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※ 引述《sanerce (其實我是好大一條魚)》之銘言: : ┌──────────┬──┬────┐ : │ 技能 1 │ 精密狙擊 │狙擊模式下必cri+裝填上升+搜索距離增加 : ├──────────┼───────┤ : │ 技能 2 │ 熟練的狙擊手 │對中距離武器防禦力上升 : ├──────────┼───────┤ : │ 必殺技類型 │ 全彈發射 │ 應該是地圖砲才對@@ : ├───┬──────┴─┬─────┤ : │武器1 │ 光束劍(三段) │  近 │倒地 : ├───┼────────┼─────┤ : │武器2 │ 光束槍  │ 中 │可射擊28次,一次射擊2發 其實完全不間斷只能射27發,不過這沒啥差,只是提醒一下 : ├───┼────────┼─────┤ : │武器3 │ 暴風之拳光束砲 │ 遠 │技能1發動前裝填約8秒,發動後裝填約5秒 : └───┴────────┴─────┘ : ---------------------------------------- : 入手方式:3號轉蛋機取得 : 綜合心得: : 武器篇 : 一武:出手有點慢的光束劍,左手持劍砍三下,不建議使用。 同一般布機,當作沒這武器 : 二武:其實是卡薩C背上的那根砲,有兩個砲口,所以射出去會有兩次命中,雖然砲口位 : 置朝上,但是別擔心,上下左右都沒有死角,而且可以足足讓你射擊28次! : 在所有的光束槍裡面可以算是彈藥量非常充足,完全不用擔心會有乾的可能,缺點 : 是射速稍微慢一點,距離也是中等。 他的二武舉槍慢,"感覺上"與Z砲同等 但自從有人提出先擊發後鎖定之後 我才發現舉槍慢的機體命中率也可以很高 以卡薩C舉槍的準備時間,準心可以追得上非衝刺的機體 另外就是雖然舉槍慢,但整體連發速度其實不慢 差不多是決鬥的等級(1.20s/per shot) 加上彈夾超深(我第一次看到將近30發的) 因此持續輸出是OK的 也不用煩惱彈切問題,基本上沒射完就會先死了 : 三武:就是卡薩C腰上那管砲,攻擊力還不錯,缺點是狙擊的時候會射出巨大光束(比奶茶 : 還要粗!),可能沒辦法安心的躲起來狙擊XD : 性能與強化篇 : 仔細瞧瞧他的六圍,還挺大圈的,有B機的水準,偏重速度/攻擊/必殺,可以說是不用特 我是覺得蠻小圈的啦..同一般C機 : 別大改的機體,但是攻擊速度有點慢,所以可以考慮放1點敏捷來加強,其他點數可以放 : 在血量或者攻擊上。 更新:點二敏→衝刺的反應時間跟一般機體差不多 必殺-2:只能把練習場地的薩克II打掉約55%血(原本的必殺約66%) 點二血→上場只有被C拳黏到還可以撐,A機以上一下就死了 速度-2:原本滿的推進條,能在訓練場地跑20格,變成跑18格 @@ 感覺上沒有慢多少(原本就慢慢的了= =) 點攻擊(原本九槍死一隻薩克II) 兩點→八槍死一隻薩克II 四點→7.5槍可以死一隻薩克II(兩隻要七槍、兩隻要八槍) 技能一發動下,開鏡狙(拿C布德姆來試,忘了測點攻之前的傷害) 二攻→命中兩下約70~75% 四攻→命中兩下約80% 點了二敏發現並不如憨人想得這麼簡單 實戰中幾乎都在開鏡狙,沒什麼機會躲拳機,剪機接近也是馬上就死了 也因此必殺常滿,也常用來保命(常會有一群拳機被狙到腦充血衝過來) 所以我現在覺得二攻二血,或者全攻比較好 也就是類似鋼坦克的定位 另外二武彈藥太多其實用不太到,五秒就一次狙擊,幾乎整場都在狙= = 跟敵人處於光束槍能對射的距離,一旦被發現就被射爆了(對方纏鬥中除外) 也因此我覺得這麼深的彈夾很可惜 多半是拿來對奄奄一息的拳機補刀 : 卡薩C適合後方狙擊也可以和同伴們協同出擊,擁有相當足夠的彈藥和適當的防禦力。 : 此外也是一些B機的Key機或材料機,可以練一隻起來放著以後合成使用:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.198.222
honey4617912:這隻大概就是山寨版z炮XD 05/08 20:57
honey4617912:可以變形的話就更像了(原作可變形...) 05/08 20:58
leafwind :對耶有像 不過Z砲不能狙擊 05/08 21:04
conmunic :這台1武出刀算快了 至少比BR EZ8快 只是判定小 05/08 21:58
conmunic :2武呢 射程真的很短 05/08 22:03
leafwind :我覺得盲狙也常常射不中 明明讀書房大家都不動 05/08 22:52
※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.175.86 (05/09 15:33) ※ 編輯: leafwind 來自: 118.166.175.86 (05/09 15:34)