟還有什麼優點呢? 似乎用素身裝Shock ABS都還比劍鎧強啊? 不可否認, 劍鎧本身的戰鬥能力真的是不怎樣, 用劍鎧本身的X-Buster打Boss絕對會比用素身的X-Buster打的還久; 但是別忘了, X的武器不只有X-Buster, 還有特武! 在這裡我講的不是相剋特武------ 在X6,即使是非相剋特武都有強力的用途。 在X6, 有兩個因素讓X的特武變得特別好用: 1. 大部分的特武在集氣後都會變成具有多段攻擊無視地形障礙地圖兵器。 2. 由於Master Weapon這個晶片,更能讓有多段攻擊的集氣特武威力更大。 3. 超容易拿(因為該Boss太廢,關卡也算比較簡單)確又極為實用的蜻蜓衛星的存在。 一般來說, 集氣特武的問題在於能源消耗過巨, 一直用集氣特武可能在走到Boss房間前能源就用光了; 而事實上, 集氣蜻蜓衛星的能源消耗真的也不小, 在穿鎧甲無E-Saver的情況下用一次就要耗4單位的能源, 以X的起始能源值來說, 也只有12發可用。 但是這"一次4單位的能源需求"是指無中生有變出三隻蜻蜓衛星所需要的能源, 換句話說, 只要維持蜻蜓不要爆掉, 就可以以少量的能源發動集氣蜻蜓衛星; 而集氣蜻蜓衛星又有個特色: 蜻蜓是處在無敵狀態, 也就是說蜻蜓幾乎不會爆, 也因此可以一直用少量的能源連放集氣蜻蜓衛星; 在大部分的情況, 即使一路上連放蜻蜓衛星不死走到王前面, 蜻蜓衛星還是會有2-3發左右的集氣殘量, 也足以對王造成重大傷害了----- 還別說X還有其他特武,比如說打Boss很強的熔岩刃或光束箭! 在此也列出X特武的攻擊力(非相剋狀況下)和能源消耗報告書: 特武(未集氣) 特武名稱 攻擊威力 消耗能源(素身) (鎧甲) (E-Saver) 蜻蜓衛星(Yammar Option) 2 2 4/3 1 寒冰爆發(Ice Burst) 2 8 16/3 4 熔岩刃(Magma Blade) 2 2 4/3 1 金屬錨(Metal Archor) 2 4 8/3 2 地岩衝(Ground Dash) 2 4 8/3 2 流星水球(Meteor Rain) 2 2 4/3 1 守護屏障(Guard Shell) - 2 4/3 1 光束箭(Ray Arrow) 2 3 2 1.5 特武(集氣後) 特武名稱 攻擊威力 消耗能源(鎧甲) (E-Saver) 備註 蜻蜓衛星(Yammar Option) 2 4 3 若蜻蜓依然存在, 則再次發動只需 部分能源 寒冰爆發(Ice Burst) 2 16/3 4 衝刺才有效果 熔岩刃(Magma Blade) 2 8/3 2 可連放,一個畫面 最多可同時存在三 發集氣熔岩刃 金屬錨(Metal Archor) 2 4 8/3 需持續施展,X受到 攻擊就會中斷。 地岩衝(Ground Dash) 2 16/3 4 施展瞬間全畫面停 頓,包括敵人。 流星水球(Meteor Rain) 2 16/3 4 守護屏障(Guard Shell) 2 4 3 須主動射擊 光束箭(Ray Arrow) 8 16/3 4 施展時X呈無敵狀態 若有裝備Master Weapon晶片,則上述的攻擊威力皆再+1 (未集氣的Guard Shell除外) 其中最引人注目的就是集氣光束箭了, 他的威力和Giga Attack一樣不說, 還同時享有Giga Attack的特色----使用時本體呈無敵狀態! 而其他的集氣特武的威力乍看之下好像沒提升, 但就像我前面所說的, 大部份大部分的特武在集氣後都會變成具有多段攻擊無視地型障礙地圖兵器, 這在與Boss對戰時有極大的優勢, 因為可以一邊專心地閃躲一邊快速的削減Boss的HP, 就算是兵器開發所的水蚤也安全而迅速地打倒; 如果真想數秒間結束Boss戰, 直接用集氣光束箭連發即可, 效率甚至比黑Z還高(在黑Z不用光盾Bug的情況下)。 ---------------------------X的對Boss攻擊力報告書結束--------------------------- 所以我們就可以看出劍鎧的優勢在哪裡了----- 強大的集氣特武, 只要善用集氣特武, 不管是闖關或打Boss都可有不輸忍鎧的表現。 雖然說鷹鎧也能用集氣特武, 但劍鎧在機動力上勝過鷹鎧, 另外劍鎧的集氣斬的X形劍氣還附帶除彈效果, 這點讓劍鎧比起鷹鎧有著更高的機動力和防衛性; 雖說鷹鎧的集氣砲威力比較強, 但在強大集氣特武的威力, 可以暫時先把X-Buster給忘了............ 最後附上Zero的攻擊力報告書。 ---------------------------Zero的對Boss攻擊力報告書開始--------------------------- ~Z-Sabre & Z-Buster Z-Sabre 三段斬第一段 2 或 1 Z-Sabre 三段斬第二段 2 或 1 Z-Sabre 三段斬第三段 5 或 2 Z-Sabre 空段,下段,攀牆段 2 若有Saber Plus晶片,則上述攻擊威力再+1 至於為何三段斬會有兩種攻擊力, 是因為某些Boss對三段斬有較高的抵抗力, 其中包括Sigma,Dynamo,冰狼,堆糞蟲和烏龜。 Z-Buster 4 另外Z-Buster的連射限制是"畫面中只能有一發Z-Buster", 所以如果靠Boss很近, 讓Z-Buster很快地打中Boss消失, 就可以迅速地"連發"Z-Buster, 變相增加攻擊力。 另外Buster Plus晶片可讓Z-Buster攻擊力+1 ~特殊劍技(非相剋狀況下) 翔炎山,旋墜斬,圓水斬,落鋼刃,冰狼牙,蜻蜓衛星 2 烈光霸(只對蜻蜓有效,對所有其他Boss無效) 8 裝備Master Sabre晶片可讓上述的攻擊力+1 順帶一提,有名的"光盾bug" 守護屏蔽(Guard Shell) 當敵人被籠罩在光盾中受到斬擊時,會由於Bug使得 光盾中的敵人瞬間遭到複數的斬擊,最多一次可達 9 Hit。不過由於這個瞬間極短,所以只有不會造成 無敵時間的Zero三段斬的第一段和第二段能能配合這 個Bug作出秒殺的效果,X就沒辦法了。 另外此Bug對上水蚤和火鳥會失效,因為這兩個Boss一 被Z-Sabre砍到就會進無敵。 --------------------------Zero攻擊力報告書結束-------------------------------- 順便再補上X和Zero對上Himax的攻擊力報告書。 注意這裡的攻擊力是指"當Himax被Stun時可對Himax造成的傷害", 否則除非是同時具有Stun + 傷害效果的武器, 是無法直接對Himax造成傷害的。 另外絕大部分的武器在對Himax造成傷害後, 都令其進入無敵狀態。 ~X部分 武器種類 效果或傷害 素身及各鎧甲X-Buster 最終集氣砲 Stun 劍鎧集氣斬X形劍氣部分 Stun 影鎧集氣斬新月形劍氣部分 Stun + 6點傷害 劍鎧馬赫衝刺 4,另外這個攻擊不會讓Himax進入無敵狀態 未集氣特武(Guard Shell除外) 3 集氣特武 5 Nova Strike 8 per hit (此攻擊亦不會讓Himax進入 無敵狀態,所以通常可打到 2~4 hits.) 以上武器(馬赫衝刺和Nova Strike除外)的攻擊威力皆可靠對應的晶片再加成。 (影鎧劍氣是靠Buster Plus加成,特武則是Master Weapon) ~Zero部分 武器種類 效果或傷害 普通斬擊 3 Z-Buster 8 落鋼刃 Stun + 4點傷害 圓水斬,旋墜斬,蜻蜓衛星 Stun + 3點傷害 翔炎山 Stun 冰狼牙 用不出來(沒立足點)所以無法測試 以上武器的攻擊威力皆可靠對應的晶片再行加成。 沒提到的武器就代表其對Himax完全沒效用。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.68.196.67
