作者aegius1r (SC)
看板Rubiks
標題[閒聊]BLD - about freestyle & 各種解法介紹
時間Mon Feb 23 19:01:25 2009
嗯首先, 有關freestyle的意思
應該有些人看過BH這套系統(公式我附在後面), 以為freestyle BLD是純拼公式量的解法
其實freestyle就是freestyle(..?)
就是用"各種方法"(當然到最後一定是選最佳解) 來解決所遇到的情形
所以要學freestyle, 最好各種方法都看一下
包括..3OP, classic pochmann, M2/R2, TuRBo, BH, commutator(狐小心法)
尤其是最後一項的狐小心法, 超級好用, 連高階BLD都用的上
來稍微介紹一下上面所提到的解法吧(其實這是這篇文的目的XD)
3OP
就是鄭老大教的解法XD
以前又稱3cycle, 後來很多人改稱3OP(orient-permute)
是為了凸顯3OP一定先orienting(翻方向)的特點,
除了3OP以外, 上面所提到的所有method都是不先翻方向的
Classic pochmann
http://solvethecube.110mb.com/index.php?location=blindfold
又稱old pochmann 是stefan pochmann早期發明的解法
(他本人不喜歡這個名稱XD)
要學其他不先orient的解法, 都可以用這套解法入門
它是用2cycle來BLD, 不用先翻方向, 只要會幾個PLL就可以用這套解法了
上面Joel van Noort的教學我覺得很不錯XD
(日前我和小明曾經想把他翻成中文..算了腦殘明你先去準備指考好了XDD)
M2/R2
http://www.stefan-pochmann.de/spocc/blindsolving/M2R2/
兩部分拆開來講吧
M2 for edge, 是現在蠻主流的解法
雖然跟classic pochmann一樣是2cycle, 不過它的setup很少, 又很固定
所以只要稍微熟練以後, 要nonstop非常簡單@ @
很多人會把M2跟別套解corner的方法混合起來用
像是M2+3OP, M2+classic pochmann, M2+freestyle..
Alexander Yu應該是現在用M2最快的人(不過他好像也換freestyle了..囧..)
R2 for corner 比較少見, 角也才8個, 太容易遇到難解的情況了
TuRBo
http://erikku.er.funpic.org/rubik/turbo.html
應該是Erik發明的方法, 雖然我記得他好像說過是看到誰先在用..
簡單來說就是把classic pochmann擴充成3cycle XD
這方法已經蠻有freestyle的感覺了, 不過還是太過固定
BH
http://dbeyer.110mb.com/BHedges.txt http://dbeyer.110mb.com/BHcorners.txt
http://bldmethods.sakura.ne.jp/3x3.html Ryosuke Mondo
Daniel Beyer和Chris Hardwick一起發明的鬼東西
第二個網頁是Ryosuke Mondo寫的, 今天才翻到XD
跟BH很像 所以也放在這邊
據我所知, 這套方法只有chris hardwick一個人在用
他是把所有可能遇到的3cycle case列出來, 並且找狐小心法的最少步數解
並不一定是完全的最少步數解, 像換三邊他用M2 U M' U2 M U2 M'U2 M U M2 ...
可以看一下啦, 全部背起來就免了 囧
commutator 狐小心法
http://solvethecube.110mb.com/commutators.html 一樣是joel van noort寫的
其實這不應該算是一套獨立的解法, 比較像是概念
可以爬文找以前狐小(foxsmall)寫的文XD
(我會推薦joel的網頁, 是因為只有他的是用sticker來講..)
freestyle
就是把上面那些全部混合起來, 看時機亂用
要學freestyle最少要會的東西:
1. 知道看sticker的概念 (可以看joel van noort解釋classic pochmann)
2. 知道cycle的概念 (從邊角"塊"換成"sticker"有一些部分有差)
3. 基本公式 XD
其他就是盡量多練一點東西啦, 會越多, 能用的方法就越多 XD
解的方法 難易度 我自己是覺得
edge : 3OP = classic pochmann < M2 < TuRBo <<<<<<<<< BH
corner : 3OP = classic pochmann < TuRBo = R2 <<<<<<<<< BH
freestyle就不拿出來比了 因為可以很簡單也可以很難 XD
不過再怎麼難都不會比full BH難用就是了 囧
呃, 大概就這樣了
因為板上好像一直沒有完整介紹這些解法的文 手癢就寫了這篇長文XDD
直接end的舉手 ._./
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.21.23
推 a29063205:想舉不敢舉(爬回去看 02/23 19:02
→ a29063205:好專業...剛開始看就頭暈目眩了@@ 02/23 19:03
推 adamsun0306:BLD初學者很有耐心的看完~ 02/23 19:04
推 chingushin:我有很認真看..可是除了3OP以外全部看不懂=_= 02/23 19:04
推 gn00061274:淦我全看完也,可以全部都教我嗎?(有點想衝盲解 02/23 19:07
→ aegius1r:我覺得先3cycle 2min左右, 再換其他方法比較好@ @ 02/23 19:12
推 chingushin:我光記憶就五分鐘左右了吧XD 02/23 19:15
→ chingushin:重點是還不一定每次成功- -a 02/23 19:15
推 gn00061274:我練一下就可以恢復了 02/23 19:28
推 CHCOOBOO:QwQ/ 我也只會3OP 02/23 19:28
推 tv1239:只會3OP +1.__./ commutator應該也算會XD 02/23 19:29
推 bb511:我只會CFOP 哭哭 02/23 19:32
推 xxakigo:未看先推! 02/23 19:38
推 CHCOOBOO:看了一下M2/R2的網頁..突然有種很想學的欲望>0> 02/23 19:50
推 xb27:看完了(茶 02/23 19:56
推 as54:感謝整理...我光記憶就不只2min了XD 02/23 20:06
推 xxakigo:樓上應該可以贏我... 02/23 20:15
推 serinasky:我單次三分半左右,離兩分鐘有段距離~ 02/23 20:31
推 bohsing:大推分享! 02/23 20:38
推 aljohn0422:以後再看XD先推 02/23 21:58
推 TyrYawiaj:(舉) 翻譯我會加油XD 02/23 22:03
推 aljohn0422:樓上,MSN聊 02/23 22:09
推 Huntermagic:推! 02/23 22:34
推 rehearttw:推專業! 02/24 08:08
推 hanwu85:看完了! 大推! 02/24 15:32
※ 編輯: aegius1r 來自: 118.166.237.9 (02/24 18:23)
→ cubefan:看了有點想學別種的方法XD我只有練3OP...而且還沒成功過.. 02/24 21:02
→ cubefan:話說WCA比盲解的時候裁判就是SC,可是還是DNF了XD 02/24 21:03
→ aegius1r:樓上XD 02/24 21:04
推 cubefan:話說今天生物課的時候3OP終於成功了XD(老師淚目) 02/26 23:38
→ aegius1r:科科 02/27 17:52
推 cubefan:問一下SC.在M2/R2裡面有一段提到做M2的時候要注意FU.BD 02/27 19:40
→ cubefan:可是我看不太懂那邊的意思.做FU和BD的時候有什麼需要注意? 02/27 19:43
→ cubefan:今天在試用的時候遇到了一個不會處理的狀況..BD轉完後是FU 02/27 19:45
→ cubefan:可是兩個的公式正好是逆向公式= =...轉完後BD又出現了= = 02/27 19:46