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玩過X3 X4 X6 X8 初代碰過一點點 可是總覺得關卡設計真是越來越無趣 注意並不是變差而是無趣 基本上動作遊戲就是要一大堆的敵人,長度適中,機關可以有但不要太多 才有殺敵快感 X3蜜蜂、重力獨角仙和多普拉城第一關算符合 X4多了強制橫向轉移的關卡不過只有一個因此也還可以,關卡長度整體也適中, 敵人少了點就是 X6就整個變了,該死的人質設計就算了,機關也是一堆,看看那個壓縮機... X8則是太多非正規關卡(雪原、騎車追小偷、小朋友下樓梯等),拿了西格馬大劍就是想 要好好找關卡雜魚試刀啊,可惜只有熊貓關勉強適用 X8真的挺可惜的,多種武器和雙角色,可惜關卡設計就缺了人們想要的動作遊戲本質 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.234.176
world9918:X5大概也好不到哪去 太多要獵鷹或蓋亞去撿的道具 04/24 10:58
RuinAngel:從X4加入近戰 Z 開始關卡的設計就被限制了啊 04/24 11:04
sagatgod:加入z後雖然可能小兵的位置佈署要考量進去 但放多點小兵 04/24 11:06
sagatgod:啊,玩z不就是想要爽爽的一路砍殺嗎 04/24 11:06
world9918:面對大量雜魚X表示來不及集氣哭哭(? 04/24 11:28
lee27827272:只好裝免集氣晶片開地圖特武了(? 04/24 11:53
RuinAngel:不只是小兵的位置,Z 有二段跳 X 沒有,不能做出那種 Z 04/24 14:07
RuinAngel:爽爽跳 X 要繞一大圈的地圖啊XD 04/24 14:07
RuinAngel:也不能做那種小兵在坑的對岸立足點埋伏的配置因為 Z 不 04/24 14:07
RuinAngel:能先解決小兵再跳過去... 等等 04/24 14:08
lee27827272:Z後來遠隔武器越來越多啦,還一個比一個噁心(看蜻蜓 04/24 14:13
RuinAngel:但妳不能預設玩家先攻略別的關卡才過來啊... 04/24 15:27
gogofitch:看哪一代吧?如果是X4、X8,Z幾乎沒遠距離,X4落鳳破 04/24 15:50
gogofitch:只能撐勉強算,但只有4發且遠距離威力很差,X8就真的沒 04/24 15:50
gogofitch:有遠距離的了 04/24 15:50
lee27827272:這種配置的確是有的,像x6冰狼關有一段跳洞洞的 04/24 16:11
lee27827272:有兩個目標平台上就給你擺一隻狼,那Z怎麼辦? 04/24 16:11
lee27827272:不用遠距武轟掉就只能換血了阿(攤手 04/24 16:12
Ctea:X8我是覺得可以靠薙刀或西老爹的刀打距離稍長些的兵 長程的就 04/24 16:44
Ctea:真的沒辦法了。 @@ 04/24 16:45
unknownbeing:不認同,動作遊戲就是因為有很高的可塑性才好玩 04/24 17:47
yukaze:雖然我也不認同 但是樓上沒必要噓吧= = 04/24 19:04
yukaze:像我覺得X4的火車關就設計的很好 近距遠距有不同打法 04/24 19:04
Ctea:沒有需要用噓的吧... = =" 04/24 19:50
gericc:坦白說X8我都用薙刀當主要武器 04/24 19:54
a43164910:我也不認同耶 我是覺得有倒退但理由跟你不一樣 04/25 00:51
TWemperor:X4之後不是都是拿刀的格鬥遊戲?(誤) 04/25 01:43
RuinAngel:我的意思是像X3多普拉城,敵人即平台,跳過去換血掉下去 04/25 08:42
RuinAngel:上來小兵又重生了 Z 永遠過不去XD 04/25 08:43
lee27827272:雖然X3正規不能用Z跑那,但那種地方就開遠距阿... 04/25 08:50
lee27827272:明明Z又不是沒遠距招式... 04/25 08:51
lee27827272:不然跳到他頭上用下攻招一樣可以過阿... 04/25 08:54
RuinAngel:像X5的設計可以略過八大 Z 碰到那種設計就囧了啊 04/25 10:57
