作者dreamwing11 (嗚咕)
看板SD-GundamOL
標題[心得] 技能一覽
時間Fri Oct 30 21:49:52 2009
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技能名稱 │
說明 │
測試 │
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│
攻擊力上升 │ 機體攻擊力上升 │ 攻擊力上升
15 │
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│
防禦力上升 │ 機體防禦力上升 │ 防禦力上升
15 │
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│
機動力上升 │ 機體機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │*
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│
推進力上升 │ 機體移動速度和衝刺速度上升 │ 推進速度上升
7% │
│ │ │ 移動速度增加
15% │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
裝填上升 │ 武器的重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
附加燃料槽 │ 持續推進時間大幅上升 │ 推進時間上升
40% │
│ │ │Boost回復速度提升
20%│
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相轉移裝甲 │ 對實彈系武器的防禦力增加 │ 實彈武器減傷
33% │
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積層裝甲 │ 小幅減少光束系武器對自機的傷害 │ 光束武器減傷
50% │
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I力場 │ 大幅減少光束系武器對自機的傷害 │ 光束武器減傷
75% │
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熟練的搏擊者 │ 對遠距離武器的防禦力上升 │ 遠程武器減傷
80% │
│ │ 對強力攻擊防禦力上升 │ │
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熟練的遊騎兵 │ 對近距離武器的防禦力上升 │ 近戰武器減傷
40% │
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熟練的狙擊手 │ 對中距離武器的防禦力上升 │ 中程武器減傷
25% │
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│
MS格鬥術 │ 近距離攻擊時會有一定機率小幅 │ 提升
20%傷害 │
│ │ 提昇傷害 (高機率) │ │
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│
鋼彈格鬥術 │ 近距離攻擊時會有一定機率大幅 │ 提升
45%傷害 │
│ │ 提昇傷害 (低機率) │ │
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│
東方不敗格鬥術 │ 近距離攻擊時會有一定機率大幅 │ 提升
45%傷害 │
│ │ 提昇傷害 (中機率) │ │
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裝甲貫通 │ 機槍火神炮/加特林機槍攻擊時 │ 提升
33%傷害 │*
│ │ 以一定的機率追加傷害值 │ │
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│
│ 狙擊模式下必定會心一擊 │ 狙擊模式提升
50%傷害│
│
精密狙擊 │ 3號武器的重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │*
│ │ 搜查距離增加 │
搜查距離(未測試) │
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│ │ 浮游炮攻擊力增加 │ 提升
20%傷害 │
│
強化浮游炮 │ 重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │*
│ │ 浮游炮必殺技威力上升 │ 必殺技威力(未測試) │
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V疫苗 │ 異常狀態防禦 │ 無 │
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│ │ 死鬥模式時最後一次出擊機體 │B機:第三條命血
全滿 │
│
加強耐久力 │ HP上升 (經常發動) │ 多第四條命血約
1/3 │
│ │ │C機:第四條命血
全滿 │
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│
自動鎖定干擾器 │ 機體HP40%以下時發動敵軍自動 │ 無 │
│ │ 鎖定無效化 │ │
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│
自動鎖定干擾器A │ 機體HP30%以下時發動敵軍自動 │ 無 │
│ │ 鎖定無效化 │ │
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│ │ 機體HP30%以下時機動力上升 │ 移動速度增加
15% │
│
SEED覺醒 │ 持續推進時間大幅上升 │ 推進時間上升
100% │
│ │ 在雷達上標示敵軍位置 │ 搜查距離提升
20% │
│ │ 搜查距離增加 │ │
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│ │ 機體HP40%以下時機動力上升 │ 移動速度增加
15% │
│
新人類覺醒 │ 持續推進時間小幅上升 │ 推進時間上升
50% │
│ │ 在雷達上標示敵軍位置 │Boost回復速度提升
20%│
│ │ 搜查距離增加 │ 搜查距離提升
20% │
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│
自動鎖定干擾解除│ 機體HP50%以下時不消耗持續推進時間│ 僅限水平推進 │
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│ │ 機體HP40%以下時機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │
│
高性能OSA │ 武器重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │*
│ │ 搜查距離增加 │ 搜查距離提升
20% │
