作者shyann (zzz)
看板Ruby
標題[心得] 改善效能...
時間Mon Dec 28 11:37:14 2009
ruby直譯器幾乎不做任何最佳化
故在初步寫完程式碼後 作適當的調整有時可改善不少效能
以下是心得筆記 不保證正確也不保證齊全 @_@
0.演算法或流程
--毫無疑問要選有效率的方式來實做
1.產生物件很慢
--直接修改物件內容比複製快
--謹慎使用某些會產生出大量物件的方法 如: 一整行.split
--刪除或避免產生沒用到的物件
2.存取比計算快
--將不變或重複的結果快取起來會明顯變快
--迴圈內不變的物件 在外部先快取起來 較快
--記得刪掉用不到的計算
3.越複雜的物件越慢
--避免定義出過度複雜的class
--Array/Hash 比基本類型慢
--避免過度依賴class Array與Hash同理
4.case與iterator
--case: 常執行的放前面 不常的放後面
--或 簡單的放前面 複雜的放後面
--避免太多層iterator
--iterator: 少圈放外層 多圈放裡層
5.樣式比對與類型轉換都不快
--盡量減少類型換來換去的情況
6.換更有效率的gem
--如果瓶頸出現在某個重度使用的gem 則可嘗試找更有效率的gem來替代
--比方說 許多版本的CSV 都比內建的快十倍以上
http://goo.gl/qLsP http://goo.gl/k1Y4
7.最後手段 C
--不是說不要用ruby啦
只是如果有部分計算很慢 可以考慮用RubyInline或RubyFFI引入C替代
--用RubyInline最佳化範例:
http://goo.gl/niSi
8.參考資料
--如何寫出有效率的 Ruby Code:
http://ihower.tw/blog/archives/1691
--Ruby Speed Guide:
http://goo.gl/D7FB
在參考資料2的測試中 整個犧牲掉便利性可讀性便可大幅提高效能
但我想應該不會有人都用ruby了還這樣搞
所以還是要避免走火入魔
花最少的力氣 做最小的改變 來獲取最多效能 才是目的^^
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※ 編輯: shyann 來自: 118.169.109.206 (12/28 11:54)
推 softwind:用Ruby做出雛形 demo給客戶 然後慢慢改用其他語言... 12/29 01:00
推 godfat:現實上,要慢慢改用其實還滿困難的,呵... 12/30 01:53
推 ryudo:推樓上,其實Ruby並沒有真的慢,用一次Sinatra就知道了 12/30 20:46
→ godfat:ruby 平均而言是比 python 慢,而且工具比較少是真的 12/30 21:10
→ poga:最近研究了不少Ruby上加速運算用的東西... 12/30 21:36
→ godfat:趕快分享一下啊 XD 12/30 21:41
→ poga:改用C++寫(被打 01/02 11:17