Hevak:X的蹲下斬擊loop勉強可以偽裝回天w 11/29 15:40
world9918:劍士手炮集滿好像可搭配光盾使用 11/29 15:59
xavier0331:GOOD JOB 11/29 16:11
iluvyu:這篇實在太強大了XDD 11/29 16:26
kirarie:推詳細 但是劍凱依然是不好用的東西... 11/29 17:19
kirarie:另外Z BUSTER的傷害絕對沒這麼低... 11/29 17:20
dreaming0107:劍鎧常常會因為滯空導致老馬的情況是不會變的 11/29 17:23
dreaming0107:相信很多人都是因為這樣所以寧願用舊代裝甲 11/29 17:24
dreaming0107:另外 如果我沒記錯 Falcon的GigaAttack好像對很多王 11/29 17:25
dreaming0107:都無效的樣子 11/29 17:25
ColdP:因為劍鎧集氣斬有無敵時間,所以和光盾Bug搭不起來.... 11/29 17:29
ColdP:另外關於Z-Buster的攻擊力,其實有個很簡單的概略測試法:去 11/29 17:30
ColdP:打Lv4的Dynamo,其HP是在66-67之間;而Lv4 Dynamo用Z-Buster 11/29 17:32
ColdP:要轟17下才會死,由此即可迅速推知Z-Buster的傷害力是4。 11/29 17:33
ColdP:不過因為"程式計算的1格"="顯示的1.6格",所以在畫面上會看 11/29 17:35
ColdP:到Z-Buster一發會讓Boss失去6-7格(顯示上)的HP。 11/29 17:36
ColdP:而Falcon Giga Attack對王是有效的,但是攻擊力超弱讓玩家覺 11/29 17:37
ColdP:得簡直沒效(X5Falcon Giga Attack攻擊力是4 per hit,到了X6 11/29 17:38
ColdP:就只剩下1/4了。) 11/29 17:38
kirarie:Z BUSTER的部份我看錯了 無視我吧(死 11/29 17:40
superrockman:等一下 你怎麼少了劍鎧可以四方衝刺的優點XD 11/29 19:02
superrockman:飛鳥甲跟他比 真的就是超級大遜炮 囧 11/29 19:02
kirarie:因為大家都被這個衝刺婊死過 11/29 20:03
winloudy:推這篇精闢分析,覺得劍鎧很帥+1 不過實際用真的就是個囧 11/29 23:52
ColdP:劍鎧衝刺還真的頗容易讓玩家老馬,一個手滑可能就往前方的大 11/30 09:09
ColdP:洞衝過去,或是在壓縮機的出口前面忽然停住......某方面來說 11/30 09:09
ColdP:劍鎧衝刺的老馬率可能和Z的旋墜斬有的拼 ̄▽ ̄ 11/30 09:10
kirarie:所以劍凱爛嘛?看看那精美的衝刺跟悲劇的集氣砲... 11/30 09:35
kirarie:不是大家歧視他 是劍凱真的讓他不得不抱怨他(攤 11/30 09:36
emulators:有人研究出如何讓劍鎧集氣炮持續留在敵人身上給予傷害嗎 11/30 11:25
rockmanx52:不可能 那個東西的攻擊力是零 可是會造成敵人進入無敵 11/30 23:37
rockmanx52:狀態....據說是Debug不完全的後果... 11/30 23:37
liaon98:CD中不能推 不過劍鎧我也很常用啊 那個集氣砍XD 12/01 02:08
ColdP:某方面來說劍鎧衝刺的不好用可能也跟熟練度有關吧? 畢竟劍鎧 12/01 09:41