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│ │ 機體HP45%以下時機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │
│
高性能OSB │ 武器重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │*
│ │ 搜查距離增加 │ 搜查距離提升
20% │
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│ │ 機體HP50%以下時機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │
│
高性能OSC │ 武器重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │*
│ │ 搜查距離增加 │ 搜查距離提升
20% │
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│
2號無限彈藥A │ 機體HP30%以下時2號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
2號無限彈藥B │ 機體HP35%以下時2號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
2號無限彈藥C │ 機體HP40%以下時2號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
3號無限彈藥A │ 機體HP30%以下時3號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
3號無限彈藥B │ 機體HP35%以下時3號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
3號無限彈藥C │ 機體HP40%以下時3號武器彈藥無限 │ (未測試) │*
│ │ 連射速度上升 │ │
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│
鐵壁防守C │機體HP40%以下時機體防禦力大幅上升 │ 防禦力上升
52.5 │
│ │ (機體移動速度下降) │ │
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│
鐵壁守備 │機體HP30%以下時機體防禦力大幅上升 │ 防禦力上升
57.5 │
│ │ (機體移動速度下降) │ │
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│
鐵壁守備EX │機體HP30%以下時機體防禦力大幅上升 │ 防禦力上升
57.5 │
│ │ 使用格鬥反擊 (推進速度變慢) │ │
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近戰防禦強化 │機體在75%以下對近距離武器防禦增加 │ 近戰武器減傷
30% │
│ │ 使用格鬥反擊 │ │
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│
EXAM系統啟動 │ 機體HP50%以下時機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │*
│ │ 攻擊速度上升 │ 攻擊速度提升
22% │
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│
出力限制解除 │ 機體HP50%以下時攻擊速度大幅上升 │ (未測試) │*
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出力限制解除A │ 機體HP40%以下時攻擊速度大幅上升 │ (未測試) │*
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│
必殺技覺醒 │ 機體HP35%以下時必殺技威力上升 │ 必殺技威力提升
50% │
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│
爆發力發動 │ 機體HP50%以下時所有攻擊傷害最大化│ 正面攻擊一定
Smash │*
│ │ SP積蓄速度提昇 │ SP提昇(未測試) │
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明鏡止水 │ 機體HP50%以下時機動力上升 │ 敏捷增加(未測試) │*
│ │ 必殺技威力上升 │ 必殺技威力提升
20% │
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│ │ 機體HP50%以下所有攻擊傷害最大化 │ 正面攻擊一定
Smash │
│
零式系統 │ 攻擊速度增加 │ 攻擊速度提升
30% │
│ │ 在雷達上標示敵軍位置 │ 搜查距離提升
20% │
│ │ 搜查距離增加 │ │
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│ │機體HP75%以下對近距離武器防禦增加 │ 近戰武器減傷
50% │
│
King of Heart │ 使用格鬥反擊 │ 強力攻擊防禦增加
10%│
│ │ 對強力攻擊防禦力增加 │ 必殺技威力提升
20% │
│ │ 必殺技威力增加 │ │
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│ │機體HP50%以下我軍所有機體移動加快 │ 移動速度加快
15% │
│ │ 推進器增加 │ 推進時間上升
50% │
│
新人類意志 │ 雷達內顯示敵軍 │ 搜查距離提升
10% │
│ │ 搜尋距離增加 │ 光束武器減傷
50% │
│ │ 對光束武器防禦力增加 │ (抗光束僅自身有效) │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
和平的呼喊 │ 機體HP50%以下我軍機體推進力提昇 │ 推進時間上升
40% │
│ │ 減低所有敵機造成傷害 │ 所有攻擊減傷
40% │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
突擊指揮 │機體HP50%以下時我軍機體攻擊力上升 │ 攻擊力上升
15 │
│ │ 持續推進時間上升 │ 推進時間上升
40% │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
防禦指揮 │機體HP50%以下時我軍機體防禦力上升 │ 防禦力上升
15 │
│ │ 武器重新裝填速度上升 │ 裝填速度上升
40% │
├────────┼─────────────────┼──────────┤
│
通信指揮 │在我軍機體雷達上表示所有敵軍的位置│ 無 │
│ │ 探知近距離隱身狀態的機體 │ │
└────────┴─────────────────┴──────────┘
打*代表還未測試或是測試不完全,
很多都是關於機動力上升(敏捷增加),要測出來我看也不太可能.......
