作者Ctea (無仁無義的戰爭)
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標題[心得] 《Rockman 3》 八大頭目
時間Wed Nov 23 03:03:05 2011
針人(Needle Man,ニードルマン)
因為結合了金屬人與空氣人的優點,所以繼承了金屬人的攻擊模式,而且比起空氣人,
他真的是「打不倒的針人」。平均打10次會有5至7次會需要使用E罐。
基本上他的攻擊有兩種:跳起來朝玩家開炮(這點是繼承金屬人的攻擊模式,但是子
彈量較多,速度也較快,而且我個人認為即使《RM3》有新增滑壘能力,這道攻擊反而比
金屬鋸刃難躲。)與頭上的針頭槌(破壞力最強),而且他不是像之前的金屬人要玩家靠
近時才會移動,針人會隨機移動。
打法類似金屬人,當他發射針頭砲時,把注意力放在閃開子彈上,同時也不忘朝他攻
擊。如果他停止攻擊並起跳的話,便需要滑壘,而且要滑長一點,不然很容易被他踩到(
傷害高於針頭砲,小於針頭鎚)。通常他若朝玩家跳過來都是要使用針頭鎚,所以務必一
定要躲越遠越好。
雖然他的動作很簡單,但可能因為沒有一定規律、較為隨機,所以我常常會損很多血
甚至需要使用一罐E罐。
磁鐵人(Magnet Man,マグネットマン)
磁鐵人的主要攻擊是磁鐵飛彈與使用磁力將玩家吸過去。兩種攻擊是隨機的。磁鐵飛
彈看似好閃,但要注意飛彈著地後會有爆風,碰到會扣血。要閃的話,就是站在離磁鐵人
最遠的距離,然後滑壘過去。不過這樣子還要閃避剛著地準備要跳去房間另一邊的磁鐵人
,因此我是習慣當他發射磁鐵飛彈時,站在他前下方,然後往後閃避,等他著地並跳過來
時,我便朝他開槍,然後在他跳第二次(也是跳最高)時從他底下閃過,然後轉身朝他開
槍。當他使用磁力時,就反方向跑到最遠,當時間差不多時,就可以轉身開砲,有時他正
好從無敵回到普通狀態,所以又會挨幾槍。
雙子星人(Genimi Man,ジェミニマン)
雙子星人的攻擊分兩階段:第一階段是使用分身(打哪個都可以),第二階段則是單
打(但會使用雙子星雷射/反射雷射)。
第一階段時,兩個雙子星人只會在那邊跑圈子,只要玩家不開槍,他就不會開槍。這
時候最安全的地方是中間,要前跳閃或後跳閃都比較方便。建議用走的閃,不要用滑壘,
因為滑壘在起身時會有一段lag,很容易被他撞上;也不要躲在牆角,有時在牆角不會被他
撞到,有時則會被撞到。第一階段的關鍵在於「抓準時機」。
最佳攻擊時機是左手邊著地
並面向牆壁,右邊剛跳起時朝左邊開嗆(玩家面對螢幕時),這時他們會無法還擊。切記
不要在兩人都在地上時開槍,要麼就是要閃左邊時正好被右邊的打到,或是兩邊同時朝玩
家開槍。
等分身被擊破之後,他便會開始使用雙子星雷射。基本上第二階段就是邊閃邊打,他
的動作很隨機,所以就是見機行事,然後盡可能保持距離,否則不是要跳過他時他也正好
跳起來,就是跳起來時正好被後面的雷射反射給打到。
堅硬人(Hard Man,ハードマン)
其實動作很單調(與《RM2》的摧毀人一樣都是跳躍型頭目),我習慣用近距離硬拼
的方式。
一開始邊開槍邊閃堅硬飛拳(因為威力不強,所以我才會選擇藍波式打法),一路走
到他身旁作零距離攻擊(不要貼身,否則他跳起來或是撞下來時會被碰到)。等他跳起來
我就算準降落位置然後站到旁邊繼續按攻擊鍵(對於他的攻擊一切不閃)。這個步驟重複
個幾次他很快就會被打掛了。
陀螺人(Top Man,タップマン)
陀螺人的行動模式就跟堅硬人一樣單調:放陀螺→旋轉移動到對邊→放陀螺→旋轉移
動到對邊(以下重複)。
一開始他放出陀螺時,先靠近他開槍,時間差不多時以反方向滑壘避開陀螺攻擊,然
後再朝他開槍。等他衝過來時,看準時機向前跳起來閃避,然後再走向他開槍。重複這個
步驟,很容易就將他給擊敗。
蛇人(Snake Man,スネークマン)
蛇人的房間是:「(L)平凹凸凹平(R)」。
我習慣站在L平狂開槍打他。(隨著他的行動,有時需要跳躍)蛇人從右邊走到了凸時
就要注意,因為他不一定會從L凹起跳(若起跳可以順利用滑壘閃過),有時會直接從凸跳
下,這時就很有可能與他有肢體碰撞。而且有時就算他跳起來,即使用滑壘閃開,會因為
他跳得不夠高而被踩到。要記得,在《RM2》與頭目肢體接觸通常損的血量並不多(除非是
高溫人),但在《RM3》,只要與頭目有肢體接觸就很容易損不少血。因此寧願被武器打到
也不要接觸到頭目。打蛇人與火花人就是這樣,有時要故意被武器打一下,然後藉由傷後
無敵時間內盡可能的攻擊他。
火花人(Spark Man,スパークマン)
火花人的房間是:「(L)平A凸B凹(R)」。我習慣用硬拼的方式打他。
當火花人在B站定位時,我就在A狂開槍。小火花可以藉由滑壘閃開,然後大火花只
要跳起來或是往後走就可以閃過
當火花人在凸,我就在A狂跳狂開槍。
有時火花人會跳到A然後跳到平站定位,那我就是站在A上狂開槍,等他要離開時再
以滑壘閃避。如果他同平然後跳到A站定位就相反,然後使用狂小跳狂開槍。
影子人(Shadow Man,シャドーマン)
如果他不會滑壘的話,其實很簡單,問題就在於會滑壘,而且動作頗隨機的,所以我
是習慣直接用他的弱點武器打他。
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個人心得:
[難] Shadow >
Gemini >
Needle >>
Snake >>
Spark >
Magnet >
Hard ~
Top [易]
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「竟然用
凍氣擋下了
MEGA光束...... 難道是,
『
阿克西斯的女帝』──
哈曼‧可汗!!!」
~Z鋼彈聖衣‧來自阿克西斯的威脅~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.240.225.194
→ henry1234562:影子人也是最難豆砲完封的魔王之一 動作太隨機 11/23 03:10
→ henry1234562:難完封的有 快速人 影子人 貓爪人 11/23 03:12
→ henry1234562:九代的插座 火人 也都比較麻煩 11/23 03:13
推 EspressoJ:相較下能集氣的RMW3影子人就很容易完封了. 11/23 08:09
推 RuinAngel:我覺得 Needle 還好耶只要一直保持距離她的針砲印象中可 11/23 08:29
→ RuinAngel:以誘導,但是距離一近的話就會被頭針二擇就很難打了 11/23 08:30
推 superrockman:對了 我忽然想到 磁鐵有時候會長時間保持磁力狀態 11/23 20:52
→ superrockman:原因會是? 我認為是隨機 但是好像又不太對 11/23 20:53
→ superrockman:因為有時我對他賞兩顆黃豆後 他就解開磁力狀態了 11/23 20:53
→ Ctea:應該是隨機的 @@ 11/23 22:10