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※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言: : ※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言: : : 推 LADKUO56:不知道RZ能不能重製 XD 10/11 15:21 : : → LADKUO56:不過X5這樣做一半實在有夠鳥 X6比較合理點 10/11 15:21 : 因為開發時程嚴重落後(完成度好像不到稻船構想的50%) : 所以被硬上架了 有八卦, 願聞其詳. 為什麼除了沒有動畫外我一點也感覺不出來X5只是一個半完成品啊? 我這麼不挑嗎? 像 KOF XII 是半成品大家都同意, 可是X5? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 12.207.16.194
Append:我覺得有個很明顯的點是OP裡的靜態圖多的很過分... 10/13 06:34
yellow3621:傑洛的招式跟X4幾乎一樣... 10/13 11:37
confri427:Z VS X X的招也跟X4一樣(?) 10/13 22:30
Ctea:#1G1GpArR 裡面有重複性高的X與Z的X4X5武器/招式 XD 10/13 22:45
所以其實所有的懷舊要素其實都是因為進度落後 拿舊的東西出來頂? 這樣講好像比懷舊更有道理!
rockmanx52:舉一個例子好了:你覺得惡魔城月下完成度只有75%嗎? 10/13 23:26
※ 編輯: kuwawa 來自: 24.6.100.140 (10/14 02:15)
henry1234562:X5我覺得Z和X的所有技能基本都沒做好 10/14 02:39
henry1234562:尤其是Z 在X5稱的上新招的只有時間暫停吧.. 10/14 02:40
kaosie1219:X5的BOSS根本是紙片 X6的起碼還可以說是有關節的紙片 10/14 10:52
Ctea:有道理!! XD (咦 10/14 11:03
Ctea:等等 所以月下也是趕鴨子上架? @@ 10/14 11:07
Ctea:X5頭目我覺得至少比X6有挑戰度 XD (平均而言) 10/14 11:08
Ctea:但對Zero玩家來說 X4頭目難度平均遠大於X56... 10/14 11:08
Ctea:而對X玩家來說 X5頭目比X4難一些 10/14 11:09
Ctea:至少我玩起來是這樣@@ 10/14 11:09
kaosie1219:X5只要不是96等+素身手炮應該都還好 10/14 11:31
gogofitch:x5頭目不會比x4難吧?除非刻意不穿裝甲,但是新手不會 10/14 12:53
gogofitch:這麼做,曾經打到王前面刻意自殺,算過要給灰熊摸20幾下 10/14 12:53
gogofitch:才死....x4頭目的攻擊力高很多 10/14 12:53
henry1234562:X4我覺得比X5弱很多 因為王的動作都慢的不像樣.. 10/14 16:28
Ctea:X4我是用過無裝甲X打八大 結果輕鬆打過 XD 反觀X5就吃力了 10/14 20:07
henry1234562:X5是八大逆襲比較辛苦 王的血非常多 10/14 20:27
henry1234562:素身不用特武的話 烏賊會一直朝你貼過來.. 10/14 20:27
rockmanx52:月下門口那個洞還有出城Bug都是未完成的痕跡啊XD 10/15 10:58
rockmanx52:另外X5也是CAPCOM首次嘗試用3D建模製作2D遊戲的作品 10/15 11:13