看板 SAN 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《TonyDinozzo (AnthonyDinozzo)》之銘言: : ※ 引述《SDKSDKSDK (SDK)》之銘言: : : 但是突然要想有哪一個戰爭跟軍形有關,想不太起來。 : 實際上戰爭的型態到東漢末年三國時期時 : 早就已經演變成以陣行為主要作戰模式的戰爭 : 所以真的不知道原po你想做的是哪一場會戰為主題 : 如果真的需要資料的話 : 可以去warfare版爬爬文 : (但是不要PO報告文...XD) 這裡有個問題,《孫子兵法》的<形>篇主要描述戰鬥開始前的兵力部署,而重點 之一是「立於不敗之地」;與部隊的戰鬥隊型比較沒有關聯,我是覺得不妨用文 中的「勝兵先勝而後求戰,敗兵先戰而後求勝」來發揮比較好,目前所知較佳的 例證是上個世紀90年代初期的波斯灣戰爭,波斯灣戰爭研究的學者很多,可找到 的中文相關文章也多,知名度也高,用來交軍訓報告正合適。 另外,中國軍隊使用陣行為主要作戰模式其實可以追溯至春秋戰國之際,像是 《孫子兵法》的<軍爭>篇就提到: 「無邀正正之旗,勿擊堂堂之陳」,可見早 自孫子生存的年代,嚴整的陣行就已經是戰鬥部隊得以不敗的因素之一。再如 《吳子》的<料敵>有提到: 「夫齊陳重而不堅,秦陳散而自鬥,楚陳整而不久, 燕陳守而不走,三晉陳治而不用。」可知在戰國時代,各國軍隊的戰鬥隊型有 其特色,由此可推測作戰時使用陣行已經是那個時代各將領的常識了。 --   多希望能夠與妳重逢 不知何時才能再見妳一面 (相逢)那一刻我會牢記 一定要將妳緊緊擁入懷中 by Kokia -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.203.226
zunreada:軍形跟陣形不一樣啦... 05/07 02:51