推 Y0SHIKI:幾何學@@ 10/08 12:34
→ ten7728:忘記考慮了幾何,幾何好像也很有可能…… 10/08 12:36
推 ForeverOrz:你指的解是指只要把solve寫出來就好嗎? 10/08 13:03
→ ForeverOrz:很早就有人做了吧...之前有人丟過網頁 問問CHOIP看看 10/08 13:04
→ bao6003:在1996年有位W.D.Joyner教授有寫過一篇論文Mathematics of 10/08 13:28
→ bao6003:the Rubik's Cube,裡面用的似乎是集合、向量和矩陣.我有檔 10/08 13:29
推 blausea:參考一下代數裡面的群論吧,如果是一般的方塊,他所有的 10/08 13:30
→ blausea:的可能是一個群。 10/08 13:31
→ CHOIP:樓上應該沒錯,是代數的應用吧... 10/08 13:48
推 rehearttw:不需要複雜化。用到的是數學的想法,並非深到專業知識 10/08 13:50
→ rehearttw:如果要用到代數的群,那大概要用電腦跑,跑出來要處理 10/08 13:51
→ rehearttw:我覺得「因勢利導」是解法的精神,數學提供想法和觀念 10/08 13:51
→ NSyaoRan:我看到第一眼就覺得是代數 可是整篇都沒有提到代數 直到 10/08 13:51
→ NSyaoRan:CHOIP才第一個提到 我是數學系的 10/08 13:52
→ NSyaoRan:喔 他是有提到線性代數啦 不過一看就跟微積分沒啥關係 10/08 13:53
推 rehearttw:狐小哥心法就是一種數學概念,但非數學專業知識 10/08 14:07
推 ten7728:原來是代數呀。 10/08 14:26
推 puzzlez:我也覺得是矩陣及向量...集合我就不懂了...微積分用不上.. 10/08 14:50
→ puzzlez:它只能用來算理察轉方塊的瞬間速率... 10/08 14:51
推 ten7728:來用力學推敲理查怎樣施力轉魔術方塊好了=.=....... 10/08 15:01
→ ten7728:請求理查告訴我們你是用多少的力矩以及加速度...... 10/08 15:03
推 puzzlez:然後F=MA 再用時間對F微分 dF/dT=D(MA)....... 10/08 15:07
推 SansWord:代數課本說可以用代數解 可是代數課本的model太大 10/08 16:57
→ SansWord:應該就是group吧....應該還不到ring 10/08 16:57
推 ten7728:請問數學的矩陣跟C語言C++的矩陣是一樣的嗎? 10/08 18:05
推 ten7728:謝謝,這文檔我已經抓下來,將研究研究看看。 10/08 18:11
→ ten7728:象棋有象棋程式,真希望魔術方塊也有魔方程式。 10/08 18:12
→ ten7728:就是給他一組亂數,電腦會計算把他解回來,但困難重重... 10/08 18:15
推 dennis1990:有個解最少步數的程式,但是直接給solve的程式我就沒聽 10/08 18:52
→ dennis1990:過了 10/08 18:53
推 FOXSMALL:用代數的group去想吧 10/09 03:15