※ 引述《Ctea (無仁無義的戰爭)》之銘言:
: 1.第一款接觸的岩男作品
GB的洛克人World不知道幾代 借同學的GB玩的
: 2.第一位k掉的BOSS
RMX4 Web Spidus
究極盔甲超好用的(姆指
: 3.第一個打通關的系列(限定無模擬器存檔無修改)
RMX4 可是是開究鎧
: 4.第一個購買收藏的系列作
同一時期買了以下三片忘了哪個是先買的
NDS Rockman EXE 5 DS - Twin Leaders
NDS Rockman ZX
PSP Irregular Hunter X
: 5.第一次接觸岩男系列的年齡
玩GB那次已不可考
所以講X4,小學六年級時
: 6.在你心目中第一的岩男系列作
元祖:RM8 第一款接觸的 我覺得這代製作精美可惜輸給自家X4
X: X4 神作之後就是失望的開始 X5~X8都沒X4好
Dash: RM Dash 2
其實這好難選...Dash系列三款我都很喜歡
不過我覺得Dash 2關卡比較有挑戰性
1代編得太簡單了點
Zero: Zero3
系統優良(取消練等 可以一輪全要素 可以完全繼承 連鎖系統完善)
劇情佳 音樂優
練熟之後還可以鎖住頭目行動
這麼棒的岩男去哪找啊
EXE: EXE2吧?
據說縱合評價是EXE6比較好不過我沒玩過
我個人是很討厭系統太複雜的遊戲
我覺得EXE2算是系統剛好的一代 雖然劇情流程過渡複雜
ZX: RMZX
變身系統滿足Z系列不能用X和四天王的缺憾
而且各變身熟練後可以打得很爽
只可惜地圖系統不完善
流星: Ryusei no Rockman
同EXE理由,一代系統是最剛好的
簡單不會太複雜 只有變身分三版本太騙錢
而且這代劇情我認為是全系列最完整也最優良的
強列推薦沒玩過EXE和流星的岩男玩家試試
: 7.在你心目中第一的岩男系列bgm 單關的 -
RM2: Ultra Man(大誤
RMX5: No Data stage 1~3
RMDash2: 天堂第一區關卡
RMEXE3: 最終關(FINAL TRANSMISSION)
RMZ2: Neo Arcadia居住區(打完前四隻後第一個強制任務)
RMZX: Area O(Black burn)
流星2: 姆大陸
: 8.在你心目中第一的岩男系列選單介面(包括暫停武器欄和選關畫面那一塊)
RM2
暫停連打躲子彈超棒
X8
暫停選單進入速度很快 X4 X5 X7都不知道在慢啥鬼
Dash2
沒啥好說的 必境是1代改良
RMEXE3
其實3以後的暫停選單好像都差不多
RMZ3
換裝備有圖示很方便 Z4只用文字有點偷懶
RMZX
ZX系列都差不多只是ZXA弄成那圓盤不太好選
流星2
印象中是唯一一代可以不用筆控的
: 9.遊玩頻率最高的岩男系列作
目前應該是X和Zero系列吧
: 10.覺得最EASY的BOSS
RM4: Toad Man
一直射射射就贏了
RMX6: 指揮官蜻蜓
根本新手練功用
RMDash系列:
任何可以繞圈圈完封掉的王都很弱
RMEXE系列:
太久沒玩沒記憶 跳過
RMZ3: Omega(序關/終關第一段)
我覺得它是個很杯具的角色
明明劇情設定很強可是因為頭目出場定位的關係不能編太強
RMZXA:阿爾巴特
身為所有Model V的集合體強度比前代最終boss弱太多了
流星系列: OX Fire
好像是唯一一個三代全勤的boss?
總之也是新手練功用boss
: 11.覺得最BG的BOSS
RM3的二代八王
身體判定大攻擊又痛真的太犯規
不用弱點打幾乎不可能贏
RMX5西格瑪
我到現在還是打不穩
RM Dash2 最終boss賽拉
第一階段很靠杯,第二階段超靠杯
RMZ1: Angel X
太容易即死
RMZX:無
ZX OIS系統太威
ZXA 時緩太威
真的找不到什麼難打的王(?
EXE和流星幾乎每隻都很討厭
這兩個系列我實在不太會玩@@
: 12.覺得最有趣的BOSS
RM2威利城4boss 警報器
我覺得這比較像解謎而不是打王
RMX7: Red
地形有創意 雖然因為操作問題打起來血尿
多蘿與哥布: 最終boss
要先拔掉水晶才能開始攻擊
其中讓我卡很久的就是沒發現要派哥布跳上boss的頭拔掉剩餘的水晶
RM EXE4,EXE5: 黑暗洛克人
印象中會用你之前用過的晶片來攻擊
RMZ2: 最終關甲蟲兄弟
在逆襲戰裡放新頭目真的很過份
RMZXA: 洛克人Model ZX
打王什麼的不是重點,重點是變身動畫!
流星1: Harp note(響美空)
女主角是章節頭目這設定大概是岩男系列頭一遭吧
: 13.最喜歡的BOSS
我不會特別喜歡頭目角色耶....
真要說的話
流星系列的美空吧
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.25.194.195
我覺得好難選出最怎樣的什麼東西
所以以下有些題目我是各系列挑一個來說