推 Shinn826 :推倒數第3句 太中肯 08/26 15:03
推 freedom0135 :BIO4好玩 我也是wii的~~~ 08/26 15:06
推 jesil :恩 wii 的bio4是經典中的經典 08/26 15:06
推 s80454 :支那能有什麼好貨 08/26 15:07
推 tangmoo :對岸專門毀滅遊戲沒錯 但是他市場太大 08/26 15:09
→ tangmoo :外國遊戲廠商不可能當作沒看見的 08/26 15:09
→ tangmoo :看看WOW就好 啥都要合諧一下 08/26 15:09
推 bj3 :拼機率對我這種超弱運的人來說實在是玩的很X 努力卻 08/26 15:10
→ bj3 :不一定有回報 我連乖乖買設計圖抽key機都能抽4,5萬 08/26 15:10
→ bj3 :更不用說直接去賭了 我沒有賭運 囧> 08/26 15:10
推 sexyboy00085:應該是先要有材料再去買圖會比較好 08/26 15:13
→ sexyboy00085:個人認為(給樓樓上的一點建議 08/26 15:14
推 pita30 :把愛機改自由飛翼不錯= =?這比外掛還可惡耶 08/26 15:14
推 bj3 :就是只差key機阿 抽到破產再破產活動跳完水又破產 08/26 15:15
推 tangmoo :樓上你有沒有看清楚前一句 "不影響遊戲平衡下" 08/26 15:15
→ tangmoo :如果單純自爽用的話 那隨便改也沒差 08/26 15:16
推 hinowang :沒想到開學之前這個遊戲就爛了 也好也好... 08/26 15:17
※ 編輯: efreetia 來自: 61.60.27.215 (08/26 15:21)
→ sexyboy00085:當初還天真的以為暑假就有S機可以玩弄的說 08/26 15:20
→ sexyboy00085:等到現在,材料還是擺在倉庫長灰塵....(抽不到圖! 08/26 15:21
推 harimakenji :程式鳥被改遲早 這本來就是官方該負的責任 08/26 15:22
→ harimakenji :大陸人是很愛鑽洞沒錯 但是有哪幾個這麼誇張好鑽 08/26 15:23
→ harimakenji :之前某個叫LUNA的鳥遊戲也是 重要資料放在客戶端 08/26 15:24
→ efreetia :to pita30 改機如果不影響平衡只是自high 有什麼不好 08/26 15:26
→ efreetia :原本改模組這東東應該是只有外表變化而已 08/26 15:26
→ efreetia :不應該連武裝都一起變的= =....其實很多遊戲都有啦 08/26 15:27
推 harimakenji :結果一堆人改資料讓招變成全地圖大決 有夠扯 08/26 15:27
→ efreetia :wow也有人自改橘武模組啊,重點是一點用都沒有自爽矣 08/26 15:27
→ harimakenji :放一招全圖的怪都死光 會犯這種錯只能說設計者太不 08/26 15:27
→ efreetia :改了也只有自己看的到而已 08/26 15:28
→ harimakenji :嚴謹 改的人該抓 但公司更該檢討 08/26 15:28
→ efreetia :反正我覺得這遊戲不出一個月就準備鳥掉了.... 08/26 15:28
→ efreetia :我連檔案都抓到了,看了檔名****.mod 搞不好是真的 08/26 15:29
→ efreetia :別找我伸檔案喔.....= = 08/26 15:31
推 knml :反正到時候只能和鄉民打了...0 08/26 15:32
→ clickslither:其實了解網路遊戲程式運作的人會比較看開一點 08/26 15:35
→ clickslither:網路遊戲如果都不在client端算,下場就是lag到玩不下 08/26 15:35
→ clickslither:去,所以勢必需要某些client端運算的東西... 08/26 15:36
→ clickslither:尤其本作又是P2P模式在打對戰,修改就更容易了 08/26 15:37
→ clickslither:還有Blizzard也不是沒有吃過資料放在client端的虧 08/26 15:37
→ clickslither:偉大的Diablo一代就是被改得亂七八糟,d2也可以dump 08/26 15:38
→ clickslither:不過Bz有膽在D2一次封大量帳號,台灣代理商嘛.... 08/26 15:39
→ lunchsoon :台版資料夾裡的機體似乎已經到32號扭蛋機了說=.= 08/26 15:41
噓 jimmy2797161:OLG資料哪個不是放client你自己舉例吧 別鬧笑話了 08/26 15:43
→ jimmy2797161:資料放client叫不會寫程式我還是頭一次聽過啊 08/26 15:44
→ jimmy2797161:當年WOW也爆發修改事件 後來爆雪就把重要檔案加密 08/26 15:46
→ efreetia :diablo1以前有修改程式可以無限移動 進去找人殺 08/26 16:30
→ efreetia :年少無知開上去殺了二百多耳朵,結果遇上同好... 08/26 16:31
推 ceremonial :程式設計粗劣 活該被改 不過此風別來寶島阿..... 08/26 16:52
→ Dante77 :副官有人弄出來大概1週左右 就可以傳到426那邊 08/26 18:06
→ Dante77 :修改模組...大概也快了 SD將死!!?? 08/26 18:07
→ bndan :olg資料放client只有古早遊戲才會這樣好嗎= = 08/26 18:23
→ bndan :D1跟本算是"連線"遊戲.. 08/26 18:24
推 ibmibmqq :推簽名檔 08/26 18:26
→ leepeter121 :挪耶吉爾 gp03 都已經在裡面了.. 08/26 18:43
→ jimmy2797161:對對對 WOW算古早遊戲 08/26 18:48
→ leepeter121 :很多資料都是放在客戶端吧 不然伺服器早就炸了 08/26 18:50
→ bndan :在台灣最直接出包的網路遊戲 3國演義 (N年前的OLG) 08/26 19:01
→ bndan :他就是一套將所有"人物資料"存在CLIENT端 也就是說 08/26 19:01
→ bndan :你當時開一下遊戲修改大師 要什麼就可以有什麼..我想 08/26 19:02
→ bndan :所謂的人物資料放CLIENT端的定義是這樣 至少你說的運 08/26 19:02
→ bndan :算或判別用到的 那個在正常的遊戲 你就算破解修改 理 08/26 19:03
→ bndan :論上也應該無效 因為SV端那邊"最少"要有規則去看你的 08/26 19:03
→ bndan :數據合理性..就以WOW來論 你認為人物裝備所有資訊會 08/26 19:03
→ bndan :以CLIENT端為主嗎? 別鬧了好嗎? 08/26 19:04
→ leepeter121 :jimmy大應該只是誤會"所有"而已啦 08/26 19:25