RuinAngel:總是要設計成最原始狀態下就能過的關卡 04/25 10:58
lee27827272:照你這樣說X6略過八大直達研究所第一關就會卡死... 04/25 12:52
lee27827272:沒晶片沒裝甲或沒Z就一輩子上不去的牆(卡關 04/25 12:53
world9918:X6作那樣不就是叫你不要太早跳關嗎XDDDD 04/25 14:15
TaiwanXDman:X3的關卡很複雜 如果是要拿東西的話 還有分順序 04/25 14:52
TaiwanXDman:玩了其實滿痛苦的XD 要一直背東西 久久玩一次又忘了 04/25 14:52
TaiwanXDman:X4很無聊 關卡太簡單了 BOSS又被剋慘慘 04/25 14:52
TaiwanXDman:就連我這個不常的玩的 都可以短時間內全破 04/25 14:53
TaiwanXDman:X5也滿普普的 不過我覺得X6滿好玩的 04/25 14:53
TaiwanXDman:X7沒玩過 X8的話 我很討厭騎機車那兩關- - 火雞關 04/25 14:53
TaiwanXDman:一直下樓梯也很討厭 不過其他來講還可以 04/25 14:53
RuinAngel:X6的確悲劇啊,不過如果要素身什麼都沒有打到研究所 04/25 15:23
RuinAngel:其實也有難度,Himax 沒特武怎麼處理... 04/25 15:23
RuinAngel:而且 X6 本來就可以換來換去打到研究所略過八大就一定有 04/25 17:00
RuinAngel:Z 所以不會卡啊,又不是 X4 選了一邊就不能玩另外一邊 04/25 17:01
world9918:X6可以讓Zero完全不出現也不入隊 04/25 17:04
lee27827272:沒錯,只要你到處亂逛吃滿2000魂一樣可以進研究所 04/25 18:01
lee27827272:這種方法可以完全不讓Z回來,還是可以讓空身X對牆卡關 04/25 18:02
kirarie:是3000 04/25 18:09
joyman77102:都很好玩~ 04/25 18:37
gericc:X6的音樂讓我覺得比較焦躁 特別是博物館的關卡 04/26 00:21
TaiwanXDman:可是我覺得X6的OST是X4~X8裡面最好聽的耶 04/26 01:33
RuinAngel:對齁都忘了可以到處洗魂,只是要洗很久XD 04/26 08:38
world9918:至少375隻而已 還好啦(!? 04/26 11:28
Valter:X6有幾關的音樂很不錯 最終關的高中第一次聽到時都覺得詭異 04/26 12:35
Valter:比較奇怪的是生命數在X4有它的意義(用完就得重頭跑關卡) 04/26 12:37
Valter:在X5~X7卻變得有跟沒有一樣 到X8才又讓它變得有意義是怎樣 04/26 12:38
Append:降個難度嘛 也沒什麼不好的阿 只是EX道具就變得.... 04/26 12:41
lee27827272:X7跟X4一樣是用完重跑喔,沒有無限接關的 04/26 12:41
Ctea:X6到處洗魂比X8的金屬板還麻煩啊 = = 04/26 21:17
Ctea:X6就是博物館音樂最糟 聽了會焦慮 = = 其次是火山觀 04/26 21:19
Ctea: 關 04/26 21:19
Ctea:噩夢研究所雖是用舊音樂 但編曲也是... 04/26 21:19
Ctea:武器研究所(水蚤)的音樂則是最讚的 04/26 21:20
TWemperor:X8打王的音樂 無可取代 04/26 21:40
Append:X6我不太洗魂的XD 04/26 22:08
TaiwanXDman:X8都是搖滾樂 聽了不舒服 04/26 23:10
gericc:Eriol打戴拿摩洗魂就很快啦 04/27 00:37
gericc:奇怪怎跑出人名 X6啦 04/27 00:38
Append:我其實不知道為什麼要洗魂耶這不是讓遊戲變得更難打嗎XD 04/27 02:26
adsaf:裝備吧,不用bug裝裝備的話 04/27 04:42
adsaf:殺敵快感我會比較推偏stg的act就是 04/27 04:45
koyjump02:推薦原PO去玩Metal Slug系列,應該就是你想要的 04/27 10:53
voei:可以玩玩看rockman zero系列,改進很多 08/19 08:46