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明亮人(Bright Man,ブライトマン) 算簡單。只要能閃開子彈,盡可能用集氣彈打他就可以了。 被暫停的話,盡量選擇會被他子彈打到的地方,不然如果子彈打不到暫停又還沒解除 的話,被明亮人撞到反而會損更多的血。 蟾蜍人(Toad Man,トードマン) 蟾蜍人只要受到攻擊,就無法使用強酸雨(威力不容小覷)。他的行動模式非常的單 調,與前一部的堅硬人都是跳躍型頭目,因此只要朝他開槍→蟾蜍人受到攻擊後跳起→從 底下走過(兩人位置對換)→攻擊→蟾蜍人受到攻擊後跳起(以下重複)。重複這步驟, 很容易就將他給擊敗。 鑽頭人(Drill Man,ドリルマン) 我真的不知道當初怎麼有辦法將他滿貫。可是他是我在這一代最不想打的八大頭目。 鑽頭人的行動模式有兩種:躲到底下然後從玩家站的地方衝出與使用鑽頭炸彈,但動 作很隨機。我想我那一兩次滿貫他就是因為他那次沒有怎麼使用鑽頭炸彈。 鑽頭炸彈是最棘手的,因為無法破壞,只能靠跳躍來閃避。但是若站在牆角,著地時 會被暴風波及;若是與鑽頭人之間有很長的距離,他很可能連發,若跳太高,下來時會正 好被下一發擊中。 我個人的習慣是徑可能跟鑽頭人保持距離。每次他躲到地下時,就在房間的端點站著 不動,待時間差不多時在趕緊朝房間的另一邊走去,以拉開與他的距離。 法老人(Paraoh Man,ファラオマン) 法老人的房間是:「(L)平A凸B平(R)」。 跟他打只有一個重點:盡可能不要被他撞到,更不要被法老太陽波給擊中。當他集氣 時可以多打幾槍,算準時機再起跳。 在威利基地因為沒有地形障礙且便於使用滑壘,所以會比較簡單點。 圓環人(Ring Man,リングマン) 他的攻擊就是站在地上丟一發圓環迴力鏢,跳起來再一發並順便回收第一發。 與他戰鬥前先集滿,開始時立刻先放一發(太慢的話會因為他跳起而閃過),然後集 氣並向前跳躍閃過圓環迴力鏢(有時因應狀況而決定是否先往回走再往前走),這時他差 不多著地了,再賞一發,然後往前跳過他。這個步驟重複個幾次就能將他擊破,運氣好說 不定還能不損血。 灰塵人(Dust Man,ダストマン) 灰塵人的行動模式就是廢鐵彈(滑壘閃開,用跳的反而容易被碎片打到)、吸塵(網 反方向走)、跳(滑壘閃開),三種隨機使用。 跟他打的重點就是除了吸塵時,能朝他開砲就盡可能的開砲。 潛水人(Dive Man,ダイブマン) 潛水人的行動模式很簡單:潛水飛彈與突擊,兩種攻擊隨機使用。 突擊並沒有無敵能力,所以當他使用突擊時,先放一發集氣彈然後高跳躍。不要跳太 低,因為他的突擊停止點為玩家的預訂著地區,跳高一點,然後降落點盡可能的遠一點, 著地時趕緊反方向滑壘,以防他又使用突擊時可以立刻跳起。如果沒有二次突擊的可能, 則在落地時立刻朝他發射集氣彈,然後再繼續集氣。 他放出的潛水飛彈時用一般攻擊就可以破壞,不要跳躍,因為飛彈會追著跑,甚至繞 到玩家後方。 骷髏人(Skull Man,スカルマン) 他的動作幾個固定動作半隨機出現,幾個固定的動作是跳躍之後會放骷髏屏障、骷髏 屏障消失之後會頓一下,就會衝向玩家,接著用手砲。衝向玩家是最頭痛的,因為他時常 不是停在最靠近玩家之處,所以利用向前跳躍來閃的話,有時會落在他身上而被扣血。 此外,他的手砲威力很強,但因為算好閃,所以要盡可能的閃開不要被打到。 在一開始時,只要玩家沒有動作,他就不會動。只要一開槍,他就會跳起。這時記得 在戰鬥前先集滿手炮,見面時就放開,只要不要放開之後又按到攻擊,他就不會跳起。 最佳攻擊時機是他從跳躍著地時與骷髏屏障剛消失時,尤其是後者,可以在他開啟屏 障時集滿手炮,待他屏障消失時就可以放。 跟他打的幾個要點就是抓好上述的攻擊時機,以及盡可能的躲開攻擊。 我的打法是: 在戰鬥前先集滿手炮,見面時就放開然後都不要動,等擊中之後背對骷髏人並開始 集氣,然後他會開始攻擊,此時對他放集氣,然後邊閃他的子彈邊向他開槍。 