目前鐵壁和攻擊力、防禦力上升都有兩種版本,
還需要加以確認才行.........
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推 chiiching :這個方便! 直接查詢快速 10/30 21:51
推 yaalex :這個讚 好文必推啊! 10/30 21:52
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推 vump :和平的擔當者已經正名了喔~ 10/30 21:56
→ jimmy2797161:NT意志 (抗光速僅自身有效)<< 10/30 21:57
推 chiiching :和平的擔當者正名和平的呼喊 10/30 22:01
→ dreamwing11 :我都看你的Excel貼上的 = = 10/30 22:02
→ dreamwing11 :到底是哪個對 ?? 10/30 22:02
→ chiiching :那個上禮拜更新才改的 10/30 22:03
推 Blacknoir :推!! 10/30 22:03
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推 Becuzlove :專業測試文 推!!! 10/30 23:26
→ freezeraven :相轉移裝甲和相變裝甲是兩個不同的技能喔 >.Ob 10/30 23:27
推 honey4617912:聽說一個30%一個33% 10/30 23:29
→ freezeraven :然後高性能OS目前是A 40%、B 45%、C 50%的發動血量 10/30 23:32
推 gcobc12632 :相轉移裝甲跟相變裝甲的確有不同,但是現在哪個機體 10/30 23:35
→ gcobc12632 :有相變裝甲這個技能呢= =? 10/30 23:36
→ freezeraven :五台一開始的鋼彈和異端系列都是相轉,其他是相變。 10/30 23:38
推 becow01 :加強耐久力 在C機身上的話呢?? 10/30 23:40
→ leafwind :現在C機哪一台有這技能? 10/30 23:42
→ freezeraven :沙貝特,在C機身上就是最後一條命滿血。 10/30 23:44
→ freezeraven :蓋茲最後一條命是25%血量。 10/30 23:44
→ leafwind :這樣看來還是蓋茲好 C機要是能變五條就好XD 10/30 23:50
推 wholewing :推認真的版主 10/31 00:18
推 vine1112 :*還好多呀XD 10/31 00:30
推 tonykao :熟練的搏擊者應該是只對強力攻擊減傷50% 10/31 00:33
→ tonykao :一般的遠距離攻擊應該沒有80%那麼多吧@@? 10/31 00:33
→ leafwind :就我的經驗 80%蠻合理的 而且這數據很久了應該沒錯? 10/31 00:33
→ leafwind :你可以試試看開死神或者薩克IICU給人狙 幾乎沒感覺 10/31 00:34
→ tonykao :打錯視80%沒錯我是說就普通二武遠距離武器並沒有80 10/31 00:35
→ tonykao :我眼殘誤會意思了 = =" 10/31 00:35
→ leafwind :請分 遠 中 近XD 10/31 00:36
推 ErnestKou :===============高性能OS有改喔==================== 10/31 00:43
推 spring12215 :好文給推~ 10/31 00:56
推 iamjk122 :版主讚啦 10/31 00:58
推 honey4617912:考試系統應該是"射速"提升"27%" 因為射速單位是發/秒 10/31 01:07
→ honey4617912:吧?? 10/31 01:07
→ honey4617912:(3/2)÷(3/2.55)≒1.2755 10/31 01:10
推 rabbit190 :攻擊力上升跟防禦力上升不是提升15%嗎? 10/31 01:15
推 honey4617912:咦 發現精華區用秒/發 算了 反正就2X%左右就對了XD 10/31 01:18
推 dv8508 :專業 給推 10/31 02:26
推 jeremiah7932:太酷了!!! 10/31 02:53
推 aclgpo :爆發力發動的SP積蓄速度提昇應該很難測吧~ 好想知道 10/31 09:28
→ aclgpo :攻擊與被攻擊時集多少氣~ 10/31 09:30
推 swordmoon :好文就是推!! 10/31 11:51
推 Raymond616 :這篇好 查詢超方便 版主辛苦啦 10/31 12:55
推 KingKenneth :超專業的啦 推好文!!! 11/01 00:13
推 TW1762WK :咦? 精狙回填只有+40%嗎? 暴風八秒一發變四秒耶... 11/01 00:58
推 iamjk122 :這篇要不要置底阿..要查技能效果方便的多 11/01 01:25
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