ColdP:一開始就不被看好,不被看好的情況下自然也用得比較少,用得 12/01 09:42
ColdP:少自然就不習慣了。不然像Zero也有很容易老馬的旋墜斬,但靠 12/01 09:42
ColdP:著玩家的愛還是被剋服過來了啊(?) 12/01 09:42
a43164910:劍鎧集氣砲配光盾在某些場合還滿有用的 12/01 18:18
rockmanx52:對我來說 Blade最大的問題就是出力不足_A_ 12/01 23:44
rockmanx52:衝刺的問題基本上算小case.. 12/01 23:45
ColdP:其實我這篇想說明的就是如果能善用集氣特武,無論鷹鎧劍鎧都 12/02 01:23
ColdP:能有著不輸影鎧或Zero的出力啊XD 尤其在打Himax時更明顯 12/02 01:23
a43164910:集氣光束打Himax有8的傷害!? 12/02 02:04
ColdP:打Himax比較不一樣,沒集氣特武(盾牌除外)一率都是3,集氣特 12/02 02:12
ColdP:武一率都是5,同樣可靠Master Weapon晶片加成。 12/02 02:14
ColdP:所以打Himax最方便的就是把集氣蜻蜓一直開著(蜻蜓射出的砲的 12/02 02:15
ColdP:威力和他本身一樣),然後伺機用集氣砲定住Himax,這樣Himax 12/02 02:15
ColdP:在被定住後幾乎就會立刻被集氣蜻蜓砲打到而損5;頂多等Himax 12/02 02:17
ColdP:到中間想放大絕時再集氣光束箭連發。 12/02 02:17
a43164910:了解了 12/02 02:19
ColdP:順帶一提影鎧劍氣砍Himax威力是4,Zero水圓斬是3,同樣都可 12/02 02:23
ColdP:靠晶片再加成。 12/02 02:24
rockmanx52:重看後發現 Blade跟X4的四連射定位其實滿像的... 12/02 12:27
rockmanx52:打王好用 但是過關不用武器你會哭 12/02 12:27
ColdP:的確是如此,鷹鎧和劍鎧不論在打王或過關都頗依賴特武;說的 12/02 12:55
ColdP:極端一點,穿鷹鎧或劍鎧過關時只要把集氣蜻蜓衛星開著就好, 12/02 12:56
ColdP:他們本身的手砲則差不多可以忘記了 ̄▽ ̄ 說到這個,或許X6 12/02 12:57
ColdP:把兩個可以對特武做集氣的鎧甲的手砲設計得如此虛弱,或許就 12/02 12:58
ColdP:是想提醒玩家X除了他的手砲之外還有特武可以用(?) 12/02 12:58
另外於後面再補上X和Zero對上Himax的各武器攻擊力。
adsaf:沒有無敵狀態!!!所以x-buster之後要連續衝撞囉 12/04 20:20
adsaf:好像有點梗 12/04 20:20
adsaf:還有怎麼沒人推「我拿影凱都用不到劍凱」XDDDD 12/04 20:20
偶然間發現劍鎧的集氣砲其實不是集氣"砲", 某方面來說應該算是一種"劍氣"------ 因為Buster Plus不會增加劍鎧最終集氣砲的威力, 反而是光盾Bug會作用在劍鎧最終集氣砲的"殘留劍氣"上..... 雖然對王完全沒效就是了。 ※ 編輯: ColdP 來自: 99.68.196.67 (12/10 13:14)
Gandhi:辛苦了,大推! 03/01 20:18
xavier0331:C大我最近在用劍鎧,感覺他算是鷹鎧的提升版。 03/27 09:50
xavier0331:優點是機動性高、可除彈,再加上光盾BUG。 03/27 09:52
xavier0331:缺點是沒有像獵鷹一樣有無視地圖的大決。 03/27 09:57
xavier0331:我是說全畫面大決 03/27 10:01