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根據"文章代碼(AID): #1AwM2Xy2 (SD-GundamOL) [ptt.cc] [心得] 關於相剋公式" 內所提到的傷害公式計算似乎有些問題存在,由於筆者在計算武器係數時也常常會出現 一些相當詭異的數據無法解釋,藉由該文章推文內提到,若把屬性被剋的機體的減傷幅 度變小到百分之二十,對照回之前筆者留下的部分殘缺資料發現,實際數據與計算數據 相去不遠,因此筆者也支持這個論點。 也就是相剋屬性的計算式會變成"武器係數*(背擊)*(S/H係數)*(100+攻*1.33-防*0.8)" 至於筆者之前所留的資料,有部分在筆者後來發現筆者忘了計算特裝點數的問題,造成 比較粗糙的數據,筆者近期會將所有數據重新校正,以求係數數據有較高的正確性。 在剛剛筆者相驗了A級以上的剪刀資料發現,有部分數據需要修正如下。 機體名稱 屬性等級 武器位置/名稱 攻擊係數*判定次數=攻擊力 殘彈 ═══════════════════════════════════════ 修正前 百式 AS剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/火箭炮 8.5 * 1 = 8.5 10 W3/霰射火箭炮 8.0 * 1 = 8.0 3 修正後 百式 AS剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/火箭炮 9.0 * 1 = 9.0 10 W3/霰射火箭炮 8.0 * 1 = 8.0 3 修正前 腦波傳導型鋼彈 A 剪 W1/格鬥 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/光束砲 8.0 * 1 = 8.0 9 W3/十指擴散砲 1.0 *10 = 10.0 2 W4/擴散米加粒子砲 3.0 * 8 = 24.0 3 修正後 腦波傳導型鋼彈 A 剪 W1/格鬥 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/光束砲 8.0 * 1 = 8.0 9 W3/十指擴散砲 2.0 *10 = 20.0 2 W4/擴散米加粒子砲 3.0 * 8 = 24.0 3 修正前 飛翼鋼彈零式 A 剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/機關加農砲 0.9 * 6 = 5.4 20 W3/雙暴風步槍 6.0 * 2 = 12.0 3 W4/暴風步槍二連射 3.5 * 2 = 7.0 2 修正後 飛翼鋼彈零式 A 剪 W1/光束軍刀 5.5 * 1 = 5.5 ---- W2/機關加農砲 1.0 * 6 = 6.0 20 W3/雙暴風步槍 6.0 * 2 = 12.0 3 W4/暴風步槍二連射 3.5 * 2 = 7.0 2 這些修正數據會與之前的文章同步更新,希望有看到這邊的版主可以替筆者作數據更新 另外在這邊利用這文章徵一些機體武裝的資訊 1.丘貝雷 MK-Ⅱ 的 武裝二 以及 武裝三 2.嫣紅攻擊鋼彈 IWSP(光束步槍) 的 武裝三 以上三種武裝攻擊訓練場的德姆時,所造成的傷害值,以及提供者機體的特裝是否有影 響攻擊力,希望盡量能至少有三十筆以上的資訊以力求最後求出的結果正確性。 -- ╭╮╭─╯言葉よりも 記憶よりも この手が覚えてる ╰┼╯ 熱く濡れて僕に語る頬を いつか 空に裂けて散らばる ╭╯ 想い御舟に抱かれて ╭╯ 銀色の明日を目指す 真実も探せないまま╭┼╮ ╯ ╭ BALDR SKY Dive2“RECORDARE” 2009/11/27 OPEN COMBAT╭─╯╰╯ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.48.238
rabbit190 :沒MK-ⅡQQ 10/30 05:40
freezeraven :IWSP是還好,以後抽的到,紅丘那個真的不知道以後要 10/30 05:50
freezeraven :怎麼入手測試。 10/30 05:50
a0903peter :樓上有需要嗎? 我借你XD 10/30 06:13
a0903peter :不過以黑椒的天才,我覺得紅Q以後還是有機會入手... 10/30 06:14
zickfield :原來你都點防喔 10/30 07:45
becow01 :記得前天看A剪腦波武裝,2,3武是小型光束砲跟光束砲XD 10/30 12:32
becow01 :嫣紅3武我測是 0.9*10 10/30 12:33
freezeraven :那可以確定的是,格林盾式的10發武裝,係數全都是 10/30 14:56
freezeraven :0.9*10了...,至於紅丘的感應砲我預測是1.5。 10/30 14:56
dreamwing11 :看到了 10/30 16:46
post01 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 11/14 04:08
post02 :參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com 12/15 17:42