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※ 引述《kuwawa (庫瓦瓦)》之銘言: : ※ 引述《rockmanx52 (ハヤテのオンボロ)》之銘言: : : 因為開發時程嚴重落後(完成度好像不到稻船構想的50%) : : 所以被硬上架了 : 有八卦, : 願聞其詳. : 為什麼除了沒有動畫外我一點也感覺不出來X5只是一個半完成品啊? : 我這麼不挑嗎? : 像 KOF XII 是半成品大家都同意, 可是X5? 提幾個點 1、關卡重複度高 就算不計入飛車吃電球的段落 算它是舊瓶裝新酒…略有新意好了… 那個雷射研究所的階梯…馬的好眼熟啊-_-||| 2、X特武/z劍技重複 不解釋,明顯偷懶 3、過場/op 全部大半靜態切圖 我們不要比較x4這個誠意滿點的過場動畫好了 x6,雖也不甚令人滿意,但它起碼還有配音啊!! 畫面是靜態圖,然後對話又是「波波波波~」字幕 我還以為我是在打掌上型咧…=_=… 4、boss的貼圖 請比較看看x4的boss 或者r8的boss 那活靈活現的動作與圖型 其中經典是是r8的雪人/小丑 x4的獅子/火龍 就算是舊時作品r5、r6 在8bit點陣圖的畫面限制下 仍然可以讓boss們追趕跳碰,把玩家打的呱呱叫 x5的boss貼圖 能把氣勢不錯的魔王弄像是皮影戲偶… 說偷懶已經不足形容了,根本亂作 若是他們製作的不如同玩家期待 可以說是大家對續作的眼光放的太高 但是連前作的標準都沒有達到 除了「粗製爛造」,還能有其它解讀嗎? 5、裝甲 一次有兩套裝備可以收集 算是開先例很有創意 但是也留下趕工痕跡 蓋甲裝甲,萊德博士說那是未完成品,所以還不穩定 我也這麼想,但那大概不是博士的話 是製作組的心聲 在關卡中除了推盒子撿寶,無敵爬刺,它還能拿來幹嘛? 裝甲厚重,只有速度慢,被敵人打還是一樣痛啊…真有比較厚嗎? 至於威力太強所以不能安裝其它特武?真是笑話 我看不出來它的武裝有那一點能取代特武,更別說威力強大 超速續力+大顆,但對小兵殺傷低/不能穿透/射程縮減 若能裝上免集氣晶片當map連射掃兵,就真的神威 但其實蓋亞不能裝晶片,所以超速集氣只讓我覺得很難操作+困擾 雖然在boss戰中集氣彈的傷害遠比小兵高(怪異…可能是某種平衡) 超速連發下可以以恐怖的速度削血 (前提是你已經很習慣它的快集快放節奏) 算是蓋亞至今我找到的少數優勢 但因為一點也不想穿著它通關+穿著它很難活到BOSS 所以其實很少玩家知道這點 (想試試的可以穿蓋亞去打壁臉or西格瑪最終型態,真的很威) 再有用的東西如果無法讓人愛用,那麼它便是沒有價值 至於獵鷹… 還算是ok 我只覺得為了配合獵鷹的性能故意搞出很多空曠的舞台 然後又沒有特別難爬,就只是空而已…讓我覺得很滑稽 ===== 其實遊戲設計的核心首推二個字 「搭配」 當設計了某種關卡/某種能力 就該有足夠的配套措施 讓玩家能夠享受使用能力/破解關卡的樂趣 若是能力沒有適用之所 就算它是神般的能力,玩家也不會喜歡它 就像衝跳or air dash 若是遊戲中從來沒有大洞,那做這兩個技能幹嘛用呢? 也如同元祖,洛克人之所以不會三角跳躍 其實是因為他走的關卡從來不需要爬牆 更如同ddd的「aren"t you thankful?」被人嘘暴 玩家想要的是良好的發揮空間 才不會管設計者「覺得這樣酷不酷」 遊戲的過場沒有動畫 我們可以說它是誠意不足 遊戲的搭配性出了問題,就不止是誠意問題 遊戲沒有了遊樂性,那它身為game的價值何在? 你說x5那裡未完成? 在我看來…四處都是啊… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.167.186 ※ 編輯: wxi 來自: 111.243.167.186 (10/14 16:08)
henry1234562:蓋亞通關到不是什麼問題 除了走的慢外 10/14 16:31
TWemperor:推 X5的王最醜 10/14 16:37
TWemperor:和蓋亞比 X6得忍鎧就真得很硬 忍者很硬 不科學啊 10/14 16:39
henry1234562:X5的王血低的時候的攻勢算是相當強力的 10/14 16:43
Append:如果抓不準蓋亞的集氣時間 請打開自動集氣 X5有內建 10/14 17:10
LADKUO56:蓋亞我是覺得蠻好用的啊 不過我不喜歡蒐集四個才能用 10/14 17:11
LADKUO56:這種概念 每個部位就應該要有他的功能才對 10/14 17:11
Append:如果覺得對小兵的輸出不足 請同時打開連射 X5有內建 10/14 17:11
