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Twitch版 http://tinyurl.com/ad4x2lb 網誌版 http://tinyurl.com/afk7lf5 Megaman Network編輯群的試玩影片 感覺真的比官方作品還要有誠意XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.185.199 rockmanx52:轉錄至看板 C_Chat 12/12 18:47
MCshirokuma:關卡還滿多不錯的設計 缺點大概就小怪跟場景不太搭 12/12 19:34
venvendoggy:塔爾錫旋轉下墜超可愛XD 12/12 20:10
Augustus5:拿武器那邊快笑死我了XDDDDD 丹XDDDD 12/12 21:27
bluenova:丹真的很好笑XDDDDD 我道拳!!!! 12/13 00:44
vincentyu:看完覺得同人真的很有愛,也很棒,反觀C社可以○○了... 12/13 10:53
lionclp:因為只有"玩家" 才知道 "玩家"真正到底要的是什麼啊~ 12/13 11:55
既然有人說到"玩家"才知道"玩家"要甚麼 不過現實上有不少商業上的失敗作就是聽太多玩家意見 甚至直接找玩家來參與製作才砸掉... 因為這些東西對"一般大眾"而言太沒親和力 這部份真的很難去找到平衡點 ※ 編輯: rockmanx52 來自: 220.134.185.199 (12/13 13:14)
lionclp:這點真的不否認~ 不加點商業上去賺不到錢一定就是倒.. 12/14 11:18
Boasoul:失敗作就是聽太多玩家意見 <-是被反串的騙了吧XDD 12/14 11:35
rockmanx52:那些公司是真的很認真的去找長期玩他們遊戲的人來做... 12/14 17:30
rockmanx52:真玩家跟假玩家要分辨沒這麼困難 12/14 17:30
yukari8:其實我覺得玩家說的不一定是真的想要的 而是碰過最喜歡的 12/14 19:42
yukari8:設定/玩法 可是有可能別人想的更好玩或有沒有這些其實無所 12/14 19:43
yukari8:謂、套在不同遊戲上感覺不同之類的 12/14 19:44
kuwawa:拿到波動拳後和集氣砲到底有何不同啊??? 12/15 07:09
lionclp:可能就是...威力大一點? 12/15 10:51
mdkn35:會消耗能源 很不方便 12/15 15:35
log56:我猜可以打破牆壁什麼的吧 12/15 18:17
Albito:推原PO對玩家參與製作這一點的見解,這讓我想到最近看的某 12/15 20:49
Albito:部動畫最後一集,遊戲公司向被稱為攻略之神的主角尋求意見 12/15 20:50
Albito:並表示會100%採用,但主角苦思一整晚之後,只回了一句話: 12/15 20:51
Albito:「去製作好的遊戲吧!」當下讓我很震撼又心有戚戚焉 12/15 20:53
rockmanx52:因為製作一個產品並不是去尋找消費者需要甚麼 12/15 21:22
rockmanx52:是製造一個讓消費者"需要"的東西 12/15 21:23
rockmanx52:做遊戲也是如此啊!! 12/15 21:23
b2209187:Albito說的是哪個作品阿? 12/17 07:47
rockmanx52:只有神知道的世界 12/17 11:51
Albito:樓上正確,順帶一提,是第二季最後一集的內容 12/17 19:02
yellowgolem:男主角快想到精神分裂XDD 動畫很有趣 12/17 21:41