接著他會跳過來,在他著地瞬間(也就是骷髏屏障出現之前)放集氣再集氣。等骷 髏屏障消失之後,再放一次集氣。接著算準時間在他快到身邊時按"斜上+跳"(按斜 上是避免按成滑壘),落地之後趕緊以滑壘離開骷髏人身邊,然後攻擊他。 這幾個 步驟重複幾次就能打倒他,而且順利的話還能滿貫。 - - - - 個人心得: []Drill >>> Pharaoh > Skull >> Ring >>> Bright ~ Dive >>> Dust >>n>> Toad[] -- 「竟然用凍氣擋下了MEGA光束...... 難道是, 『阿克西斯的女帝』── 哈曼‧可汗!!!」 ~Z鋼彈聖衣‧來自阿克西斯的威脅~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.225.19414:37 16:04 17:00 17:00 23:38
EspressoJ:明亮人發動閃光的條件是血格在一定數值時.避開那些數值 11/23 08:12
EspressoJ:的話,他就只會跳來跳去和打黃豆.不過我也不是很清楚是 11/23 08:13
EspressoJ:哪幾個數字他會閃. 11/23 08:13
EspressoJ:骷髏人的動作也不算隨機.因為他也是看玩家動作來移動.進 11/23 08:14
EspressoJ:boss房間後要是不動,他也會跟你大眼瞪小眼.他的手炮拉開 11/23 08:15
EspressoJ:距離後就不難躲,跳過來後他會放護罩,護罩消失後就會衝撞 11/23 08:15
EspressoJ:這時邊攻擊他邊跳過他,再把距離拉開,他就會重複以上動作 11/23 08:16
EspressoJ:我方也重複以上動作,用黃豆也能完封. 11/23 08:16
RuinAngel:Drill 的飛彈不跳高一點會被暴風炸到,跳高一點難躲下一 11/23 08:32
RuinAngel:發,其實頗麻煩,但最不喜歡打她的原因是她拖台錢... 11/23 08:32
henry1234562:但四代是我覺得用豆砲打很簡單的代 可以集氣差很多 11/23 11:43
henry1234562:四代最容易損寫是明亮人 我打鑽頭是100%無損 11/23 11:43
henry1234562:因為鑽地絕對閃的掉 鑽頭只要往前跳一定跳得過 11/23 11:43
henry1234562:另外 四代除了法老外 被撞到都是扣8滴 是歷代最痛 11/23 11:44
world9918:4代體當超痛的.. 11/23 11:47
henry1234562:現在都是在玩MI 倒是很想看人分享MI豆砲打王XD 11/23 11:48
Ctea:請問MI是?XD 11/23 12:38
Ctea:鑽頭的話 往前跳是一定閃得過 但就怕會有下一發或是鑽頭人向 11/23 12:50
Ctea:前走XD 11/23 12:50
Ctea:對 忘了說,骷顱人是會看玩家行動 感謝提醒XD 11/23 12:51
ainamk:亮光人用豆彈打一下之後全部用集氣打就可以完全避開放閃光 11/23 14:13
Ctea:補上我個人的骷髏人打法 打這篇的時候是趕著睡覺 XD 11/23 12:51
superrockman:阿 還有 其實可以不用打到蟾蜍跳起來 XD 11/23 20:54
superrockman:他搖肚皮的時候你就打 他會回去發呆 再來又搖肚皮 11/23 20:54
superrockman:就再打一下 重複......XD 11/23 20:54
※ 編輯: Ctea 來自: 111.240.225.194 (11/23 23:39)
Asbarla:MI應該是改造版的 前陣子玩過一次圓環人那一關很痛苦ZZZ 11/23 23:48
RuinAngel:h大,集氣就不算豆砲了吧,豆砲就是要一顆一顆小黃豆啊X 11/24 08:42