Append:自動集氣+蓋亞非常可怕 點放集氣炮比其他裝甲免集氣還快 10/14 17:18
Append:最後是 我不太清楚左邊四關哪一關穿著蓋亞不太容易活到boss 10/14 17:19
Append:如果是說NoData1/2 1擺明了就是不想讓你太輕鬆的黏牆壁 10/14 17:20
Append:2故意放了大型敵人阻擋蓋亞 不過反正X5無限接關 10/14 17:21
Append:每隻X的任務就是活到下一個存檔點,然後換一隻新鮮的再上 10/14 17:22
Append:所以NoData2的關卡拆成三段剛好 最後一段結束還送一顆大補 10/14 17:23
Append:消耗3隻X之後進去虐王 之後的NoData3/4就輕鬆虐 10/14 17:25
darthmoon:用告別作來說X5算很有誠意的了 10/14 17:54
gericc:"是製作組的心聲"我大笑XD 10/14 18:17
gericc:坦白說蓋亞鎧甲我也覺得很強 打老西比前兩種都好用 10/14 18:19
LADKUO56:X5很有誠意...? 跟X4比根本是半成品吧 10/14 19:10
LADKUO56:起碼過場也要作到有語音的地步 不然出在SFC上面就好了 10/14 19:10
Valter:蓋亞最好用就是可以拿來無腦轟爆壁畫 刺什麼的都不用管了 10/14 19:27
Ctea:沒語音這點真的超無言... 10/14 20:08
gericc:說是X5容量已經太大 所以像X4動畫語音那些無法弄進去 10/14 20:53
cmj:蓋亞很強啊,第一次玩就愛死這套鎧甲了 10/14 20:55
Ctea:蓋亞拿來跑零空間1頗血尿ww 10/14 21:30
Ctea:蓋亞我覺得其實就是行動速度慢 其他方面我沒話說XD 10/14 21:34
dokutenshi:蓋亞就輸在速度慢這點 不然一秒集氣超暴力的啊 10/14 21:40
dokutenshi:拿蓋亞打最終老西大頭 用換血都比究鎧飛機撞還來的快 10/14 21:40
abianbitch:推一下 滿心期待x5 玩完有夠失望 10/14 21:44
Valter:蓋亞打老西我一直卡在門前那個大洞跳不過去... 10/14 22:39
jack750822:用蓋亞打過老西 黏在牆上跟他換血都換的贏 打超快@@ 10/14 22:56
gericc:不過我也推5的王皮影戲XD 10/14 23:01
Append:蓋亞打老西 最後的孔明磚請貼一次側面在踢牆衝跳過去 10/14 23:03
gericc:用蓋亞我就會把自動集氣功能打開了 10/14 23:07
Valter:是說老西後半才會出的紫方塊/手指放雷 有不同觸發條件嗎? 10/14 23:23
Valter:每次遇到紫方塊這招都會被搞到重傷 10/14 23:23
Ctea:感覺是隨機的@@ 10/14 23:25
gericc:紫方塊運氣好不會放 10/14 23:30
gericc:老西:你這是第幾次殺我了 懶得用紫方塊了 10/14 23:30
seventurn:老西前的大洞 讓蓋亞貼在磚塊右側 衝跳可以剛好攀過去 10/15 01:14
seventurn:不得不說蓋亞打王的速度根本神速... 10/15 01:14
ainamk:紫方塊有限定HP區間 剩1/2-1/3才會放 10/15 01:23
ainamk:打太快的話可以直接略過這樣 10/15 01:23
kaosie1219:說蓋亞傷害低那你肯定沒看過鴉片打www 10/16 15:39
world9918:蓋亞打小怪傷害太低 相較獵鷹因為穿透性能打小怪幾乎一 10/16 22:05
world9918:擊殺 很明顯沒做好測試 10/16 22:06
henry1234562:蓋亞清小怪很快吧 我記得都是直接輾過去的 10/16 23:30
god70541:蓋亞小子彈連射很威吧 10/17 00:15
world9918:沒講清楚 我說的是集氣炮傷害 明顯不符合裝備說明 10/17 02:27
world9918:另外傑洛跳砍攻擊比X集氣炮痛也讓遊戲失衡很嚴重 10/17 02:28
gogofitch:OK的啦,誰叫x4 x炮這麼威,x5換z威一下不過份XD 10/17 16:43
Ctea:樓上說得沒錯XD 真的是這樣無誤ww 10/17 20:03
bye2007:1.2.3.很同意 不過以可玩性來說 我覺得還是 X6>X5>X4 10/20 22:28
liaon98:X4感覺太簡單了... 10/20 23:49