→ world9918:X系列初期很多設定 但遊戲完全沒表現出來 06/30 12:29
→ world9918:我覺得有設定跟沒設定差不多 06/30 12:29
有人說早期的遊戲都是好人打壞人的單一路線,沒啥劇情需求
這讓我想到,之前在3C賣場玩了一下那邊展示的星海試玩
旁邊的小孩一直問我哪個是好人哪個是壞人
讓我頗煩惱的(那時我玩的是自由之翼的「強行奪取」關卡)
※ 編輯: Albito 來自: 61.70.161.77 (06/30 12:39)
推 world9918:只能說是時代的眼淚 06/30 12:43
→ kaosie1219:二代很容易分好人壞人阿w 阿反正不是自己人就車他 06/30 12:44
推 adsaf:我覺得元祖好玩點在那種單純性,對我來說啦 07/01 03:09
→ adsaf:跟馬力歐有點像 07/01 03:09
→ adsaf:我自己在元祖也幾乎都是豆彈到底XD 07/01 03:09
確實,到了現在還是有不少人喜歡簡單不複雜的遊戲
所以X5之後系統越來越複雜,不喜歡的人也頗多
(不過似乎也因此出現一些直接否定遊戲所有複雜部分存在的無腦人士
每每聽他們批評遊戲,或是玩了一下甚麼說明都不看就東問西問實在頗火大)
不過個人是喜歡操作簡單些、有故事性,系統複雜點也沒關係的遊戲
※ 編輯: Albito 來自: 61.70.161.77 (07/01 15:04)
推 eryueryu:等登等登~Super fighting robot~ 等登等登~ Megaman! 07/01 15:17
→ RuinAngel:洛克人就是這點悲劇啊 07/16 17:01
→ RuinAngel:像同樣是簡單好玩的馬力歐就可以花樣愈出愈多 07/16 17:01
→ RuinAngel:洛克人就沒辦法,搞太多花樣被譙,太單純又跟不上本世代 07/16 17:02
→ RuinAngel:遊戲(除非不出各大主機平台),畫面太鳥被譙,3D又被譙 07/16 17:02
→ RuinAngel:超慘的XD 真心覺得 9 代回歸 8bit 的發想簡直天才 07/16 17:03
→ RuinAngel:但 10 代再來一次就叫做爛哏... = = 07/16 17:03