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謝謝 apostleship 提供韓服 over 強化的特裝點 韓國的六圍圖除了中心點較難定義外 幅度其實是和台版一樣的,意思也是可以通用 但就版友給的機體資料來看,有一個很驚人的發現 基本的特裝點數增加幅度變小了,但是卻不扣相對屬性值! 以相對效益來看,雖然幅度變小,但是整體數值卻是更高的 範例:AS 翔翼型脈衝鋼彈 攻擊 一點基本特裝 +2.5 (比較台版 一點基本特裝 +5,但是防禦-5) 防禦 一點基本特裝 +2.5 (比較台版 一點基本特裝 +5,但是攻擊-5) 生命 一點基本特裝 +2 (比較台版 一點基本特裝 +4,但是速度-4) 速度 一點基本特裝 +4 (比較台版 一點基本特裝 +4,但是生命-4) 必殺 一點基本特裝 +5 (比較台版 一點基本特裝 +10,但是敏捷-3) 敏捷 一點基本特裝 +5 (比較台版 一點基本特裝 +3,但是必殺-10) over特裝點數也是一樣不會倒扣相對屬性 但是每要往上衝一個等級,難度相對提高很多 目前測量了一下一點 over特裝 對六圍各屬性的影響如下 範例:S F-91 攻擊 一點over特裝 +2 (目前資料有限,暫時推測是2) 防禦 一點over特裝 尚待證明,但推測應該跟攻擊一樣也是2 生命 一點over特裝 +1 速度 一點over特裝 (目前資料有限,尚待證明) 必殺 一點over特裝 (目前資料有限,尚待證明) 敏捷 一點over特裝 (目前資料有限,尚待證明) 因為基本上衝上去的難度就比較高,所以版友的資料有限 但很明顯可以看出,所增加的幅度比韓版基本特裝變小的幅度還要更小了 但如果把over特裝點數衝完,總共會有9點的分配值 ------------------------------------------------------------------ 目前推測的結論: 由於 over特裝系統的開放,機體的能力值會比本來的特裝點滿值還要上升 所以韓國將基本的特裝點數影響幅度調小,以因應 over特裝繼續合理範圍疊加 但是為了彌補調小的幅度,進而變成不倒扣相對屬性的設定 而 over特裝點數的影響又比調整過的基本特裝幅度還要小,也是不扣相對屬性 目前的資料數量還不夠多,但是應該可以合理推測,over的值一定比基本增加的少 所以簡單來講 在over系統開放後,台版的六圍資料應該也會變成這樣 一台機體的基本特裝點數點下去只會增長該數值,不倒扣相對屬性 再接下去點 over特裝點數,也一樣只會增長不會倒扣相對屬性 一台機體要改成如何,就是看你想把2~4點的基本特裝和最多9點的over特裝如何分配 從基本的機體六圍總和為基準開始累加,不需要怕倒扣,衝就是了!! 還有些地方可能要等台版開了之後,數據一多才能歸納正確數值 希望這篇文章可以對旅外的玩家們有點小幫助,還是要記得回來台版看鄉民啊.... 資訓主班 王小青 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.195.61
bluelamb :因為原本強化系統只是改變機體平衡性,OVER開放後 09/10 23:51
bluelamb :變成強化的該能力值增加,所以比起來當然好 09/10 23:52
ne555 :OVER系統,不知道要等多久,同班推推 09/10 23:53
leafwind :over強化不是很早以前就這樣了嗎 為什麼驚人=口= 09/10 23:53
apostleship :over下 S機與B C機的差異就更大了,S隨便都能轟爆B C 09/10 23:53
NKN :http://tinyurl.com/paflmf 別的網站相關說明 09/10 23:54
NKN :數值跟資訊主任提供的略有出入 09/10 23:54
leafwind :說錯 特裝點 之前的情報 兩個似乎就都是不扣相對屬性 09/10 23:54
NKN :暴力美學裡頭的圖一些C機暴衝到頂級B機水準 09/10 23:56
chiiching :不好意思啊,我之前不知道不會倒扣,所以嚇了一跳XD 09/10 23:57
apostleship :KN給的網頁是舊資訊 現在最多OVER7 7就是EX 09/10 23:57
Shinn826 :有大部分S機的六圍嗎? 好想看看 09/10 23:58
chiiching :我本來以為只有over不會倒扣,沒想到基本特裝也不會 09/10 23:58
apostleship :至於數值+的量跟之前比我就不知道了@@ 09/10 23:58
smalm :同班鎮魂推! 小青很厲害XD 等等記得上來解每日 09/10 23:58
leafwind :小青快點讓黑椒改板!!!!!!!!!!(完全無意義發言 09/11 00:01
wraith1215 :小青快點讓TZ回來!!!!!!!!!!(完全無意義發言+1 09/11 00:07
skywing0418 :不只是九點,如果衝到變態的EX級,不知道加多少能力! 09/11 00:22
ErnestKou :=======暴力美學可能有誤差,因為韓版有修正幾次了== 09/11 00:24
ErnestKou :======我跟小青一下驚訝連基本特裝都沒扣對角======= 09/11 00:27
apostleship :EX不是+點數 不要誤會了 OVER最多只有最多只有9點 09/11 00:34
soulgadget :所以說 普通特裝和Over特裝的能力加不一樣嚕!? 09/11 00:38
royalksdmc :以後普通特裝不扣對角了? 開心! 抽到山寨機的哭哭 09/11 00:51
NKN :特三B機跟AR一樣難抽 用特二總覺得未來心不安 09/11 00:53
DevilVic :看起來原本特三點血效益最高 09/11 00:55
DevilVic :之後拳頭在用over補回來 09/11 00:55
NTUjesus :樓上有看完嗎? 特裝不扣對角,所以現再特二真的廢了 09/11 00:59
jimmy2797161:先擔心等這over開 台版還有沒有人吧 09/11 01:04
rabbit190 :不能同意樓上更多 09/11 01:04
Shinn826 :2年內能玩到山寨板命運 那老天保佑了 09/11 01:07
rabbit190 :我實在感受不出來差一的特裝有多大影響 09/11 01:10
leafwind :影響喔..大概跟無敵肛蛋台改版抽到S機圖的機率差不多 09/11 01:12
Meds :其實這只是爽度問題XDD 跟一般線上遊戲 頂貨的意思XD 09/11 01:19
apostleship :基本上...特2跟特3差的那一點,在韓服是看不太出來的 09/11 01:56
discoco :幾乎沒有差別 爽度問題 = = 09/11 02:07
NTUjesus :這跟+6 或 +7一樣 看起來沒差 大家都還是想要+7 09/11 09:13
JasonBorn :其實OVER強化系統是讓BC機場增加熱趣的. 09/11 10:09
JasonBorn :S機本身輕鬆贏過ABC機的地方在於技能 武裝 基本模組 09/11 10:10
JasonBorn :就算S機都不點強化.面對BC機還是有極大優勢. 09/11 10:10
JasonBorn :可是這系統讓BC機多了超多玩法跟變化.台版可能比較難 09/11 10:11
JasonBorn :想像.韓版高頻一堆的BC機場.很多將級的也在玩. 09/11 10:12
post01 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 11/14 08:26
post02 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/15 21:58